. Обзор монитора ASUS MG279Q: ни единого разрыва
Обзор монитора ASUS MG279Q: ни единого разрыва

Обзор монитора ASUS MG279Q: ни единого разрыва

Вместе с развитием индустрии компьютерных игр разработки периферийных устройств тоже получили немалый толчок. К мышкам, клавиатурам и дополнительным аксессуарам присоединились мониторы для игр, которые в последнее время все больше радуют большими диагоналями, высоким разрешением и хорошим качеством изображения. К тому же, появилась приятная тенденция использования IPS-матриц вместо более традиционных в игровом сегменте TN-нок. А модель от ASUS, которая не попала в игровую линейку ROG, отличается высоким разрешением, IPS-экраном и частотой обновления 144 Гц вместе с поддержкой технологии FreeSync от AMD, которая избавит от назойливых разрывов.

Дизайн и эргономика

Внешне MG279Q напоминает игровую модель ROG Swift PG278Q, особенно в оформлении и форме подставки.

Монитор выполнен из черного матового пластика с шероховатой фактурой с глянцевыми бороздками на динамичном основании.

Лицевую панель украшает зеркальный логотип ASUS. Рамка вокруг экрана достаточно тонкая для конфигурации из нескольких мониторов.

Справа внизу находится индикатор работы, а на правой стороне – пиктограммы кнопок управления.

Тыльная панель отличается более традиционным и сдержанным дизайном как у офисных и профессиональных моделей ASUS.

По окружности прямоугольного выступа расположены решетки системы охлаждения. За верхней можно заметить пару динамиков мощностью 2 Вт.

Слева находятся кнопки управления, решение достаточно эргономичное. Благодаря трапециевидной форме и чередованию выпуклых и вогнутых кнопок, а также наличию удобного 5-позиционного джойстика, настройка не составит труда, поворачивать монитор для нажатия клавиши не придется.

Все доступные разъемы спрятаны в нижней нише и направлены вниз.

Экран установлен на широкое основание, которое обеспечивает устойчивость и минимум шатания, а также массивную ножку.

Подставка позволяет изменять высоту в пределах 150 мм, угол наклона дисплея от -5 ° до 20 °, поворачивать на 60 ° влево и вправо, а также поворачивать весь блок на 90 ° в портретное положение. Отмечу, что все работает как часы, для изменения высоты и угла наклона не приходится прикладывать много усилий, при этом фиксация отличная.

Конечно же, вставка для организации кабелей присутствует.

Подключение

Монитор поставляется в полусобранном виде. Для работы нужно всего лишь прикрутить подставку и подключить устройство к видеовыходу компьютера. Ну и, конечно же, настроить эргономику под себя.

При необходимости, подставка легко снимается, открывая доступ к креплению VESA 100 x 100.

Производитель не скупился на интерфейсы. Здесь имеется два HDMI с поддержкой MHL, два Display Port, один полноразмерный, второй mini, выход на наушники, а также USB-концентратор одним принимающим портом USB 3.0 тип B и двумя передающими USB 3.0.

В комплект поставки входит силовой кабель, руководство пользователя и диск с ПО, коннектор HDMI и еще один кабель DisplayPort – mini Display Port. Так что можно сразу же приступить к работе.

Дисплей, особенность технологии FreeSync

Если V-Sync – это софтверное решение, которое заключается в ожидании видеокарты готовности монитора отобразить следующий кадр (сопровождается задержкой и снижением fps), то FreeSync от AMD, на равне с G-Sync от NVIDIA, уже на аппаратном уровне обеспечивает взаимодействие видеокарты и монитора. В данном случае, именно монитор подстраивается под видеокарту, регулируя частоту обновления экрана под видеокарту для избавления от разрывов изображения и задержки вывода.

Отличия между технологиями AMD и NVIDIA не огромные, но довольно существенные. Так, G-Sync представляет собой модуль, себестоимость которого составляет порядка 200 $, поэтому мониторы с этой железкой неизменно дороже. К тому же, пока что он способен работать только с интерфейсом DisplayPort. C другой стороны, имеется встроенный режим уменьшения размытости движения.

FreeSync фактически ничего не стоит производителю монитора, ведь основывается на спецификации DisplayPort Adaptive-Sync, которая уже внедрена. Она не требует дополнительных компонентов и лицензирования, поэтому и цена буквально нулевая. Несмотря на то, что FreeSync работает только с DisplayPort, производитель может дополнительно устанавливать другие интерфейсы, как в случае с этим монитором, для подключения разных устройств. Тем не менее, нет встроенной поддержки режима уменьшения размытия, да и технологию поддерживает всего несколько видеокарт AMD. Но это не значит, что такие мониторы не будут работать с картами NVIDIA, просто функция FreeSync будет недоступна.

Вернемся к монитору. MG279Q получил 27-дюймовую матрицу AHVA (типа IPS) производства AU Optronics с разрешением 2560 x 1440 пикселей и поддержкой 16, 78 млн. оттенков с глубиной цвета 8 бит. Экран обеспечивает стабильный уровень контрастности даже выше заявленного значения 1000:1 вне зависимости от яркости экрана и максимальный уровень яркости в пределах 350 кд/м².

Ко всему прочему, дисплей отличается 100% покрытием цветового пространства sRGB.

Антибликовое покрытие отлично справляется со своими задачами, при этом картинка не размытая и весьма четкая. Углы обзора максимальные без заметной инверсии цвета и затемненных участков.

Присутствуют технологии редукции мерцания и синего цвета. Вторая настраивается через специальный пункт экранного меню.

Заявленное время отклика составляет 4 мс. В настройках присутствует пункт Trace Free, который отвечает за избавление от остаточного изображения, что особенно актуально в играх.

Монитор поддерживает частоту экрана вплоть до 144 Гц. Отмечу, что даже без включения FreeSync, высокая частота дает о себе знать – картинка более плавная и гладкая, разрывов изображения нет в принципе – даже не все топовые видеокарты вытянут разрешение 2560 x 1440 пикселей, максимальные настройки графики в современных играх с fps выше 90.

Что касается FreeSync, то этот монитор работает с функцией только на частоте обновления от 35 до 90 Гц. Скажу сразу, технология вообще не влияет на производительность системы. С включенной функцией и совместимой видеокартой я получил гладкую картинку вообще без разрывов. При том, что все графические настройки были специально занижены для получения максимально возможного fps – FreeSync делает свое дело.

Управление и меню

Для управления и настройки используется четыре кнопки и 5-позиционный джойстик.

Три из них отвечают за быстрый выбор функций. Нижняя, с пометкой G – за режимы отображения, средняя с пиктограммой джойстика – за режимы GamePlus, которые включают экранный прицел и таймер.

Верхняя кнопка отвечает за выбор источника сигнала.

Вход в основное меню происходит при нажатии на джойстик.

OSD состоит из 7 пунктов.

Первый отвечает за все те же режимы отображения, оптимизированные под разные игровые жанры и sRGB.

Второй включает 5 режимов защиты от синего света Blue Light Filter для различных задач – веб-серфига, просмотра видео, чтения и работы в темной комнате.

Следующий пункт меню отвечает настройки яркости, контрастности, насыщенности, цветовой температуры и «тона кожи».

В секции Image находятся настройки резкости, Trace Free для избавления от остаточных изображений, соотношения сторон, VividPixel, динамической контрастности ASCR и технологии FreeSync.

Следующий пункт отвечает за выбор источника сигнала.

Ну а название секции System Setup говорит само за себя. Здесь можно включить демо-режим сравнения выбранного режима отображения, изменить громкость встроенной акустики, включить GamePlus, режим экономии энергии, выбрать язык и настроить экранное меню, включить питание на USB-портах и другие функции.

Ну а последний пункт предлагает сохранить 4 набора настроек монитора для быстрого переключения между ними.

Впечатления

ASUS MG279Q – один из лучших представителей IPS-мониторов для игр. Высокое качество отображения, естественная цветопередача и покрытие цветового поля sRGB вместе с хорошим временем отклика и поддержкой частоты обновления экрана 144 Гц делают его одним из немногих решений, которое отлично подходит для игры и работы. Присутствие функции AMD FreeSync обеспечивает плавное отображение и отсутствие разрывов изображения. А учитывая, что по сравнению с G-Sync, технология ничего не стоит в принципе, игровые решения на ее базе более доступны, так что у производителей есть возможность установки более качественных матриц с высокими углами обзора, низким лагом и временем отклика.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎