Наконец то появилась хорошая игра про танки: War Thunder танки!
Для начала небольшое отступление:Почему их ждут многие любители танков.
В основном, игра обещала быть хорошей альтернативой танчикам от картошек, WoT, которые. А в них имеется ряд проблем, которые лично мне дают явный меседж что картошкины танчики это по сути продукт весьма низкокачественный.
Во первых, эти деятели нас кормят несколько лет различными обещалками, ну типа мы сделаем то, мы сделаем это. На выходе, получается сами знаете что, а кто не знает, расскажу, что все, что они сделали, это детализированные модели танков, которые катаются по такому же убогому в плане графики полю. А, да, еще они ухудшают характеристики некоторых танков, если в интернете поднимается большая вонь страдальцев от этого самого танка. Тогда может быть такое: вот есть у тебя танк с мотором 1200 л.с., ты страдал, качал его, а потом пык -и нету! Только 900л.с.
Или вот ты качал пантеру (как я), а потом пык, и по этой ветке танков стало пантеру прокачать НЕЛЬЗЯ! Пык, и несколько дней, а то и недель получается ты занимался пустым делом.
Во вторых, попытки выпросить у этих создателей игры хоть сколь нибудь мало мальски реализма натыкаются на типичные посылы в сад и максимум выхода видео основной меседж которого "хочешь реализму, поищи другую игру".
И знаете, я поискал! И многие поискали, и нашли. Людей, которые хотят нормальную игру оказалось достаточно много чтобы их услышали разработчики из другой компании. И это не какие-то там второсортные создатели игр с графикой 10 летней давности, а одна из лучших команд в России на данный момент. Доходчиво и кратко кто они такие изложил как ни странно вот этот господин:
Так вот. Собственно ребята для начала пошли по пути умного человека, а именно посмотрели какие сейчас 3д онлайн шутеры, на чем держатся, как устроен игровой процесс.
И выдали игру, которая как минимум на голову выше WoT по всем параметрам, начиная от качества графики, которая при более высокой детализации намного более быстрая чем у картошек, и заканчивая самим игровым процессом. Который настолько продуман, что избавился от ряда реально раздражающих моментов которыми грешит игра World Of Tanks
И моменты это следующие. Во первых, главный момент это люди-дебилоиды. Кто играл, тот знает, что в WoT игают 15х15 человек. И баланс танков так устроен, что потеря одного любого танка, уже большой минус команде. А зачастую вообще получается так, что топы нашей команды как дебилы сливаются за 2 минуты и счет становится 7-15, и вот эти 7 танков как то пытаются противостоять 15 врагам. Зачастую слившиеся дебилы еще устраивают склоку в чате мешая остальным игрокам.
Очень часта ситуация когда ты остался один, а у врага еще 7 машин. Естественно шансов почти нет.
Кроме того, в танчиках если ты на бесплатном аккаунте, то играть сложнее, процент на победу в бою дается в среднем на 2-5% ниже. Я долго не мог понять что за херня, пришлось записывать на листочке чтобы это выяснить. Ну и выяснил.
А еще рассуждая обо всем этом на форуме можно встретить неадекватов которые будут вопить что я оказывается должен тащить, валить, давить, стату поднимать, и прочую х*иту которую несут некоторые статодрочеры, больные на всю голову. К слову сказать, я на Ганзе 10 лет, так вот, таких неадекватов я больше ни в одной группе не видел, как в группе фанатиков танчиков.
Помимо этих проблем, с дисбалансом команд постоянным, когда у тебя топы с КПД 400 а у врага с КПД 1200-2000, прочих проблем, постоянных склок в чатах, разборок между игроками со стельбой по своим, есть еще ряд моментов, которые осветил человек в этом видео, весьма грамотно. И сравнил две этих игры:
Ко всему этому наверное стоит добавить то, что хочется все таки адекватной игры. Ну например чтобы у танков с одним калибром пушки в 125мм не было такой херни что у одного перезаряд 5,5с, а у другого 13,5.
Ну и еще меня если честно напрягает постоянное кроилово характеристик танков, зажимания немцев. в WoТ они превратили основные танки войны, Пантеру, Тигра, прочие в какое то посмешище. Пантера так вообще с уроном в 135, для сравнения у Т-34 урон 180. В общем, плеваться по этим моментам можно долго.
Вот еще видео сравнения двух этих игр, и на этом я первый пост закончу:
В общем, основные на мой взгляд преимущества игры War Thunder танки.
1. 3 режима реализма. Даже самый аркадный на голову выше картошкиных поделок.
2. Графика, физика на голову выше.
3. Карты в разы более детализованные, больше мест укрыться, больше позиций для стрельбы. На карте есть не только танки но и самолеты и зенитки.
4. Реалистичная модель повреждений. Никаких хит поинтов, танк можно подбить с 1 выстрела при попадании в боеукладку и прочие уязвимые места если снаряд пробил основную броню.
5. Влияние рачья, дебилов, даунов, статодротов сведено к минимуму. Даже к концу боя остаются играть 70-80% обеих команд. Потому что в бой вы можете выйти несколько раз в зависимости от техники! Когда один дебил дрочит в кустах не желая ехать брать точку, вы можете всегда найти единомышленника и воевать с ним, а если уничтожили, выйти в бой снова и довершить дело при этом зная тактический расклад боя.
6. Любой танк в этой игре это страшная, серьезная машина представляющая опасность. Вас не кидают в такой бой, что вы не знаете в кого стрелять, как это бывает в картошках.
7. Вместо ублюдочной картошкиной системы в этой игре отличная система прокачки машин. Не надо страдать, не надо мучиться качая танки которые вам неинтересны, вы можете качать следующий танк на абсолютно ЛЮБОМ танке предыдущих уровней или этого уровня!
8. Танк вы получаете нормальный. А не с уродской пушкой которая НИКОГДА на нем не стояла. Если вы покупаете Тигра, то на нем и будет та самая 88мм пушка. И все, не надо первые 50 боев ныкаться или качать нормальное оборудование за деньги.
9. по поводу денег. Нету такого откровенного вымогалова. Свобода прокачки. Получил опыт после боя? Ровно столько же получил голдового опыта который за деньги можно конвертировать прокачивая что угодно. Т.е. у вас получается машина одновременно выдает равное количество как универсального опыта, так и обычного.
10. У танков здесь есть реальная броня.
11. Никаких бумажных танков, в игре машины которые реально существовали. А не в чертежах и больных фантазиях создателей игры.
12. В игре арта реализована гораздо более реально. Вы сами ее наводите со своего танка указывая квадрат, который накрывает залп артиллерии.
13. Контуры танчиков подсвечиваются крайне неохотно, тогда, когда вы уже конкретно увидели цель и она ерзает.
14. Нету этого бреда, когда у вас с поля зрения исчезает танк противника. Только что был, теперь нет. Если вы видите врага, значит вы его видите, и все, точка.
15. Вам не надо покупать премиум танки и премиум аккаунт чтобы нормально жить в игре. Все доступно и так. Прем просто увеличивает доходы по опыту и деньгам. И я купил, считаю необходимым поддерживать создателей игр которые прислушиваются к мнению игроков.