Опрос: лучшая игра серии Total War
Баллы будем считать таким образом: 1-е место - 3 очка, 2-е - два и 3-е - соответственно, одно. Игра не попавшая в список топ-3 очков не получает. Потом подобьем результаты.
Medieval II: Total War + Kingdoms + Stainless Steel6.1
2Velicolepnij а ты вспомни первые 2-3 недели после выхода предыдущих продуктов- так же было полно багов, в том же m2tw. подождем пару месяцев и это будет поистине шедевр :) уверен :)
А я не уверен, но подождем. В М2 не было глюков с анимацией, а здесь их дохера (ну да в М2 солдаты тоже тыкали на полметра мимом друг друга, но там и не было motion-capture который, якобы, есть в Эмпаир. Только толку от него никакого, т.к. солдаты, особенно, конница, вклиниваясь в строй врага, вместо того, чтобы кромсать всех подряд, кто под руку подвернется, начинают выбирать себе спаринг партнера - бой один на один. При этом анимация так криво работает, что дурно становится на это смореть, как солдаты скользят в строю с поднятыми саблями выискивая себе жертву. Уж лучше бы не делали motion-capture вобще. Сделали бы как в М2, конница вклинивается в стан врагов, разбрасывает большинство, а потом добивает всех подряд без разбора. Пускай не очень красиво смотрится, зато реально работает).
Medieval 1-й больше всех понравился, он походила на шахматы да и атмосферней был.
1)Medieval 1 2)Rome 3)Medieval II
дипломатия наконец то стала адекватной
Какой была туфтой, такой и осталась. Т.е. перекачевала с мода Деус ло Вальт(вроде так) к Средневековью 2.
Обосную) - я самая богатая и авторитетная фракция - и мне предлогают торговлю токо с уплатой с моей стороны. Просто так на торговлю никто не согласен. Технологии продают редко, обычно на предложение в 10 000 ответ - *наши ученые не работают на чужих*. Нападение фракций абсолютно непонятно. я Персию с пальмы снял и государством сделал - они на меня пошли. Польша расторгла военный союз, хотя я помог со Швецией - и тут же нажила врагов в пол Европы. хз короче меня не прет.
ПС 20 лет подряд Пруссия просила меня о Курляндии, так и предлогая 1 тысячу денег.
Рим меня очень впечатлил. Наверное презде всего из-за того, что я играл во все игра серии, начиная с Сёгуна. :) После первого Medieval'а - это шедевр. И там были баги и перекосы, вспомните хотя бы машины смерти под названием слоны, которых у одних наций можно было нанимать хоть на северном полюсе, хоть в африке (Селевкиды), только построй определенные конюшни. А у других, например у Карфагена, можно было нанимать только в определенных областях (Африка, Месопатамия, юг передней Азии). И спасения от этих монстров небыло никакого. По крайней мере если за них играл человек. Не знаю, насколько были против них эффективны "горящие свиньи", да только комп ими не пользовался у меня ни разу. Я армией половинной слонов выносил все вдоль и поперек, кава была лишь для преследования бегущих. Чит какой-то. После их силу поумерили патчами. Вспомните подкопы под стены? Что толку возводить мощнейшие укрепления, тратить безумные деньги, если достаточно будет отрята крестьян, что б проделать в них дыру, в которую спокойно пройдет враг? Понятно, что стены расширяют постройки, но от самих них толку мало. Это косяки в балансе. Были и баги. Один меня просто бесил. Иногда, Я так и не понял почему, мои пехотинцы при спрыгивании с осадной башни на стену начинали падать со стены. Несколько человек из отряда соскакивали на стену нормально, а остальные 3/4 по-очереди падали вниз. Видимо выжившие офигевали от подобного первоманса и начинали паниковать. Однажды я потерял так два отряяда преторианской гвардии во время одной битвы! Были баги и помельче. Но поскольку это был шедевр, да еще про сам Дверний Рим, который почему-то очень волнует современных людей, все это воспринималось как мелочи, недостойные внимания.
А вот MTW2 мы все оценивали очень предвзято и строго как раз из-за Рима. Мы ждали очередного скачка, что будет чуть ли не виртуальная реальность, раз уж Рим так разительно отличается от своих предшественников. Однако продукт больше напоминал косметические изменения. нежели капитальный ремонт. Отсюда и обостренное внимание ко всем багам (которых, не спорю, могло бы быть и поменьше даже в первой версии). То же и с Empire, хотя тут багов я лично пока не особенно заметил. Может поиграл мало (всего до 30-х годов дошел). Да, AI в битвах тупит. Но это машина, действующая по шаблонам. Она не думает, как реальный человек. Она не способна учиться на своих ошибках и банально ловится на одни и те же приемы, главное их обнаружить. Для этого и придумали мультиплеер. А в остальном все выглядит очень и очень здорово.
Теперь о местах. Я считаю некорректно расставлять места играм. Они выходили не в один год, между ними можно сказать эпоха, а то и две. Первые две игры уступают в графике и какждая уступает в своих возможностях последующим. Однако Сёгун для своего времени был прорывной идеей среди стратегий. Как и Рим стал прорывом уже в линейке Total War. В MTW2 появилось много фич, которых небыло в Риме. Empire тянет на следующий виток развития серии Игр. По-моему она превосходит все предыдущие, нужно просто в нее "втянуться" (имея хороший комп, конечно, что бы оценить и красоту графики тоже). Но ставить на первое место ее нельзя, а то получится как в плачевно известном проекте "Имя России". Один человек не может представлять страну, насчитывающую более тысячи лет истории - это нонсенс! Так же и Empire нельзя назвать первой, потому как каждая из них была первой, но в свое время.