Имаджинариум - настольная игра
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога! Сегодня я хочу представить вашему вниманию увлекательную и творческую игру, с помощью которой можно развить воображение и просто приятно провести время. Знакомьтесь – «Имаджинариум»!
Мне очень она понравилась и я хотела бы поделиться с вами впечатлениями. Если вы хотите скрасить досуг увлекательным занятием — тогда смело покупайте эту настольную игру.
Мой обзор настольной игры Имаджинариум
Особенности игрыЭто интересная настолка, в которую можно играть часами, если не сутками. Главное ее достоинство, помимо увлекательности – это неослабевающий интерес к игровому процессу даже после десятой или двадцатой партии. Кроме того, к преимуществам «Имаджинариума» можно отнести:
- простые правила, которые можно изучать прямо в процессе игры (подробнее о правилах будет ниже);
- развитие творческого воображения;
- возможность повышать уровень интереса к игре, дополняя и совершенствуя действующие правила;
- возможность играть компаниями от двух до семи человек;
Это не компактная карточная игра, а потому брать «Имаджинариум» с собой в поездку и играть в автобусе не получится. Но зато с ней можно очень весело и интересно проводить время дома, в гостях, на природе.
Комплектация коробки с игройСтандартная версия «Имаджинариума», в которую играли мы с друзьями, выпускается в следующей комплектации:
- плотная картонная коробка со встроенным полем для игры. Коробка довольно объемная и в высоту и в ширину. Поле находится внутри;
- 7 разноцветных фигурок летающих слонов в качестве фишек для игроков;
- разноцветные фишки с порядковыми номерами от 1 до 7;
- 98 карточек с различными изображениями;
- буклет с правилами игры и иллюстрациями.
Игровые карты довольно крупные и яркие, сделаны из плотного ламинированного картона. Изображения четкие и понятные, каждый рисунок обозначает какое-то действие или сюжет. Стоит отметить, что качество печати всего издания на высоте – ни игровое поле, ни рисунки на игровых карточках не стираются и не повреждаются во время игры.
В комплекте помимо стандартных карт есть особенные, имеющие дополнительные пометки. На них может быть изображение:
- цифры 4. Ведущий должен составить ассоциацию, состоящую ровно из четырех слов;
- книга. В этом случае необходимо представить игрокам ассоциацию в виде небольшого рассказа;
- телевизор. Здесь ведущему придется связывать свою ассоциацию с известным мультфильмом, передачей, книгой или сериалом;
- знак вопроса. Ассоциация формулируется в виде вопросительного предложения;
- логотип. Эта пометка означает, что ведущий в своей подсказке должен использовать известные бренды торговых марок или других компаний.
Решение встроить поле с игрой в саму коробку может показаться довольно необычным, но это очень удобно. Рядом с полем находятся отсеки, в которых и хранятся фишки, карты и жетоны.
Правила игрыЭта настолка целиком построена на ассоциациях и умении правильно подобрать подходящее определение к конкретному изображению. Официальные правила рекомендуют играть компанией, численность которой не менее четырех человек. В ином случае времяпровождение за коробкой «Имаджинариума» может утратить свою прелесть.
Официальные правила игры:- В начале каждому игроку раздается по шесть игровых карт.
- Выбирается ведущий. Его можно определить по предварительному договору между участниками или посредством вытягивания жетонов из стопки. Кто вытащил жетон с самым большим порядковым номером, тот и назначается ведущим.
- Каждый игрок выбирает себе цвет летающего слона. Они расставляются на стартовой позиции игрового поля.
- Каждому участнику раздаются жетоны для голосования такого же цвета, как и фишка игрока. Количество жетонов и их порядковые номера должны соответствовать количеству игроков. Например, если играют пять человек, то каждому раздаются метки для голосования 1, 2, 3, 4 и 5.
- Игрок, выбранный ведущим, первым выкладывает одну из карт на стол рубашкой вверх и называет ассоциацию, которую вызвало у него ее изображение. Подсказка может быть сформулирована в виде стихотворения, одной фразы, пословицы, набора звуков. Можно использовать и жесты или выразительную мимику.
- Другие игроки по очереди выкладывают по одной игровой карте на стол рубашкой вверх, выбирая ту, изображение на которой, по их мнению, соответствует названной ведущим ассоциации.
- Ведущий собирает карты со стола, перемешивает и раскладывает их перед игроками слева направо рисунками вверх.
- Все участники кроме ведущего стараются определить его карту. Для этого они выкладывают жетоны с номером, соответствующим расположению определенной карты рубашкой вверх. По умолчанию все изображения, которые лежат на столе, нумеруются от единицы до четырех слева направо (при условии, что играют 4 человека).
- Ведущий открывает жетоны после голосования и укладывает их на соответствующие карты согласно указанным номерам.
- Если карту ведущего не угадал никто, он делает два шага назад по игровому полю. Остальные играющие передвигают свои фишки вперед на такое количество ходов, сколько игроков проголосовало за их картинку.
- Если карту ведущего угадали не все участники, то он ходит по такой формуле: 3 шага + количество игроков, проголосовавших за его карту.
Пример:
при четырех участниках за карту ведущего проголосовали два игрока, а третий отдал свой голос другому изображению. Тогда ведущий передвигает своего летающего слона на три основных шага и затем еще на два облачка, равных количеству проголосовавших за него участников.