. Elite Dangerous: Бермудский треугольник космоса. Часть 2. Финальная. ⁠ ⁠
Elite Dangerous: Бермудский треугольник космоса. Часть 2. Финальная. ⁠ ⁠

Elite Dangerous: Бермудский треугольник космоса. Часть 2. Финальная. ⁠ ⁠

Что бы сохранить атмосферу событий, я приведу рассказы людей той экспедиции:

Я был на базе рядом с туманностью Сердца, в паре тысяч световых лет от системы, и присоединился к участникам экспедиции, командирам Sajime Aleister Fox и Andrew Gaspurr.

Перемещение по Разлому ужаса, до сих пор остаются трудными, даже на сильно модифицированном корабле, как мой Даймондбек на котором я летаю. К с частью, через пару часов, я прибыл на встречу с Sajime который летал на Анаконде.

Когда мы выпрыгнули в системе, я тут же получил уведомление о сигнале, который исходил с орбиты первой планеты системы. Мы тут же направились туда и обнаружили гигантский древний корабль, под названием Zurara.

Командир Jackie Silver, который описывает события, так же нашел на корабле аудиофайлы, которые можно получить, просканировав отдельный части корабля Zurara.

Вот те самые логи найденные на Зураре:

Formidine Rift Beta Mission 1/6

Expedition Log: 30/08/3270

"Путешествуем уже недели.. Недавно прошли потрясающее двойное облако, единственное интересное место за все время. Мы уже далеко от дома. Я не думаю, что кто то, забирался так далеко. Что ж, хотя бы оплата отличная!"

Formidine Rift Beta Mission 2/6

Expedition Log: 12/09/3270

"Звезды тут почти не светят, а мы начали сброс груза. Как по мне, это выглядит как какой-то маяк дальнего действия Все храниться в секрете, нам не позволяют задавать вопросы. Слышала, как кто-то говорил о проекте Династия. Слишком тихие и осторожные разговоры. "

Formidine Rift Beta Mission 3/6

Expedition Log: 18/09/3270

"Никто меня к такому не готовил. Тут очень темно. По-настоящему темно. темнее чем в обычном космосе. Почти не видно никаких звезд вокруг нас, просто темнота. бездна."

Formidine Rift Beta Mission 4/6

Expedition Log: 01/10/3270

"Сегодня поймали какой то сигнал и похоже что это команда которую мы не ждали. Что-то определенно не так в этом странном секторе космоса. Я не буду жалеть, если мы развернемся и последуем домой”

Formidine Rift Beta Mission 5/6

Expedition Log: 11/11/3270

"Последний груз уходит сегодня, но у гипердрайва начались проблемы. Мы пробовали прыгнуть, но вместо этого вернулись обратно. Так что, мы застряли тут, хрен знает где.”

Formidine Rift Beta Mission 6/6

Expedition Log: 29/11/3270

"Не выходит починить. Гипердрайв мертв. Нам еще повезло, что мы в системе с обитаемым миром. Мы послали сигнал бедствия, но его навряд ли кто-то услышит. Мы собираемся покинуть корабль. Если кто ни будь, найдет эти записи, мы. " Автоматическое сообщение телеметрии: низкий уровень энергии.

Но это не конец истории. Далее игроки смогли найти логи, оставленные в разных местах по всему разлому ужаса. Такие же логи были найдены в других регионах куда были отправлены корабли экспедиции династии.

В каждом из этих логов, говорилось об одном и том же, необитаемые миры, темнота космоса которая давит на людей, под конец, все пилоты рассказывали о том, что корабли выходят из строя сами по себе без видимой причины. После чего исследователи отправлялись на ближайшей мир пригодный для жизни, в той системе где они находились.

Чуть позже, после обнаружения всех логов, разработчики запускают ивент, названный в честь нпс пилота Salome. Она возвращалась в обитаемые миры, с тайной которая может раскрыть подробности на события экспедиции династии, а также на тайну, скрываемую от человечества.

Организатором выступил все тот же Drew Wagar, автор новел по Elite, вместе с разработчиками игры.

Игрокам предстояло расшифровывать послания, искать координаты, перехватывать данные в пвп миссиях, чтобы достичь и перехватить Salome.

Под конец евента, игроков разделили на два лагеря. Одним предлагалась уничтожить Salome, вторым предлагалось защитить ее и доставить новости.

Все произошло, когда за Salome играл Drew Wagar и уже подлетал к обитаемым системам. Группа игроков объединилась и решила уничтожить Salome ради развлечения, их группа называлась Smiling Dog Crew, и они были и являются по сути тролями галактического масштаба.

Ловят новичков и блокируют на станциях, воруют грузы, ради прикола обогащают станции либо вгоняют в бедность.

Один из игроков который должен был защищать Salome, оказался агентом SDC, который состоял в группе защиты Salome (PAC).

Все случилось очень быстро, SDC перехватила из круиза Salome, вместе с ней вышибло и игроков PAC. Завязалась битва, и через пару минут Salome была уничтожена игроком Harry Potter (тролли же).

Однако вместе с Salome летели так же Vip нпс которые тоже несли свое собственное послание. Они то смогли добраться другим маршрутом и прибыли в безопасности на станции.

Дрю Вагар в своем твиттере подтверил что Salome погибла, и это отобразиться в его последующих романах.

Чуть позже, через год, он так же сказал, что в следующей книге, так как випы в игре достигли станций, и передали информацию. Развитие событий загадки Разлома Ужаса, продолжится.

Параллельно с этими событиями, игроки находили и расшифровывали маяки таргоидов, сталкивались с ними лицом к лицу, когда те вытаскивали корабли игроков из гиперпрыжка. Так же игроки находили на аммиачных планетоидах останки кораблей таргоидов и целые подземные базы.

Однако исследование Разлома и то что лежит дальше него, до сих пор продолжается. Игроки находят брошенные базы людей.

Либо целые планеты покрытые артефактами таргоидов. Которые буквально растут из под земли.

В данный момент, в игре идет ивент, в ходе которого таргоиды атакуют станции людей, расположенные в секторе созвездия плеяд.

Я и сам с ними сталкивался в данном созвездии, но не особо удачно.

А пока что, загадка Разлома Ужаса, остается не раскрытой до конца. Однако ждем нового романа Дрю Вагара, и возможно игрокам придется раскрывать новые тайные.

Я сам, в данный момент, когда выкладываю этот пост, долетел до разлома, с целью посетить Зурару, послушать аудиологи. И черт возьми, это действительно самый темный кусок космоса, где я бывал и самый опасный, так как на протяжении тысяч световых лет, тут огромное количество формирующихся либо уже угасших звезд, и застрять тут проще некуда. А уж что, лежит дальше разлома, я даже знать не хочу, но возможно отправлюсь и туда, на самый край галактики.

С вами был коммандер Kyri, отбой и до связи.

Elite: Dangerous

247 постов 1.8K подписчиков

Правила сообщества

В данном сообществе запрещено:

- нарушать базовые правила Пикабу;

- размещать посты, не связанные с тематикой сообщества.

Надеялся на что-то годное, после интриги первого поста, а тут полная бабуйня. Вот вам мириады пустого ничто, мы разбросали по нему осколки шифров, что бы только самые упоротые смогли их найти. И в чем же награда? А не в чем, вы узнаете 1/10 часть истории, которую мы сами еще не придумали и будем придумывать и выкладывать по кусочку в течении 10 лет, причем это будет проходить в виде эвента для всех игроков а не для тех, кто нашел ключи и разгадал загадку, ну и ваши действия ни на что не повлияют, кроме записи, в какой-то левой книге, которую мы собираемся пиарить и дальше. На любое Ваше неожиданное действие мы придумаем ВИПов, которые отведут сюжет в срежиссированное нами русло. Ну а что бы вы не скучали, мы разбросаем еще ключей, на этот раз они дадут координаты, до которых нужно будет лететь 3 месяца реального времени, вам же все равно нехер делать.

А что было в сообщениях, что вип персоны привезли?

Ребятки, а такой вопрос: на rx560 есть резон поиграть, хватит для fHD ,без вр ?:)Космоса захотелось, eve мало) надеюсь кто сможет подсказать)

Спасибо! Было интересно. А ты на каком корабле туда прилетел?

>романа Дрю Вагара

А их есть где почитать на русском?

Вот теперь я хочу в это поиграть!

Офигеть люди живут. Интересно, как после ночки в этой среде наш дерьмовый мир выглядит?

Посты про Элитку расстраивают нищебродов (Во время скидок денег не было, а сейчас без скидки так и вообще грустно.

Добавляйтесь в друзья, командиры. Ник в игре, как тут. В прошлом посте вроде оживились, но ники чтоб поймать вас в космосе не оставили.

Спасибо тс за наводку.а то уже забыл куда летел :D

Хаха, спасибо! А то я думал брать это или нет. Как же убого и далеко от EVE. Там от одних еженедельного дайджеста новостей - хочется вернуться и чем-нибудь заняться.

Был я охотником и стрелял я как Робин Гуд.

Был я пиратом как Девид Блад

Был я торговцем как Джордан Белфорт

Стал я исследователем как Марко Поло.

Летаю давно как сам древний свет.

Но чего я понять ни как не могу.

Когда же бл. появиться лор в игре а не на ввв. Ххх. Ком.?

И подобные ивенты, типа разлома, Это я должен книжки читать?

Да еще и посредственного чела с сомнительным именем?

Либо целые планеты покрытые артефактами таргоидов. Которые буквально растут из под земли.Есть ли координаты таких планет? Хотелось бы воочию сие узреть.

Даже у галактики есть своё светило⁠ ⁠

Система HIP 58832, планета 2, примерные координаты -48.51° 9.87°

Elite Dangerous: Бермудский треугольник космоса. Часть 1.⁠ ⁠

Привет пикабу. Сегодня я хотел бы познакомить вас с лором Elite ED а так же загадкой, известной как Загадка Разлома Ужаса. ( The Formidine Rift Mystery).

Разлом Ужаса, это регион космоса, между двумя рукавами галактики, протяженностью в несколько тысяч световых лет. Считается своего рода бермудским треугольником, потому что с ним связано много историй, о которых мы поговорим сегодня. А так же, за самим разломом, игроки находят даже спустя уже 4 года, все более странные миры и вещи.

Для того что бы понять события, которые достаточно разрозненны, а информации о них, слишком мало, нужно вернуться в 3270 год, то есть на 33 года назад от текущей даты Elite ED.

В те времена. еще не существовало технологии гипердрайва FSD, полеты были долгими, а космос еще не был исследован даже на 1% от текущего состояния.

Вся эта история связана с более древними событиями в жизни человечества и галактики в целом.

Давайте попытаемся разложить все по полочкам.

Раса инсектоидов, известная как Таргоиды, уже давно занимает определенное место в истории человечества.

Первые встречи с кораблями таргоидов, начались в 2810 году, возле созвездия плеяд. Однако официальной датой, встречи с таргоидами значится, 3125 год.

В начале 3120ых годов, стали все чаще появляется сообщения, о встречах с октоганальными кораблями, а также все чаще находили обломки кораблей, которые были уничтожены более совершенным и развитым оружием. К тому времени, первый контакт с таргоидами был уже забыт, и воспринимался как выдуманный рассказ сумасшедшего пилота. Байки в баре на станции.

Согласно уцелевшим документам организации INRA (Интергалактический флот), эта организация вела войну с таргоидами, победив их с помощью биологического вируса.

Позже в логах мегакоробля Сарасвати, были найдены документы, говорившие о том, что война с таргоидами закончилась в 3151 году. (Игры серии Elite 1-2 части).

Позже в 3270ых, человечеству удалось захватить несколько кораблей таргоидов, и на основе их технологий, создать FSD. Который использует тот же принцип что и двигатель Алькубьерре.

В начале 3301 (Момент выхода игры Elite ED), появились новые сообщения о встречах с таргоидами, которые выражались в неизвестных артефактах, найденных пилотами.

В данный момент в игре 3303 год, и у нас полномасштабная война в созвездии плеяд, против Таргоидов.

Но пока что вернемся назад. Еще до нынешний событий, 33 года назад, активно действовала организация под названием Клуб (The club), основанная выходцами из INRA.

Клуб ветераны войны с таргоидами, знали, что рано или поздно те вернутся назад. И решили готовить человечество к новой встречи. Они смогли узнать о том, что таргоиды делятся на 2 династии, Орсеры и Класиансы. Которые начали гражданскую войну между собой. Класиансы втянули Орсеров в затяжную войну по всей галактике, и последние стали отступать, сдавая свои позиции. Клуб понял, что такое отступление приведет их прямиком в пространство человечества. Орсеры задумали использовать человечество как щит, чтобы отвлечь внимание Класиансов, и пока те будут заняты человечеством, сами ушли бы дальше в глубины галактики.

Понимания что полномасштабной войны с таргоидами, люди не выйграют, клуб начал готовить кампанию, названную “Экспедиция Династий”, к далеким мирам где были найдены планеты земного типа. Такие территории назывались, Разлом Ужаса, Разрыв Орла, Стечение Стрельца.

Целью экспедиции, было прибыть в данные сектора космоса, и начать поиск полноценных миров земного типа, для последующей колонизации. Клуб профинансировал постройку кораблей, самым крупным, из которых стал мегакорабль класса гаргантия, именуемый как Зурара (Zurara).

Так как клуб не имел возможности контролировать ход полета, все корабли исчезли, так и не достигнув точек назначения. Что и стало главной тайной.

Чуть позже, когда появилась технология FSD были найдены обломки почти всех кораблей экспедиции за исключением Zurara.

Последующие события начинают развиваться уже непосредственно в 3301 году, в игре Elite ED.

До выхода игры в свет, писатель Дрю Вагар (Drew Wagar), выпускает роман Elite Reclamation, в котором описываются события от лица пожилой женщины Ребекки, которая ведет бессвязные разговоры о политике, о клубе, и экспедиции династии, а также загадках Ущелья Форминтайда. Ее рассказы бессвязны, так как она потеряла память, однако знала точно, что, события в Разломе были очень опасными и страшными.

Другой автор книг по элите, Джон Харпер, на кикстартере, оставил комментарий наводку для игроков:

Край Галактического Рукава. Проведи линию от Reorte к Riedquat в сторону края рукава и…продолжай лететь. Звезды истончаются, и ты можешь увидеть всю галактику, лежащую перед тобой.

Давай остановимся на том, что там серьезное дерьмо, вещи в которые ты не поверишь. Реально – никто мне не верил, говорили, что это все подстроено. У меня нет никаких доказательств, которые я могла бы тебе показать, а мою память здорово подредактировали после всего. Постепенно по кусочкам память все же возвращается, все это есть в где-то в Имперских базах данных, и они думали, что Таргоиды были проблемой…

Тебе понадобится надежный корабль и отличный пилот. Это длинный путь, поэтому убедись, что ты подготовилась, никого не будет рядом, чтобы тебе помочь в случае чего. Как только ты достигнешь Разлома, тебе придется проложить курс через него. Там нет звезд на протяжении дюжин световых лет и темные системы не отмечены на картах, поэтому не торопись и побереги свой тыл.» Женщина наклонилась ближе к записывающему устройству. «Что там находится? Хотела я бы тебе сказать, но они здорово поработали с моей памятью, у меня ушло много времени, чтобы собрать крупицы воспоминаний воедино. Чтобы там не было это то, что Галактическая полиция, Имперцы и Федералы не хотят нам показывать. Удачи и… не сворачивай, коммандер.

Ты не представляешь, что я видел. Я плавал за Разломом Ужаса, видел армады Восьмиугольных кораблей застилающих звезды. Я стоял на потерянных мирах, вычищенных дочиста Таргоидами и стертыми с человеческих карт. Я видел могилы, оставшиеся со времен войн Таргоидов, бесчисленные надгробия, тянущиеся за горизонт, маленькие пятна отраженного света, обозначающие покинутые континенты…

Игроки потратили 3 года на поиски, но они были все безуспешны, до 2016 года.

В 2016 году, группа игроков решила наконец разрешить загадку Разлома, и собралась в группу, под названием Дети Раккслы.

В то же время, они организовывают крупную экспедицию к самому региону Ущелья. Там проскитавшись достаточно долго, они находят 3 маяка, разбросанные по различным газовым скоплениям. В каждом маяке хранятся части шифра.

Когда его смогли расшифровать, Дети Раккслы, получили координаты звездной системы: SYREADIAE JX-F C0. И отправились туда.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎