Intel рассказала, когда ждать чипы без уязвимостей Spectre и Meltdown
Генеральный директор Intel Брайан Кржанич во время недавнего интервью рассказал, когда компания планирует выпустить процессоры, лишённые уязвимостей Spectre и Meltdown. Напомним, что сейчас Intel, AMD, Microsoft и другие усердно работают над выпуском патчей для защиты пользователей от возможности взлома, так как практически все чипы, вышедшие за последние 20 лет, имеют эти эксплойты.
Уязвимости Spectre и Meltdown позволяют злоумышленникам удалённо находить на устройствах места, где хранится конфиденциальная информация, такая как пароли, данные платёжных карт и многое другое. В опасности оказались пользователи смартфонов, планшетов, настольных компьютеров, ноутбуков и других гаджетов, где используются процессоры. Крупные компании уже начали развёртывание патчей для закрытия эксплойтов, но это приводит к снижению производительности устройств.
По словам Брайана Кржанича, Intel круглосуточно работает над устранением этих уязвимостей и решением связанных с ними проблем. Он заявил, что компании потребуется время для выпуска обновлённых чипов. Брайан предположил, что они появятся до конца этого года. Правда, он не уточнил, какие именно модели будут обновлены.
Самые комментируемые
Что и требовалось доказать. Выдуманная история, чтоб поднять продажи новых процессоров
mop03, Даже логотипы продумали для этих уязвимостей, хороший маркетинг или тип того
RidJess, Ващето им надо бесплатно заенять чипы с ошибками.
mr-tramvaev, Новые чипы, новые уязвимости -всё уже заготовлено, как дрова к зиме))
Как перевести всех на новую Windows 10 - раздавать бесплатно и без ведома пользователя обновить комп до нее. Как перевести всех на новые процессоры - запустить вирусы и сказать "мы не будет делать защиту против них". Что дальше?
mop03, ну продадут и что? взламывается всё абсолютно, это лишь вопрос времени. нашли 1, а 200 на потом оставили
mop03, > Выдуманная история, чтоб поднять продажи новых процессоров
Так не работает. Надо ковать пока горячо. Через год уже поостынет. Дыра заткнут. С просадкой производительности смирятся.
mop03,А вот история то скорее всего не выдуманная. Раз они лататься так быстро начали. И Интел серьёзна спалилась в слежке за своими продуктами.
mop03, Не, выдуманная история, а заранее сделанный бекдор+ логическая бомба (хотите фиксить теряете производительность)
Гаркинс, ясно понятно, какойто грязный маркетинг
Одна выдуманная уязвимость последует за другой, лишь бы покупали новые процессоры, которые мощнее на целых 5%
Trollpower, если ты не понимаешь как оно работает - не нужно выдумывать. Но если хочется побеседовать о выдуманном - тебе в храм или мечеть (дальше турма или морг, так что аккуратней там).
Psc, Людям с дивана виднее. Они во всём могут разобраться, не имея каких-либо знаний по обсуждаемой теме.
Psc, ну почему же, в чем-то он прав, как было 10 лет назад 3-4Ггц , так сейчас 3-5Ггц, и это за 10 лет! Ведь сейчас даже на супер древнем i5-3550 на высоких настройках идут все игры. Разница только для "рендеров" есть, и все.
wtfackk, ты же в курсе что не в герцах эффективность? Потому что иначе ты глупость говоришь откровенную.
Psc,не надо придираться, смысл поста был в другом
wtfackk, и все же, эффективность по капле росла, уже доросла до 50%+ и выше, в новом поколении.
Psc, по сравнению с первым поколением?
xwatit, вторым вроде как.
Psc, посмотрите на тесты интелов последних семи лет - там разница в производительности сродни погрешности. 7 лет топтания на месте, выпуская одни и те же процы.
acsel31, улучшили физику - теперь после некорректного скальпирования шанс испортить проц в разы выше. но вообще все говорят что она есть - типа старые 2ххх это слабенькие, а вот новые это да!
Psc, ситуация с Core i у Интела мне напоминает текущую ситуацию с 1060 Нвидиа: ребята слишком поздно заметили, что сделали крутую вещь за дешево и следующие/дорогие народ уже разметать не будет, как раньше. Нвидиа в данном случае убрала SLI из 1060, дабы народ не взял 2 1060*3, которые будут дешевле и быстрее 1070. Интел сделала то же самое: выпустила удачный проц в лице 2500 и 2700, которые хорошо гнались из-за легкости охлаждения: большой кристалл + припой. В итоге 2500/2700 в разгоне догоняли 3550/3770, которые уже гнались хреново из-за сложности теплоотведения: мелкий кристалл + сопли под крышкой (чтобы предыдущий не уделывал в разгоне новый). Далее начались извраты с усложнением защиты от скальпирования, ибо народ скальпировал 3770 и делал их нормальными, в итоге не нужно было покупать следующую линейку. В итоге получили запланированное устаревание. Да и даже без разгона старые процы не сильно сливали новым. Лично я в домашних условиях не увидел различий между 2550 и 3770, т.е. между i5 и i7, настолько i5 удачен.
acsel31, две мелких хуже одного целого и большого, сли это не гарантия скорости - быстрая карта = гарантия. разве что нвидия натурально смогла сделать этакую виртуальную печь которая сама раскидывает на две, и за этим прям все работает как и с одной.
да само собой с процами все печально, еще и такой треш и угар (новость), со всеми процами до армов, и с интелом в частности, только плохо что им это только на руку - к ним побегут все, даже те кому сто лет хватало своих старых процев - новый без дыры ж.
Psc, 1) да, одна карта лучше, но есть вещи, где как раз SLI разрулила бы, особенно за свой ценник (в мае 1060-3 стоила 13 000, 1060-6 - 17 000, а 1070 такого же класса порядка 32 000), ведь после выхода новых карт они бы упали в цене и легко можо было бы докупить вторую карту для SLI 2) я сомневаюсь, что все куда-то побегут: пока еще не показали реальное применение этой уязвимости хотя бы в лаборатории; плюс для осей выходят патчи, которые это дело закрывают; обычные шифровальщики гораздо больше реальных бед наделали, а здесь так вообще чуть ли не куски случайных данных могут украсть, да и то при условии того, что код залезет в систему; была бы беда, если бы удаленно можно было залезть и набедокурить, а так ничем не страшнее обычного вируса: не лезть куда не надо и будет вам счастье
п1 это все в теории, на практике говорят все плохо, очень смоневаюсь что могут сделать лучше без виртуальной однокарты, это ж пилить под сли нужно, а оно лишняя работа для 3х калек со сли. п2 уже говорят проверили, и жабаскрипт ворующий данные из браузера и системы - это ниразу не мелочи.
acsel31, сравните на одной частоте ой3 кофейник и ой5 сэндик. И внезапно увидите, что разница там отнюдь не в пределах погрешности. Даже выпуская камушки с +5% каждый год на выходе получаешь весьма серьезные цифры, а добавив к этому еще и увеличения ядер в последнем поколении - получаем разницу еще больше.
Evils66,ну да, и эта разница видна только на рендеринге. Прошел десяток лет, сравните времена 486-ых и пентиум 3-4. Разница в скачке колосальная. А теперь сравните старые i5 и новые. Получается "ну такое" .Нет конкуренции, некуда развиваться, а что все-равно купят. Интелы только в последнее время чухаться начали, и то когда конкуренты в шею дышать стали.
wtfackk, да я вам скажу, что даже в нормальных играх уже не хватает 4ядерных ой5, даже новых, не говоря уж о сэндиках. Впритык хватит какого-нить 7600к разогнанного до 5ггц. Какой уж там рендеринг и многопоточная нагрузка. Ну а про развитие..сравниваете несравнимое. Весь тот гигантский рост был тупо за счет роста частоты и уменьшения техпроцесса. Я не говорю, что это просто, но по сравнению с тем, что нужно сейчас для увеличения производительности 1 ядра на те 1000% или сколько там - в тысячи раз сложнее. Уперлись в рост частот, выше 4,7-4,9 потребительских ггц уже не прыгнешь, выше уже экстримальный оверклокинг, также и техпроцесс, не так просто перескочить с 14++ даже на 12, не говоря уж о 7/10. Итого сейчас просто эволюционный путь, оттачивают 5% каждый год на ядро, добавляют ядер за счет меньшего техпроцесса, добавляют новые узкоспециализированные инструкции. Учитывая, что амд спустя столько лет всего лишь догнала производительность ядра, которая у интела со времен сэнди - видно, что дело не только и не столько в лени разрабов, сколько в ограничениях кремния и текущего тех развития.
Evils66,по мне так это не "качественное оттачивание по 5% из года в год", а просто отсутствие конкуренции. А что, ведь и так купят, куда они денутся!(с) Лиш только в последнее время зашевелились, когда долю рынка начали терять.
wtfackk, ну значит по вашей логике в амд вообще бездари сидят, 5 лет тупо пытались догнать и так и не догнали по сути. Архитектурно интеловское ядрышко до сих пор лучше, только страдает от жадности компании (терможвачка и меньше количество ядер за ту же цену). Интел мог раньше добавить количество ядер, но это по сути не развитие производительности у технологии, это просто увеличения количества ядер, разные вещи совсем. А вот в том, что интел не могли увеличить производительность ядра сильно больше, чем они это сделали - я уверен. Максимум было бы сейчас лишние 15% производительности на одной частоте, если бы была жесткая конкуренция все последние годы.
Evils66, да я вам скажу, что даже в нормальных играх уже не хватает 4ядерных ой5, даже новых, не говоря уж о сэндиках. Впритык хватит какого-нить 7600к разогнанного до 5ггц. Какой уж там рендеринг и многопоточная нагрузка.
Вы же подтверждаете мои слова выше: для игр уже одинаково не подходят, что 2ххх, что 7ххх, т.к. они одинаковые по сути, нужны принципиально другие процы, с большим количеством ядер, что интелу надо было раньше рожать, а не только, когда от амд нежданчик прилетел. А так тупо один и ту же платформу 7 лет впаривали, пока конкурента не было.
Evils66, да я вам скажу, что даже в нормальных играх уже не хватает 4ядерных ой5, даже новых, не говоря уж о сэндиках. Впритык хватит какого-нить 7600к разогнанного до 5ггц. Какой уж там рендеринг и многопоточная нагрузка. (С) не говорите ерунды. процессорозависимых игр единицы. Основная наргузка на графической карте. Современные процессоры могут нагрузить только сложные рассчеты физики в разных симуляторах и т.д. Ну и кривые руки разработчиков.
outrospective, я вижу, что в половине новых играх мой 4770 нагружен на 70%, а новый ассасин так и больше может загрузить. Добавьте, что это как бы не 4, а 4/8; добавьте, что у меня в фоне висит только афтербернер и адгвард, а у людей может быть что-то потяжелее, элементарно + браузер и лишние проценты загрузки обеспечены. А учитывая, что для фризов даже не нужно 100% загрузки, хватит даже примерно 90-93, то получим, что даже у i7 запас копеечный. За счет чего это - кривости рук разрабов или огромной прожорливости самой игры - не так уж и важно ибо играть-то вам в это и в будущем ситуация будет точно такой же, если не хуже.
Evils66, какого-то существенного скачка там нет. Должен быть прирост в 1,5-2 раза между поколениями, а не 10-15%. Овчинка тупо не стоит выделки, ибо интел - жадная, и замена проца ведет к замене половины компа, что тупо того не стоит. Вы за 50-70% цены получаете 15% прироста производительности, которую на глаз не видно. Их встроенная графика, которую они так пиарят, подавляющему большинству не нужна: в офисах в игры не играют, а для домашних игр ее мало, нужен минимум внешний миддл. Просто у них не было конкурентов в лице АМД, вот они 7 лет тупо ничего и не делали, зато уних знатно подгорело с Райзеном, тогда они сразу новые процы пошли делать.
acsel31, кому должна? Вам? Это дикая чушь, это нереально делать даже каждый техпроцесс (а это по сути сейчас около 3 лет и 3 поколений). Вон амд переходит с 14нм на 12 - все, что это им даст - это рост производительности на 8% судя по предварительным тестам и еще примерно столько же от роста частоты. Итого те самые 10-15%, причем далеко не во всех задачах. А это как бы не просто минорное обновление архитектуры, а еще и вместе с новым техпроцессом. Очнитесь, даже перевернувшие рынок нехалемы и сэндики, которые похоронили амд на 6 лет не дали 50% прироста производительности на одной частоте. И кто вас заставляет каждый год менять процессор? Это не та часть, которая меняется каждый год, топ процессор берут на 4-5 лет и меняют, когда его запас прочности подходит к концу. Эти 4-5 лет процессор не должен работать на 100% в пользовательских задачах. Если же сейчас поменять 2600к на 8700к - то внезапно можно заметить, что даже без учета лишних 2/4 8700к заметно быстрее. И я не подтверждал ваши слова, что 2500к=7600к. Если их обоих не хватает - это не значит, что они равны. 7600к на 4,7 вам позволит гирать во все игры в 60+ фпс, в единичных играх загрузка будет под 90%, на 2500к на тех же 4,7 вы будете в куче игр ловить фриз на фризе. Если уж так говорить, то 7600к в целом примерно равен 2600к, а это уже 4/8, а не 4. Никто не говорит, что интел такие молодцы, развивают как могут и все такое. Проблема в том, что сейчас заметный рост производительности возможен ТОЛЬКО за счет роста ядер. А как вы видите - больше 8/16 в потребительском сегменте нет ни у кого, по вашей же логике: первое поколение - 4/8, второе уже надо +50-100% - уже надо минимум 6/12, а через год уже даже 8/16 не вписывается. Таким образом со времен сэндика уже в потребительском сегменте 64ядерники должны повсеместно быть.
acsel31, и это даже если не говорить о том, что сейчас вообще не нужны такие процессорные мощности в потребительском сегменте, для всех задач сейчас хватает 4/8 или 6, впритык правда. Добавив комфортный запас - получим 6/12 или на крайняк 8/16 для любителей редкого апгрейда.
Evils66, Такое ощущение, что тут сидят проплаченые интеллом комментаторы. Ах бедный и несчастный интел, так потел, так потел, еле-еле увеличивая 5-10% производительности. Все это-один большой жадный маркетинг!
pro.apply, еще раз, у вас есть примеры других компаний, кто сейчас обходит интел по производительности одного ядра? Пока таких компаний нет - можете сколько угодно говорить про маркетинг, но интел лидер даже несмотря на свои 5% в год. А так как никто более выдать революционный рывок также не смог - мб дело не только в маркетинге? Или у нас в амд, арме, эппле итд сидят голимые бездари, которые даже несмотря на полное разгильдяйство интел не могут их догнать. Других объяснений тупо нет.
wtfackk,На моём фуфыксе 6300 идёт большинство игр на фхд на ультрах, а он 12 года выпуска вроде.