Черные и красные карты в лимитеде «Иксалан»
5 — Карта, от которой хочется уйти в цвет и им играть. Ещё это называется «Бомба». 4 — Хорошее наполнение колод соответствующего цвета (цветов). 3 — Пригодно, но средне. Сюда будут относиться и «клановые» карты, хорошие в своём архетипе, но так себе в другие. 2 — Условно пригодные карты. Это не значит, что карта совсем плоха. Это значит, что для неё нужны особые условия. Слабые филеры типа «Мишка 2/2 без свойств» пойдут сюда же. 1 — Однозначный сайдборд или никуда не годная карта.
Обзор черных карт в лимитеде «Иксалан»В начале боя во время вашего хода вы можете дать целевому Вампиру +2/+0 до конца хода.
Епископ Запятнанных Кровью
Когда Епископ Запятнанных Кровью выходит на поле битвы, целевой оппонент теряет 1 жизнь за каждого Вампира под вашим контролем.
Малакирская Ведьма Крови
Полет, Защита от белогоКогда Малакирская Ведьма Крови выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет столько жизней, сколько Вампиров находится под вашим контролем. Вы получаете столько жизней, сколько их было потеряно таким образом.
Полет , , пожертвуйте Сторожа Порчи: целевой оппонент теряет 4 жизни, а вы получаете 4 жизни.
Одержимый Кровью Паладин
МигОдержимый Кровью Паладин выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем за каждое существо, умершее в этом ходу.
Изгоните не более пяти целевых карт существ из кладбищ. Оппонент делит те карты на две стопки. Положите все карты из выбранной вами стопки на поле битвы под вашим контролем, а остальные — на кладбища их владельцев.
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
Убийство по Найму
Уничтожьте целевое существо. Создайте две фишки бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Дорогой Добычи пожертвуйте артефакт или существо.Возьмите две карты.
Темное Насыщение наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Вы получаете 3 жизни.
Палач Зоркой Флотилии
Набег — Когда Палач Зоркой Флотилии выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент сбрасывает карту.
Следопыт Зоркой Флотилии
, : изгоните две целевые карты из кладбища оппонента. Следопыт Зоркой Флотилии использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
ПолетПоверните трех неповернутых Вампиров под вашим контролем: верните Неумирающего Древнего из вашего кладбища в вашу руку.
Отчаянные Изгои не могут атаковать, если под вашим контролем нет артефакта.
Воровка Лютой Флотилии
Когда Воровка Лютой Флотилии умирает, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Контрабандистка Лютой Флотилии
УгрозаКогда Контрабандистка Лютой Флотилии выходит на поле битвы, она использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Опустошитель Лютой Флотилии
Угроза, Смертельное касаниеКогда Опустошитель Лютой Флотилии выходит на поле битвы, каждый игрок теряет треть своих жизней с округлением в большую сторону.
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Капитан Флотилии Бездны
УгрозаКаждый раз, когда Капитан Флотилии Бездны атакует, если вы контролируете другого не являющегося фишкой Пирата, вы можете заплатить . Если вы это делаете, создайте одну фишку существа 2/2 черный Пират с Угрозой.
Злодейка Флотилии Бездны
Когда Злодейка Флотилии Бездны выходит на поле битвы, уничтожьте находящееся под контролем оппонента целевое существо, которому в этом ходу были нанесены повреждения.
Воззвание Мрачного Капитана
Верните карту Пирата из вашего кладбища в вашу руку, затем сделайте то же самое для Вампира, Динозавра и Мерфолка.
Целевой оппонент сбрасывает две карты.Набег — Если в этом ходу вы атаковали существом, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Целевой игрок сбрасывает две карты.
Полет Когда Воздушный Флибустьер выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Изгоните ту карту до тех пор, пока Воздушный Флибустьер не покинет поле битвы.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем использует Разведку, целевое существо под контролем оппонента получает -2/-2 до конца хода.
Выберите одно —• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.• Верните две целевые карты Пиратов из вашего кладбища в вашу руку.
Зачаровать существоЗачарованное существо получает +2/+2 и имеет Цепь жизни. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)
Цепь жизниКогда Посланец Королевы выходит на поле битвы, он использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Ратница из Залива Королевы
Каждый раз, когда оппонент сбрасывает карту, он теряет 2 жизни.Набег — В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент сбрасывает карту.
Каждый раз, когда существо под контролем оппонента умирает, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».В начале вашего шага поддержки, если вы контролируете не менее десяти Кладов, вы выигрываете партию.
Набег — В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу вы атаковали существом, покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Вы теряете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости той карты.
, пожертвуйте существо: создайте две фишки бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».Пожертвуйте три Клада: возьмите карту.
Каждый раз, когда Вампир под вашим контролем атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Когда Оруженосица Искателей выходит на поле битвы, она использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
: Быстроногая Сердцежорка получает Смертельное касание до конца хода.
До конца хода целевое существо под вашим контролем получает +1/+1, а целевое существо под контролем оппонента получает -1/-1.
Кровопускатель Небесного Марша
ПолетКогда Кровопускатель Небесного Марша выходит на поле битвы, целевой оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Уничтожьте целевую землю. Контролирующий ее игрок теряет 2 жизни.
Покажите три верхние карты вашей библиотеки. Для каждой из тех карт, положите ту карту в вашу руку, если только любой оппонент не заплатит 3 жизни. Затем изгоните оставшиеся.
Уничтожьте целевое существо с силой 3 или меньше.
Каждый раз, когда Жестокий Конкистадор атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Изгоните целевое существо или planeswalker-а. Вы получаете 2 жизни.
Прогулка по Доске
Уничтожьте целевое не являющееся Мерфолком существо.
Когда Разыскиваемые Головорезы умирают, целевой оппонент создает две фишки бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Обзор красных карт в лимитеде «Иксалан»Если источник под вашим контролем должен нанести повреждения перманенту или игроку, вместо этого он наносит те повреждения тому перманенту или игроку в двойном размере.
Объезженный Гребнерог не может атаковать или блокировать в одиночку.
УскорениеКогда Бравые Буканьеры выходят на поле битвы, они используют Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Аватара Палящего Солнца
Когда Аватара Палящего Солнца выходит на поле битвы, она наносит 3 повреждения целевому оппоненту и 3 повреждения не более чем одному целевому существу.
Капитан Ланнери Шторм
УскорениеКаждый раз, когда Капитан Ланнери Шторм атакует, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».Каждый раз, когда вы жертвуете Клад, Капитан Ланнери Шторм получает +1/+0 до конца хода.
: получите контроль над целевым существом под контролем оппонента до конца хода. Разверните то существо. Оно получает Ускорение до конца хода. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Получите контроль над целевым артефактом или существом до конца хода. Разверните его. Он(о) получает Ускорение до конца хода.
Пробивной удар, Ускорение
Уничтожьте целевой артефакт или землю.
Атакующие существа получают +2/+0 до конца хода. Динозавры под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода.
Атакующие существа получают +2/+0 до конца хода.
Двойной Выстрел наносит по 1 повреждению каждому из не более двух целевых существ.
Зачинщица Флотилии Бездны
: Зачинщица Флотилии Бездны получает +1/+0 до конца хода.
Огненная Канонада наносит 2 повреждения каждому не являющемуся Пиратом существу.
Сторож Храма Огня
Угроза , , пожертвуйте Сторожа Храма Огня: он наносит по 3 повреждения каждому из не более двух целевых существ.
Выстрел Огнепушки наносит 3 повреждения целевому существу.Набег — Если в этом ходу вы атаковали существом, вместо этого Выстрел Огнепушки наносит тому существу 6 повреждений.
Своевольный Громила не может блокировать.Своевольный Громила имеет Угрозу, пока вы контролируете другого Пирата.
Получите контроль над целевым артефактом или существом до конца хода. Разверните его. Он(о) получает Ускорение до конца хода.
Удар Грома наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
: Команда Молниеметателей наносит 1 повреждение каждому оппоненту.Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Пирата, разверните Команду Молниеметателей.
, пожертвуйте артефакт или существо: Самодельные Снаряды наносят 1 повреждение целевому существу или игроку.
Ловчий из Отепека
Разыгрываемые вами заклинания Динозавров стоят на меньше. : целевой Динозавр получает Ускорение до конца хода.
УгрозаИгроки не могут получать жизни.Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы, Неистовый Свиреподон наносит 1 повреждение игроку, контролирующему то существо.
Неистовство — Каждый раз, когда Детенышу Раптора наносятся повреждения, создайте одну фишку существа 3/3 зеленый Динозавр с Пробивным ударом.
Нескончаемый Обстрел наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.Набег — : верните Нескончаемый Обстрел из вашего кладбища в вашу руку. Активируйте эту способность, только если в этом ходу вы атаковали существом.
Hammer of Bogardan deals 3 damage to target creature or player. : Return Hammer of Bogardan from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your upkeep.
Первый ударНабег — Такелажный Бегун выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем, если в этом ходу вы атаковали существом.
Донимание наносит 1 повреждение целевому существу под вашим контролем. То существо получает Пробивной удар до конца хода.Возьмите карту.
Пробивной ударКогда Беспутная Команда выходит на поле битвы, возьмите три карты, затем сбросьте две случайно выбранные карты. Если таким образом сбрасываются две карты, у которых есть одинаковый тип карты, положите два жетона +1/+1 на Беспутную Команду.
, сбросьте карту: возьмите карту.
Уничтожьте целевую землю. Звезда Вымирания наносит 20 повреждений каждому существу и каждому planeswalker-у.
Поджигатель Штормовой Флотилии
Набег — Когда Поджигатель Штормовой Флотилии выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент жертвует перманент.
Пиромантка Штормовой Флотилии
Набег — Когда Пиромантка Штормовой Флотилии выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, Пиромантка Штормовой Флотилии наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Охотники с Солнечной Короной
Неистовство — Каждый раз, когда Охотникам с Солнечной Короной наносятся повреждения, они наносят 3 повреждения целевому оппоненту.
Призыв Солнечной Птицы
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание из вашей руки, покажите X верхних карт вашей библиотеки, где Х — конвертированная мана-стоимость того заклинания. Вы можете разыграть одну показанную таким образом карту заклинания с конвертированной мана-стоимостью X или меньше без оплаты ее мана-стоимости. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Each player hides at least one item, then all players reveal them simultaneously. Each player loses life equal to the number of items he or she revealed. The player who revealed the fewest items then loses half his or her life, rounded up. If two or more players are tied for fewest, each loses half his or her life, rounded up.
Целевое существо получает +3/+0 и Первый удар до конца хода.
Зачаровать существоЗачарованное существо получает +2/+2 и имеет Ускорение.
Пока вы контролируете другого Динозавра, Стая Рапторов получает +2/+0 и имеет Пробивной удар.
Каждый раз, когда Рыцарь Тилоналли атакует, если вы контролируете Динозавра, то Рыцарь Тилоналли получает +1/+1 до конца хода.
УскорениеКаждый раз, когда Оборотень Тилоналли атакует, он становится копией другого целевого не являющегося легендарным атакующего существа до конца хода.
Каждый оппонент должен атаковать вас или planeswalker-а под вашим контролем хотя бы одним существом в каждом бою, если это возможно.В начале вашего заключительного шага создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Недружественный Огонь наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Когда Коварный Гоблин выходит на поле битвы, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью « , пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Поделиться с друзьями:
Об автореАнатолий Чухвичёв. Один из самых успешных Магов Питера. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года Победитель гран-при Праги в 2013 году. 107 место на Про-туре в Валенсии Победил в ежегодном турнире Spb Open 2014 года
Стаж игры: с 1999 года Специализация: Limited
+7 921 655 61 68
Принимаем к оплате:
Wizards of the Coast, Magic: The Gathering, and their logos are trademarks of Wizards of the Coast LLC in the United States and other countries. This website is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC.