Тема: [Руководство] Путь воина
Путь воина - это наш шанс на ускоренную прокачку персонажа и получение приятных игровых предметов. Для каждого из нас это некий ежедневник и путеводитель, который будет с нами все наше пребывание в игре.
С каждым уровнем у нас появляются новые задачи, открываются новые подземелья и события. Открыть данную функцию можно нажав клавишу U, либо нажав на иконку возле полоски здоровья и маны.
Итак, давайте разберемся.
1. Премиум - аккаунт
Приобретая премиум-аккаунт мы получаем множество полезного и приятного для себя.
Что мы получаем при приобретении премиума?
- +10% опыта при убийстве мобов; - 2000 (х2) монет ежедневно; - +20% к восстановлению энергии для маневров вне боя; - мешочек с гранулами опыта (х2) ежедневно; - 2 сообщения в мировой чат ежедневно; - возможность активировать время двойного опыта не разговаривая с НПС; - возможность заморозить время удвоенного опыта не разговаривая с НПС; - возможность получить в два раза больше опыта, используя замороженное время: - возможность восстанавливать очки работоспособности и вдохновения, когда вы вне игры; - двойной запас очков работоспособности и вдохновения.
При активации Свитка мудреца мы получаем такие плюхи, как: - получение концентрата без потерь; - +20% к получаемым ежедневно очкам концентрации; - на 15% больше опыта от еды и напитков в горячих источниках; - на 30% больше опыта в PvP; - на 30% больше бронзовых гардеонов за выполнение заданий ордена Хранителей; - 2 мешочка жемчужной пыли ежедневно; - возможность получать в три раза больше опыта используя замороженное время.
1. Использовать Свиток мудреца можно только после активации премиум-аккаунта. 2. Бонусы премиум-аккаунта и премиальных свитков суммируются.
2. Арена четырех богов
Арена четырех богов - это ежедневный соло данж, который представляет из себя поэтапное прохождение комнат с различными испытаниями (убийство мобов, боссов, открытие сундуков с сокровищами, поиск определенного моба среди кучи других, выживание в течении определенного времени).
Впервые мы столкнемся с ареной, когда будем проходить желтый квест, по которому нас и отправят на обучение и расскажут о основных принципах испытания.
Полностью арена становится доступна при получении 20 уровня. Прохождение доступно один раз в день.
С 20 уровня - этап Куроми, с 40 - этап Рэн, с 55 - Оро и так далее.
Опыт, который получает персонаж, участвуя в этом событии, последовательно увеличивается в первый день - в 1,8 раза, во второй день - в 2,4 раза, а в третий - в 2,6 раза.
Зачем нужна арена четырех богов?
За прохождение испытаний мы получаем главное для нас - опыт. Помимо опыта мы можем получить страницы книги ярости (страницы можно превратить в книгу ярости, либо использовать для развития уже известных умений ярости), таэли и кусочки маринита, благодаря которым мы получаем значительный дополнительный опыт (из 25 кусочков можно получить целый маринит).
Что нужно делать?
Зайдя на арену нам предлагают начать испытания. Особых сложностей испытания не составляют. В основном наши задачи будут заключаться в убийстве монстров. Самое главное - пройти все комнаты и не завалить испытания, но не стоит так же забывать, что у нас есть ограничение по времени, которое мы можем увидеть в правом верхнем углу. В случае смерти свои силы можно испытать в следующем испытании. 3. Испытания Хранителей
Испытание хранителей - обычное прохождение подземелья, которое доступно один раз в день. На данный момент мы проходим Обитель страданий и Башню страданий. Что полезного мы можем получить за проход инстанса?
Самое главное - опыт, можно даже сказать, что очень много опыта, а так же, бронзовые гардеоны, фрагменты книги ярости, истинную медь и снаряжение.
Опыт, который получает персонаж, участвуя в этом событии, последовательно увеличивается в первый день - в 1,8 раза, во второй день - в 2,4 раза, а в третий - в 2,6 раза. 4. Горячие источники Когда нам не хватает опыта или когда нам нужно куда то отойти у нас есть прекрасный вариант получения опыта - купальня. Доступна она становится нам с 25 уровня.
Итак, отдыхая в купальне и подкрепляясь вкусностями мы получаем опыт. С ассортиментом мы можем ознакомиться у НПС, который находится около входа в купальню.
Так же НПС есть и внутри, но банки у нее обмениваются только на рыбу (рыбу можно ловить в купальне).
Напиток дает бафф, благодаря которому опыт мы будем получать в течении 30 минут, а еда дает нам бафф на 15 минут, в течении которых будет повышаться мастерство ремесла. Можно использовать несколько итемов (время бафов будет суммировано).
Помните, что вне Горячих источников - бафы действовать не будут!
На потребление еды и напитков тратятся единицы жажды и аппетита. Каждый из этих параметров восстанавливается на 100 единиц в сутки.
Внимание! Без банки опыта вы получать не будете!
5. Гильдейские задания
Задания находятся на базе гильдии. За выполнение заданий мы получаем опыт, таэли и ресурсы гильдий.