. Лучшие игры за 2013 год по мнению авторов GameGuru
Лучшие игры за 2013 год по мнению авторов GameGuru

Лучшие игры за 2013 год по мнению авторов GameGuru

Расхожая фраза «сколько людей, столько и мнений» в полной мере относится и к нашей редакции. При составлении редакционного топа мы все здесь чуть было не передрались, потому что каждый имел свою точку зрения, и, соответственно, крайне обижался, если «его любимую игру задвигали в конец списка». Именно поэтому мы, как и в прошлом году, решили спросить каждого по отдельности, что и почему больше всего понравилось в уходящем году именно ему. Итак, материал получился большим, поэтому наливайте шампанское, доставайте оливье, чистите мандарины и приступайте к чтению:

Привет! Меня зовут Олег. В обычной жизни я работаю выпускающим редактором портала GameGuru. Однако по вечерам (а частенько и по ночам) я полностью преображаюсь. В этом году мне удалось побывать в шкуре детектива Букера Дэвитта, хрупкой Лары Крофт, сурового Пророка, немецкой овчарки Райли, римского полководца и. черт, еще десятков других героев из различных игр. Однако было среди них четыре, которые запали мне в душу наиболее глубоко. О них-то я сейчас вкратце и расскажу.

1 место:

Battlefield 4

Battlefield 3 была той единственный за последние пару лет игрой, в которую я мог играть практически постоянно. Полноценная милитари-песочница с массой возможностей, вместо доната или многочасовой прокачки требующая от тебя смекалки, тактического мышления и реакции, отлично подходила на роль проекта «зашел, сыграл пару раундов, и довольный отправился по своим делам». От Battlefield 4 я ждал развития этой концепции, улучшения графики, физики и увеличения количества возможностей. И я этого дождался. Battlefield 4 очень красива, здесь можно обрушить гигантский небоскреб, сражаться во время шторма, расщеплять все живое с моря на боевом катере и исследовать массу новых пушек и единиц техники. И все это происходит в онлайне, где твои противники тоже применяют тактические ходы, хитрят и координируют действия между собой. Кстати тимплей тоже вышел на новый уровень, что дает отличный повод проводить здесь время вместе с друзьями. Окончательное понимание того, что игра удалась, пришло ко мне после того, как, совершенно незаметно счетчик наигранного времени перевалил за отметку в сотню часов. И эта сотня наверняка станет не последней. Игра года для меня - Battlefield 4.

2 место:

Bioshock: Infinite

Порой от хорошей книги, фильма или игры получаешь массу эмоций. Здесь ты сопереживаешь героям, глубоко погружаешься в происходящее и долго сидишь, закрыв последнюю страницу/уставившись в финальные титры. Именно таким произведением от игровой индустрии оказалась для меня Bioshock Infinite. Эта игра затягивает с какой-то невероятной силой, заставляя играть и играть, как минимум, для того, чтобы узнать, что же будет дальше. Концовка и некоторые эпизоды способны создать в голове такую кашу, разгребать которую придется достаточно долго. Между тем, многомерность игры вместе с идеей, заложенной Кеном Левином, просто поражает воображение. Такого крутого сюжета я действительно не видел очень давно, а Элизабет воспринимается вовсе не как абстрактный компьютерный персонаж, а как личность, как живой человек. Передать подобное удается немногим, и здесь Левин, пожалуй, превзошел даже самого Дэвида Кейджа.

3 место:

Rome 2: Total War/Assassin's Creed 4: Black Flag

Третье место у меня заняли сразу две игры, потому что ни одну из них выкинуть из топа попросту нельзя. Первая из них - последняя часть глобальной стратегии Rome 2: Total War. В этой игре есть, кажется, все, с чем сталкивался правитель древности. Политические игры, завоевания, детализированные исторические сражения, зрелищные осады, тонкости дипломатии и премудрости экономики. Плюс ко всему новый «Рим» стал на порядок красивее и, что важнее, сложнее. Теперь перед нами полноценный симулятор императора. Очень здорово взять теплый плед, налить стакан ароматного чая и с головой погрузить в игру на долгие часы.

С «Римом» третье место делит новая Assassin's Creed. Black Flag - это полноценный мир Карибов эпохи расцвета пиратства. Assassin's Creed IV - больше чем просто очередная игра про убийц в капюшонах и тамплиеров. Здесь можно охотиться на акул, грабить английские фрегаты и рассекать по джунглям. Одним словом, у нас появился полноценный симулятор пирата, а это то, чего мне так не хватало аж со времен «Корсаров».

Данный топ нельзя назвать авторитетным не только потому, что я поиграл далеко не во все хиты 2013 года, но и потому, что наиболее понравившиеся мне игры явно не тянут на лучшие; выбрать, три наиболее выдающихся даже среди тех, что понравились, сложно, потому в «лучших играх 2013 года по версии редактора GameGuru Сёмочкина Владимира» будут освещены проекты, вызвавшие у меня наибольший эмоциональный отклик, что я очень ценю в видеоиграх.

«За гранью: Две души»

Эта игра была самой долгожданной для меня в 2013 году. Являясь фанатам интерактивных фильмов Quantic Dream я с нетерпением ждал возможности окунуться в новую захватывающую игру, представляющую из себя один сплошной сюжет, на развитие которого можно влиять. Игра обещала быть в крайней степени сосредоточенной на главном персонаже, что и получилось: Кейдж добавил достаточно эпизодов из жизни Джоди, показавших, как трудно ей было в момент взросления, в то время как настоящие испытания ждали героиню в зрелом возрасте. В некоторых моментах я даже прослезился и очень сочувствовал нелёгкой ноше, что выпала на долю маленькой девочки; всё своё детство и юность Джоди пыталась найти общий язык со сверстниками, но дар, о котором она не просила, обрёк её на одиночество (хотя на самом деле благодаря сущности по имени Айден она никогда не была одна). Очень порадовало участие приятных голливудских актёров, ещё более порадовала проработанная анимация персонажей, инновационная интуитивная система quick - time - event ’ов, уникальный геймплей за Айдена. Игра не лишена минусов: всё-таки непоследовательное вбрасывание эпизодов из разных этапов жизни воспрепятствовало адекватному восприятию истории, а в конце игра, как и в случае с Fahrenheit , резко поменяла сюжет, что не пошло ей на пользу. Но я считаю это несущественными минусами, потому что в остальном «За гранью: Две души» шикарна, и я готов защищать Кейджа от нападок критиков.

«Одни из нас»

The Last of Us – удивительная игра, удивительный проект от талантливых разработчиков серии Uncharted . В начале я как будто смотрел фильм про зомби в самый момент эпидемии, когда на улицах хаос, и именно в таком ключе проект сделан – в стиле и в духе фильма «Я – легенда». Как обычно в «фильмах» такого жанра в «Одни из нас» больше внимание уделяется поступкам людей в условиях постапокалипсиса, а инфицированные выступают как декорации (в плане дизайна) и поставщики острых ощущений (во время стычек с ними). Просто невероятно, как сильно Naughty Dog изменили стилистику подачи сюжета и геймплей, чтобы сделать серьёзную и реалистичную игру, при этом весьма хардкорную. Оставаясь проектом для широкой аудитории, The Last of Us является отличным представителем игр про выживание, когда патронов и расходников у вас всегда по минимуму, а если играть на высокой сложности, игровой процесс превращается в настоящую борьбу за жизнь, что идёт в разрез с привычной сложностью Uncharted . Сюжет подаётся очень сдержанно и беспристрастно (игрок сам выступает судьёй событий, в которых участвуют персонажи), и часто на экран вбрасываются шикарные, живописные и атмосферные локации красивой природы в лесу и в городе, постепенно обрастающем зеленью. По моему мнению, это лучший проект Naughty Dog для PlayStation 3, и вообще лучшая игра для этой консоли, вышедшая буквально на её закате. Единственное я остался недоволен концовкой, что несколько испортило впечатление буквально под самый финал.

Tomb Raider

Казалось бы, Tomb Raider 2013-го года – это очередная экшн-адвенчура на пару вечеров, и её в отличие от двух описанных выше проектов я точно не буду перепроходить. И всё же проект зацепил и вызвал во время прохождения только приятные эмоции. До того я ждал его выхода, пересматривал трейлеры с бедной Ларой, которая всячески показывала свои страдания на острове. На деле всё получилось не совсем так, и вдоволь пострадав хрупкая девушка заставила страдать полтысячи головорезов, собрав себе трон из их костей. И всё же я не мог не насладиться тем, как разработчики бросали её в самые экстремальные ситуации; боря свой страх и хрупкость женского тела Лара справлялась со всеми ударами судьбы. Очень порадовал переход к экшн-сценам уровня Uncharted и новый образ героини – не бессмысленно сексуальной авантюристки с двумя пистолетами, а загнанной в угол неуверенной миловидной девушки, которой приходится стать смелой и жестокой, чтобы спасти себя и друзей. При этом в игре весьма увлекательный геймплей с прокачкой оружия и навыков, а также с занимательным расхищением гробниц, каждая из которых представляет собой головоломку, основанную на физике игры. Удовольствие доставил и дизайн игры – красивые открытые локации прямо дышат свежестью на загадочном острове, где можно найти много исторических артефактов, рассказывающих историю этого места (похвастаюсь, что с большим удовольствием я нашёл все до единого коллекционного предмета в игре). Tomb Raider 2013 – это просто очень хорошая игра, о прохождении которой мне приятно вспоминать.

В отличие от остальных, Леша подготовил даже не текстовый, а полноценный видео материал:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎