. Инструменты Манга Студии и как ими пользоваться (горячие клавиши)
Инструменты Манга Студии и как ими пользоваться (горячие клавиши)

Инструменты Манга Студии и как ими пользоваться (горячие клавиши)

Здесь я расскажу об основных инструментах Манга Студии. На панели инструментов много разных вкладок и каждого рисовательного инструмента по нескольку видов. Сначала я схватился за голову, думая, что придется с каждым разбираться, чтобы начать просто нормально рисовать. Но потом оказалось, что использую я два с половиной инструмента и этого хватает с головой.

  1. Панель инструментов
  2. Свойства инструмента
  3. Слои
  4. Навигатор
  5. Метериалы (скринтона и проч.)
  6. Свойства (как правило, свойства слоя или скринтона)
  7. История (история изменений, в которой можно сделать откат действий)
  8. Палитра
  9. Рисовательные инструменты
  10. Действия (автоматизированные цепочки команд для выполнения стандартных многоходовых операций)

Все инструменты я выбираю при помощи клавиатуры, чего и вам рекомендую. Тогда лишние панели инструментов можно будет убрать и просто это быстрее, чем тоже самое мышкой. На одну букву клавиатуры циклически повешено несколько инструментов. Т.е. нажимая одну и ту же клавишу вы будете «перебирать» повешенные на нее инструменты. На клавишу «P», например, повешены перо, карандаш и маркер. Т.е. чтобы добраться до этих инструментов вам нужно нажимать клавишу «P» соответствующее число раз:

Вообще для многократного ускорения работы полезно пользоваться горячими клавишами в программах. Я приведу частоиспользуемые сочетания клавиш для Манга Студии. Остальные горячие клавиши для действий или инструментов вы можете найти сами в меню File->Shortcut settings.Там же вы можете назначить свои «горячие клавиши».

Горячие клавиши для быстрой удобной работы в Манга Студии

При работе пером/карандашом/маркером/кистью/дугой/линией…

Перо (P)

На настройках пера разберу все странные кнопочки. Включите панель Свойств инструмента (кнопка 2 включения панелей), если она у вас не включена, конечно.

  1. Выпадающий список. Предоставляет выбор из нескольких настроенных по-разному типов пера
  2. Размер пера (диаметр)
  3. Прозрачность (не трогайте и вас никто не будет бить по рукам =)
  4. Сужение начала штриха (заострение). Длина сужения. Попробуйте порисовать с вклюенной и выключенной опцией и все сразу поймете.
  5. Сужение конца штриха (заострение)
  6. Коррекция штриха (выравнивание лини в более плавную)
  7. Сужение штриха в зависимости от скорости рисования (если вы медленно ведете штрих, сужения не происходит)
  8. Размер кисти не зависит от масштаба листа. (размер кисти остается визуально одинаковым не смотря на приближение или отдаления листа. Понятнее на практике)
  9. Заострять углы (дополнительно заостряет более острые части пути штриха)
  10. Коррекция зависит от скорости рисования (при медленном проведении штриха она не действует, при быстром - корректирует линию в более плавную)
  11. это я что-то сам не понял. Коррекцией не пользуюсь, поэтому не исследовал.

Карандаш (P+P)

В общем, очень похож на перо. чуть меньше параметров

Маркер (P+P+P)

Тоже. Только параметров еще меньше.

Заливка (G) и Волшебная палочка (W)

Инструмент заливки это просто песня! Это мёд и амброзия на истерзанное сердце человека потратившему не один год жизни на затыкание протечек при заливке в Фотошопе! Этот инструмент настолько прекрасен, что я не понимаю почему в Фотошопе его еще нет в подобном виде!

Справа вы видите панель свойств Заливки (Fill).

Помните, я говорил, что свойство Scetch (набросок) слоя нам пригодится? Это именно тот случай. В Манга Студии Заливке можно указать что и как заливать и она будет послушно делать то, что нужно, а не то, что получится.

Опция Browse Several: указывает программе какие слои при Заливке ей учитывать. В выпадающем списке есть три возможности: все слои, выделенные слои, все слои в папке слоев. У меня выбрано «учитывать все слои». Это значит что когда я пользуюсь заливкой, я заливаю ту область, что вижу, вижу квадрат, заливаю квадрат, даже если его стороны находятся на 4-х разных слоях и квадрат образуется только при наложении этих слоев.

Но я не хочу, чтобы при заливке учитывался слой наброска. Чтобы заливка не спотыкалась об линии на набросочном слое. Поэтому я ставлю в опции «Do not browse» галочку напротив «Scetch» (это значит, что при учете слоев будут игнорироваться слои с параметром Scetch). Еще я выбрал игнорировать все текстовые слои.

«Close Gap» - заткнуть щель =). Это параметр той самой магии. Если область, которую вы хотите залить не образует замкнутого контура, а разрывается на незначительные расстояния, то без этого параметра вам пришлось бы ползать и ловить блох, затыкая каждую микроскопическую брешь в контуре. За вас все бреши заткнет эта опция. Значение ее (у меня 0.5 мм) - это самая максимальная брешь, которую программа заткнет, заливая контур. Если брешь больше указанной, то Заливка «прольется» за контур.

«Color tolerance» - терпимость к порогу цвета. Параметр указывает какой тон считать за непроницаемый для заливки. Чем больше значение параметра, тем более наплевательски заливка будет относиться к полутонам (серому), тем более темный цвет будет для нее преградой. Чем меньше параметр, тем более чувствительная заливка к тону и даже более светлые оттенки будут для нее непреодолимым барьером при заливки области.

У «Волшебной палочки», которая превращает в выделение область, заключенную в замкнутый контур, настройки такие же.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎