Инструменты Манга Студии и как ими пользоваться (горячие клавиши)
Здесь я расскажу об основных инструментах Манга Студии. На панели инструментов много разных вкладок и каждого рисовательного инструмента по нескольку видов. Сначала я схватился за голову, думая, что придется с каждым разбираться, чтобы начать просто нормально рисовать. Но потом оказалось, что использую я два с половиной инструмента и этого хватает с головой.
- Панель инструментов
- Свойства инструмента
- Слои
- Навигатор
- Метериалы (скринтона и проч.)
- Свойства (как правило, свойства слоя или скринтона)
- История (история изменений, в которой можно сделать откат действий)
- Палитра
- Рисовательные инструменты
- Действия (автоматизированные цепочки команд для выполнения стандартных многоходовых операций)
Все инструменты я выбираю при помощи клавиатуры, чего и вам рекомендую. Тогда лишние панели инструментов можно будет убрать и просто это быстрее, чем тоже самое мышкой. На одну букву клавиатуры циклически повешено несколько инструментов. Т.е. нажимая одну и ту же клавишу вы будете «перебирать» повешенные на нее инструменты. На клавишу «P», например, повешены перо, карандаш и маркер. Т.е. чтобы добраться до этих инструментов вам нужно нажимать клавишу «P» соответствующее число раз:
Вообще для многократного ускорения работы полезно пользоваться горячими клавишами в программах. Я приведу частоиспользуемые сочетания клавиш для Манга Студии. Остальные горячие клавиши для действий или инструментов вы можете найти сами в меню File->Shortcut settings.Там же вы можете назначить свои «горячие клавиши».
Горячие клавиши для быстрой удобной работы в Манга Студии
При работе пером/карандашом/маркером/кистью/дугой/линией…
Перо (P)
На настройках пера разберу все странные кнопочки. Включите панель Свойств инструмента (кнопка 2 включения панелей), если она у вас не включена, конечно.
- Выпадающий список. Предоставляет выбор из нескольких настроенных по-разному типов пера
- Размер пера (диаметр)
- Прозрачность (не трогайте и вас никто не будет бить по рукам =)
- Сужение начала штриха (заострение). Длина сужения. Попробуйте порисовать с вклюенной и выключенной опцией и все сразу поймете.
- Сужение конца штриха (заострение)
- Коррекция штриха (выравнивание лини в более плавную)
- Сужение штриха в зависимости от скорости рисования (если вы медленно ведете штрих, сужения не происходит)
- Размер кисти не зависит от масштаба листа. (размер кисти остается визуально одинаковым не смотря на приближение или отдаления листа. Понятнее на практике)
- Заострять углы (дополнительно заостряет более острые части пути штриха)
- Коррекция зависит от скорости рисования (при медленном проведении штриха она не действует, при быстром - корректирует линию в более плавную)
- это я что-то сам не понял. Коррекцией не пользуюсь, поэтому не исследовал.
Карандаш (P+P)
В общем, очень похож на перо. чуть меньше параметров
Маркер (P+P+P)
Тоже. Только параметров еще меньше.
Заливка (G) и Волшебная палочка (W)
Инструмент заливки это просто песня! Это мёд и амброзия на истерзанное сердце человека потратившему не один год жизни на затыкание протечек при заливке в Фотошопе! Этот инструмент настолько прекрасен, что я не понимаю почему в Фотошопе его еще нет в подобном виде!
Справа вы видите панель свойств Заливки (Fill).
Помните, я говорил, что свойство Scetch (набросок) слоя нам пригодится? Это именно тот случай. В Манга Студии Заливке можно указать что и как заливать и она будет послушно делать то, что нужно, а не то, что получится.
Опция Browse Several: указывает программе какие слои при Заливке ей учитывать. В выпадающем списке есть три возможности: все слои, выделенные слои, все слои в папке слоев. У меня выбрано «учитывать все слои». Это значит что когда я пользуюсь заливкой, я заливаю ту область, что вижу, вижу квадрат, заливаю квадрат, даже если его стороны находятся на 4-х разных слоях и квадрат образуется только при наложении этих слоев.
Но я не хочу, чтобы при заливке учитывался слой наброска. Чтобы заливка не спотыкалась об линии на набросочном слое. Поэтому я ставлю в опции «Do not browse» галочку напротив «Scetch» (это значит, что при учете слоев будут игнорироваться слои с параметром Scetch). Еще я выбрал игнорировать все текстовые слои.
«Close Gap» - заткнуть щель =). Это параметр той самой магии. Если область, которую вы хотите залить не образует замкнутого контура, а разрывается на незначительные расстояния, то без этого параметра вам пришлось бы ползать и ловить блох, затыкая каждую микроскопическую брешь в контуре. За вас все бреши заткнет эта опция. Значение ее (у меня 0.5 мм) - это самая максимальная брешь, которую программа заткнет, заливая контур. Если брешь больше указанной, то Заливка «прольется» за контур.
«Color tolerance» - терпимость к порогу цвета. Параметр указывает какой тон считать за непроницаемый для заливки. Чем больше значение параметра, тем более наплевательски заливка будет относиться к полутонам (серому), тем более темный цвет будет для нее преградой. Чем меньше параметр, тем более чувствительная заливка к тону и даже более светлые оттенки будут для нее непреодолимым барьером при заливки области.
У «Волшебной палочки», которая превращает в выделение область, заключенную в замкнутый контур, настройки такие же.