. Сицилианская защита: вариант дракона
Сицилианская защита: вариант дракона

Сицилианская защита: вариант дракона

В шахматах есть варианты, которые со временем стали чем-то вроде бренда. Отчасти благодаря популярности, отчасти звучному названию. Иногда благодаря своей «колючести». Ярким примером такого «зубастого» варианта смело можно считать «дракон». Итак, сегодня на повестке дня, — сицилианская защита вариант дракона.

Что такое вариант дракона?

Вариант дракона – одно из разветвлений сицилианской защиты. Характеризуется обоюдоострой игрой со взаимными шансами.

Основная позиция варианта дракона:

Опознавательный знак варианта дракона – фианкеттирование чернопольного слона.

Суть контригры за черных: они оказывают давление по диагонали h8-a1 и по линии С. В случае длинной рокировки белых — атака на короля на ферзевом фланге.

Белые пытаются укрепить свои позиции в центре и использовать оперативное пространство на королевском фланге для атаки. Важная задача- нейтрализация слона g7, что достигается:

  • разменом на чернопольного слона на поле h6
  • укреплением позиции коня на d4
  • реже – перекрытием большой диагонали ходом е4-е5.

Немного истории

Любопытна сама история появления названия. Авторство приписывается русскому шахматисту Федору Дуз-Хотимирскому. Он увлекался астрономией и однажды, рассматривая звездное небо, — обратил внимание на внешнее сходство созвездия Дракона и конфигурации пешек h7 g6 f7 е7 и d6.

Так с легкой руки русского мастера-астронома и состоялось «рождение» шахматного «дракона».

Основные варианты

По богатству идей и разветвлений дракон один из самых сложных дебютов. Включая его современное состояние. Автор этих строк далек от мысли объять необъятное, и познакомлю вас с основными актуальными вариантами:

А) Основной дракон 6.Се3

6… Сg7 7.f3 Атака Раузера.

Один из самых острых вариантов.

У белых инициатива, однако и у черных есть контригра.

Другой способ контригры черных связан с ходом h7-h5. Пример в следующей партии:

Ананд –Каспаров Нью-Йорк 1995

6.Се2. Классический вариант

Белые рокируют в короткую сторону и переводят игру в позиционное русло.

У белых чуть лучше.

6. g3

Далее может последовать:

На доске примерное равенство.

6. f4

Смысл хода – провести е4-е5.

У черных достаточная контригра.

Б) Ранний дракон

Черные воздерживаются от хода d7-d6 и сразу фианкеттируют слона.

5.Кс3

У черных полноправная игра за пешку. Это вариант демонстрирует идею раннего дракона- провести подрыв d7-d5 без потери темпа на ход d7-d6.

5.с4 Система Мароци

Более принципиальное по сравнению с 5.Кс3. В корне пресекает контригру, связанную с ходом d7-d5

Далее может последовать:

Положение белых свободнее, но и позиция черных достаточно прочна.

Типичные ошибки

1.Невнимание к порядку ходов

Белые не обращают внимание, что черные вместо d6 уже успели сделать рокировку. В данном случае порядок ходов меняет все. После 8. Фb6 белые уже у разбитого корыта. Они как минимум теряют пешку. При отсутствии рокировки черных у белых есть ход Кf5, а в этой позиции слон g7 защищен.

2.Шаблонная игра

Белые делали «программные ходы», видимо забыв, что в драконе ухо следует держать в остро. Как за черных, та и за белых.

3.Невнимательность

Как видите драконовский слон способен и на такие сюрпризы.

Чем хорошо и чем плох «дракон»?

  1. Белые должны играть точно. Включая порядок ходов. Разыгрывая дракон белыми абы как, можно очень быстро не только упустить преимущество выступки, но и запросто получить «хуже», а то и вовсе «костей не соберешь».
  2. Белые должны играть внимательно. В потенциале дракона имеются различные тактические удары. Конь d4, пешка е4. За ними нужен глаз да глаз. Слон на g7 сидит в засаде и постоянно «просвечивает» центр.

По себе скажу: с неискушенными шахматистами играть дракон легко. Обычно без труда удается не только уравнять, но и получить черными лучшую игру.

К недостаткам дракона я бы отнес:

  1. У белых довольно большой выбор, что играть. Черные могут выбрать только играть или ранний дракон или обычный с ходом d6. У белых же в обоих разветвлениях есть выбор продолжений.
  2. При правильной игре белые все же должны получить преимущество.

Например, разыгрывая ранний дракон, я не могу уклониться от системы Мароци. А это такая возня за черных, что десять раз подумаешь, стоит ли туда лезть.

Примерные партии

Иванчук –Ходжгсон, Амстердам 1998

1:0

Спасский –Майлс, Бугойно 1978

1:0

Адамс –Топалов, Вейк-ан-Зее 1996

В целом вердикт автора такой: Вариант дракона вполне корректный дебют. Он входил и входит в дебютный репертуар чемпионов мира. Ботвинник, Фишер, Каспаров, Крамник — полагаю, эти имена вам известны. Это ли не знак качества дебюта?

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎