Обновлено. 9 новых карт Большого турнира
Сегодня произошла большая утечка с Gamescom, 7 новых карт со стенда Blizzard, карты нельзя фотографировать, но характеристики стали известны. Большинство новых карт показывают нам новую механику в игре. Но сначала новая карта Воина и Охотника.
Удар (Bash) Наносит 3 единицы урона, вы получаете 3 брониНеплохое заклинание для Воина. Карта хорошо смотрится в свете доминирования аггро колод, можно не только убить вражеское существо, но и поднять броню, что весьма важно в начале игры. Один вопрос, на место какой карты может претендовать Удар? Найдется ли ему место в колоде? Однозначно сейчас не ответишь на эти вопросы. Ясно одно, Воин будет пробовать играть эту карту, а приживется она или нет, покажет время.
Как вам эта карта?
Храбрая лучница (Brave Archer) Воодушевление: Если у вас в руке нет карт, наносит 2 урона герою противникаВидимо, в Blizzard не только смотрят мультфильмы студии Дисней, но и любят их. Карта явно посвящена героине мультфильма Храброе сердце .
Классовый Лепрогном для Охотника, правда, который требует определенные условия. Будет ли Охотник брать в колоду 4-х Лепрогномов? Не думаю. Будут ли они заменять обычного Лепрогнома, на эту девушку? Более, чем сомнительно.
Как вам эта карта?
Утечка с Gamescom 7 новых карт. Гоблин наездник Боевой клич: открывает по существу в каждой колоде. Если ваше стоит больше, получает +1/+1Как мы видим, Blizzard вводит еще одну механику в игру. Механика вскрывающая, показывающая карты оппонентов. Интересная идея, посмотрим, сможет ли она привнести что-то новое в игру.
Итак, Гоблин-наезник, существо 1/2 за 1 ману, которая теоретически может стать 2/3, если повезет. Конечно, получить существо 2/3 за одну ману довольно неплохо, особенно, если у вас контроль колода, а вы играете против аггро колоды, в которой много дешевых существ. Тогда, ваши шансы баффнуть Гоблина довольно высокие. В целом, против аггро-колод, Гоблин наездник может стать неплохой заменой Вкусному зомби.
Бронированный скакун Боевой клич: открывает по существу в каждой колоде. Если ваше стоит больше, получает РывокЕще одна карта с новой механикой. За 4 маны получить существо 5/3 с рывком, конечно хорошо, но на практике, ваши шансы будут 50/50. Карта малоиграбельна. Возможно она заиграет на Арене.
Эдрик Чистый Боевой клич: атака всех существ противника становится равна 1Легендарная классовая карта Паладина. 7 маны статы 3/7 — очень плохо, но вся фишка в способности. Способность Эдрика может нейтрализовать стол противника и сам Эдрик сможет успешно с многими из нейтрализованных существ противника успешно разменяться. Хотя атаку хотелось бы все таки 4, а не 3. Тут и иммунитет к заклинанию Жреца, да и 3 атаки для существа за 7 маны, ну уж слишком мало.
Клыкарский наездник Боевой клич: открывает по существу в каждой колоде. Если ваше стоит больше, восстанавливает 7 здоровья вашему героюНаездник стабильное существо 5 маны 5/5 статы, имеет отличную способность. Карта просто великолепно зайдет в тяжелые контроль колоды.
Серебряное копье Открывает по существу в каждой колоде, если ваше стоит больше, получает +1 прочностиОружие для Паладина. Неплохое оружие для Арены, сомнительное, на мой взгляд, для ладдера. Сейчас не видно, чтобы ему нашлось место в колоде. Призрачный шанс получить +1 к прочности не стоит того, чтобы отдавать под это оружие слот. Оно явно хуже Огненной секиры Воина.
Опытный наездник Боевой клич: открывает по существу в каждой колоде. Если ваше стоит больше, получает Провокацию и Божжественный щитЕще одна хорошая карта в тяжелые контроль колоды. Теоретически мы можем получить улученную версию Служителя солнца.
Рыцарь-скелет Предсмертный хрип: открывает по существу в каждой колоде, если ваше стоит больше, возвращается вам в рукуСомнительная карта с 4 здоровьем за 6 маны, умирает практически от всего. Шанс того, что она может вернуться вам в руку, не стоит того, чтобы брать ее в колоду.
Отредактировал Вадим Парфирьев
Jouster — это дуэлянт.
Это точно не фейки? По мне так если бы близы вводили новую фишку картам, что сказали бы. Ну если это точно не утечка, то я сильно удивлён
Не фейки, на официальном сайте уже появилась статья с новыми картами, а также про обновление ранкеда и видео с новой механикой «Открыть карты». На английской версии пока что
Ну тогда меня это очень печалит =( Я помню, что они говорили, что не хотят что бы контроль был сильнее агро, а это же прямое усиление контроля над агро. Если они сделали такую механику, то должны быть карты, которые должны что-то делать, если твоё существо стоит меньше или должны ввести ещё 3-ю механику. ИМХО
Так они и агро бафнут.Не сомневайся.
Агро в виде фейс-колод я думаю уже не будет в мете. Возможно будет что-то вроде зоолока, т.е. контроль стола на ранней стадии игры, но тупого онли фейс уже не будет.
агро для геев. ИМХО
Имхо надо уметь всеми стилями играть.
Судя по паре карт, которые засветились на hearthpwn, аггро тоже не обделили)
Мне кажется это фейк
На проверенном сайте запостили.
утечка, нет артов, новая механика о которой не было ни слова. Не похоже на правду, но выглядит неплохо.
Арты уже есть.Ищи на херспавне.Слоукост еще не успел показать.
Все уже давно на офф. сайте лежит.
Помимо этих семи карт с Gamescom`а есть еще 6 новых от туда же
Интересно, как с этой механикой дружит огненный левиафан ( или как там его) 😀
Никак. В описании Левиафана указано, что эффект срабатывает, когда берёшь его из колоды.
Заходи на офф сайт БТ и смотрим карты с артами + кое-что интересное =)))
На hearthpwn просто дофигища новых карт, причём классных
ещё раньше это появилось на офф сайте-_-
Еще и награды за ранг теперь будут! Ура товарищи!
Откель инфа такая?
За 5 ранг тебя просто закидают золотыми картами, надеюсь что так и будет)
Солдат Златоземья + Поддержка (Новый спелл вара, баф +2/+2 юниту с таунтом) = 3/4 таунт уже на 2 ходу. Фейс-хунты прощайте.
Ready for action!(c)
Откуда инфа про новый спелл?
по-моему фэйковый спел, ведь есть друидовская метка, которая даёт и +2/+2 и таунт.
не фейк, просто очередная неиграбельная карта.
Минус 4 нормальных карты вару, не смеши. У него и так нет проблем с фэйсами.
Клыкарский наездник — эта ката палладиновская
Мало рандома было в игре, так они еще и эту новую механику решили добавить, рука лицо.
по мне так такой рандом можно склонить в свою сторону
Так поднимают контроль колоды, а не шанс рандома. Тот же клыкарь паладинский в контроль колоде будет на отлично работать против агро колод.
Не разделяю нытья (именно нытья) про рандом, полно кки без таких механик — иди в такие играй, если не доволен. Опытный игрок перетерпит 5% партий, в которых оппоненту действительно что-то важное вылетело из портала или куда надо на 4 урона полетели бомбочки. Я конечно субъективен, и вообще за «нокшиусизм», но многие раздувают из этого такую проблему, что порой кажется, что все кто в легенде тупорезы выехавшие на рнг.
ох, чую красных пальцев прилетит)
небольшая поправочка: от рандома зависит 20% твоих игр
Давай не бросаться такими числами попусту! Я не ради того, чтобы поспорить или «перекричать» твое мнение, к которому я с уважением отношусь, но от куда такие числа вообще взялись?! Да, согласен, после гвг его (рандома) прибавилось, со дня на день будет еще больше, как и недовольных этим фактом. Но рандом и в ваниле был и ничего, большая часть таких карт имеют эффект сродни мегакруту, и играются в одной-двух комбах, оставшиеся (крошеры, порталы и т.п.) просто находят свое место в констрактед колодах, они это заслужили, их совсем немного. Место того, чтобы жаловаться, оцени сколько кастомизации несет в себе это дополнение!
Вот это уже интересно в плане механики. Контроль-паладину наездник очень хорош, ну и таунт с девайном любой лейтовой колоде зайдет. ( Воин, Паладин, Дриуд).
Если ты прав и новый таунт приживется, то пора стряхнуть пыль с моего Черного рыцаря, а то залежался без дела, бедненький, с таким обилием фейс-бастардов и патрон-варов
Да, думаю сейчас его снова начнут брать. Будет очевидный перекос в сторону контроля.
будет много контроля = много дорогих карт у оппонентов = карта стает нестабильной, её выкидывают
что-то я про скелета легендарного совсем не понял. тоесть если ваше существо дешевле мы получаем на стол сомнительного миньена за карту и 6 маны, а если дешевле, то мы тупо тратим ману моментально возвращая его в руку и ничего не поставив на стол?
Нет же. Мы ставим его. Когда он умирает срабатывает хрип — вскрываются карты, если наша больше — он не уничтожается, а возвращается к нам в руку.
Странный коммент к скелету. Да он умирает практически от всего. Правда это все тоже умирает, а скелет имеет шанс еще вернуться. Соответственно трата карт или ремувалов противника. Плюс открытие карт противника. Правда, шестой дроп и так переполнен.
но враг может его убить 3-4 дропом, либо 2-3 мановым ремувалом+ пинг, что даст ему темп
А если у игроков по 7 скелетонов и кто-то сделал пробуждение Изеры?
Мне тут подсказали, что Удар похож на локовское вытягивание жизни…только лучше. Интересно, они вообще не собираются апать наиграбельные карты? Могли бы в свете последних событий хотя бы эту локовскую карту поднять до уровня Удара, и то все мы знаем, что броня получше хп будет.
и как ты ударом жизнь вытянешь с изеры или коровы с щитом?
Близзы неоднократно заявляли, что апать карты не будут.
Типа будут выпускать карты которые дают вторую жизнь старым не играбельным.Ну это в идеале.
«Хэндлок с высокой долей вероятности заменит Древнего исцелятора на Наездника.» А паладин пусть джараксуса поюзает.
по наезднику написал выше, читайте. Печально, что все внимательные, но даже не смотрите скрин в оглавлении статьи, где эта карта не паловская была.
Лучницу фейс ханты будут юзать вместо воргена.
Ворген лучше, я думаю.
Воу, мне показалось у нее маскировка.
Ох уж эти фейс ханты со своими воргенами!
Ворген это скорее карта начала игры.А эта хороша в лейте.Имхо не очень удачное сравнение не смотря на похожие статы.
У шамана появится дров карт, которого не хватало ему.
есть же лавовый шок, которым можно сбить перегрузку, да и эту карту ты будешь юзать не в начале, когда тебе карты не нужны, а в конце, когда перегрузка совсем не ощущается.
шлак, какой ибицыл ообще придумал сраную перегрузку шаманам…и главное дальше карты такие делают…
А если у кого-нить в руке не будет существ?
смотри видео. достается случайное существо из колоды
Ок, а если у кого то в колоде не будет существ?=) К примеру у Мага 4 карты остались в колоде и это какая нить волна огня, которую он ждал всю игру, фаербол, полиморф и стрела=)
Думаю достанет карту за 0 маньі, которую достают игрьі разума из пустой колодьі.
Значит побеждает, тот игрок у которого есть в руке существа, а не заклинания)
Воинский удар шикарен против агро и мидренж, то что надо за 3 маны супер!! Бронированная лошадь шикарна. 53 за 4 маны прекрасно, а ещё шанс получить чардж так вообще имба))) Эдрик… Массовый миротворец за 7 маны с большим кол-вом хп. Супер, вообще улет)) Наездник прекрасен. правда автор гонит по полной. Это классовая карта паладина, каким фигом хендлоки её возьмут вместо исцелятора?)))) Опытный наездник тоже хорош Скелетона надо тестить, может заиграть запросто. 6 маны это довольно мало. Агро-колодам убивать его нет смысла ибо опять выйдет а иначе 7 в лицо. Супер супер, новая механика хороша. Контроль пала может сильно апнуться за счет эдрика и хила своего. УУУУУХХХ лютое дополнение)))))))
Это еще не все. Еще наконец-то появятся награды на ранкед! Чем выше ранг — тем больше золотых карт и пыли в начале месяца. Теперь будет стимул поднимать ранги! Это просто чудесно
по наезднику написал выше, читайте
К вечеру так и предчувствую кучу гневных комментариев «РОНДОМ. РОНДОМ. » от школьников-казуалов, которые пересмотрев сомнительных стримов и гайдов вбили себе в голову, что если громко возмущаться любому рандому, то все посчитают тебя ну офигеть каким умным профессионалом.
А главная фишка новых карт – заглянуть в колоду оппонента, рандомный бонус – приятное дополнение.
Не школьник, казуал (как и вы, если первый ранг не берёте ровно каждый сезон). Рандомные механики убоги, их и так слишком много, а это плюс одна.
Если под рандом можно подстроиться, то это нормальная, не бесящая механика. И под эту можно вполне подстроиться. P.S. Казуал в моем представлении – игрок 25-15 ранга, еле накопивший на попсовую колоду, стабильно заходит в ХС только из-за месячных рубашек, не считает игру серьезной, называет основанной на рандоме, не верит, что есть скилл, любой человек выше его рекорда в рейтинге – «ваще задрот как можна так многа играть в игру 6+».
Я один не понял почему Карта ПАЛА будет в хендлоке. Тут опечатка…
Не один. Надо остальные комментарии читать, перед написанием.
Дело втом что по карте писали, когда не было известно, что она для Паладина, а потом не убрали. Вот скрин по которому писали. Информацию подавали оперативно, и были известны лишь статы и способность, Была типа утечка. Потом уже карты объявили.
на играл варм довольно много, и я не понимаю как вообще это впихнуть в колоду…любую. 3 маны3 рона бред полный, на броню насрать и так полно…
Опять механика рандома. Тьфу же. Хоть и мозговзрывно, да.
Почему то «новая механика» сильно напомнила «старую механику» игры в «пьяницу». Ностальгия. Кто постарше меня поймет)
во, о том же самом подумал, что пьяница какая то а не хс
Ханту дай волю,он в колоду 30 лепрогномов наберет,не то что 4
Не, это всё хорошо — новые карты, новая механика. Но только я не понял — зачем опять усиливают фейс-хантов новой картой? И так фейс-дебилов в ранкеде выше крыши, а их ещё стимулируют: на те, берите, бейте в лицо и ни о чём не думайте. Только не забудьте в конце: ГГВП.
Карта возвращается на свое место или замешивается случайно?
Механика конечно рандомная, но все же в руках контроль дек она становиться очень внушительной. Карта для охотника пока что выглядит плохо, если конечно не появится новый архетип охотника на воодушевление. (карта ни как не должна усилять фейса, новая механика наоборот против него). Эдрик Чистый позволяет создать тяжелого конроль паладина, но выглядит сомнительно. Все остальные карты еще более сомнительны. Карта на Воина очень проста.. может и реализовать себя, а может и не найти места.
Интересно, уже пора думать о милл воине?:) Ещё +3 брони и 3 дамаги. Добор карт — есть (особенно комбо-добор через, например, бронницу, служителя боли, удара пушки с 1 прочкой (+1 карта), боевая ярость (+3 карты)). Контроль — сколько угодно, и одиночные, и массовые ремувалы, и оружие. Выживаемость — ну минимум только от класса сейчас можно настакать фулхп брони. + исцеляторы. Урон — даже он есть через огненного исполина и его прокрутки 🙂
Единственная проблема — пока неясно, как пихать противнику карты (только коммонами клинками и мурлоками). Но так ли это мало, если основной урон будет идти через прокрутку исполина с помощью хмелеваров?:)
А какая разница?
Ну интелект чародея не используют, он стоит 3 маны, и тогда почему будут использовать эту карту за 4? и лавовый шок не будут использовать.
Фриз маг и темпо маг не использует интеллект чародея? или тот же эхо-маг?? Ты наверное только мех-магом играешь, где он реально не нужен.
Фризмаг в расчот не берём, тк шаман что похожее в жизни не сделает. Моя ошибка, что не уточнил наличие интеллекта чародея в темпомаге. Эхомаг нестабилен. И фраза про мехмага звучала обидно если учесть все отношение к этому архитипу.но я всё-таки сомневаюсь, что будет темпо шаман с этой картой.
вообще поживем и увидим, что там будет. За мех мага приношу извинение))но дров шаману однозначно нужен, дело в том, что тотем прилива маны обычно дает только 1 карту, а там его убирают,а он то 3 маны стоит, а тут 2 карты, правда с плохим эффектом перегрузки, но это лучше чем ничего.
Числа взялись когда я сам проводил эксперимент. Но может я не увидел свои ошибки вот и преувеличил цифры.
Пока что Храбрая лучница выглядит очень слабо.. лишь хорошая реализация механики воодушевления поможет её хоть как-то реализовывать. Новая механика на вытаскивании карт по стоимости, лишь усиляет контроль деки, т.е. ослабляет агро деки. так что нету тут усиления фейса…
идея прикольная а на практике г… ну нафига мне гоблин который может стать а может и не стать 2/3 я лучше возьму зомби стопроцентного 2/3… самый нормальный это клыкарр, остальное треш… даже учитывая то что в какойто момент эти карты могут запалить что бгх соперника всё ещё в колоде или что у него есть техник, ну не стоит этот великий бретёр того, даже на арене…
Для Приста эта карта намного лучше чем зомби, так-как задает хороший темп по драву карт с помощью клирика, и является Мягким таунтом в Ерлигейме, который гарантированно выманит на себя ремувал, или на следующий ход карту)
Паладиновская Лега просто жара) Миротворец на всю доску лол) Да и синергия в целом лейтовых карт в контроль деках с боевыми кличами стала няшная)
Предвкушаю полное изменение меты в сторону контроля и мидренджа) Давай до свидания Агро-Фейс-рейс-плей-фейс-онли-фейс)
Даже интересно, против чего сейчас сильны фейс ханты? 🙂
Бреттер-Клыкар такой забавный Арт ))
Подстроиться под рандом ? Это как ? Когда паладин за 8 дамага (рандомного) разносит тебе 3-х существ общим здоровьем 7, как к этому подстроиться то ? Она не основана на рандоме, но его очень много и очень часто твой скилл вообще не дает тебе никакого преимущества если твой Бес-пощадный взрыв 4 раза подряд бьет на 2. Молодцы что решили добавить в игру рандом, но не надо увлекаться этим так сильно. P.S. Посмотрите топовые деки и сколько там рандомных карт -практически нет. Мое сугубо личное мнение, что все кто серьезно играет в ХС на уровне чемпионатов не хотят зависеть от какой то рандомной карты…А хотят быть уверенными в каждой способности которую играют.
Только Ремувалы не бесконечны, как и 3-4 дропы. А механика лока, построена как раз на контроле стола, где это противник должен думать, как очистить стол от существ лока.