Танки Онлайн - Лучшая браузерная игра
6. Bagouzer • 27.05.2011 Сервер v2.tankionline.com постоянно закрыт. Если удается войти, это уже праздник. За более чем 2-х недельное "открытое" тестирование удалось покататься на карте только один раз, и то в самый первый день! По факту, если и удалось изредка войти в битву, то была видна пустая карты без танка, и все.
Что такое онлайн игра? Это геймплей! Это интересные бои, тактика сражений, верно подобранная броня и пушка. Как все это тестировать, как провести баланс корпусов и пушек, если невозможно вообще войти в игру!?
Я понимаю, что это всего лишь тестирование. Но что там тестировать? На тест был выложен абсолютно сырой и недоработанный проект. Я понимаю, что при тестированиии могут быть баги и лаги, но к тестированию нужно предлагать готовый вариант. Мне как то не очень интересно смотреть на чат и гараж.
Танки 2.0 не выйдут 4 июня. Если их и откроют, будет куча лагов, что сделает эффект обратно противоположным. Многие просто будут разочарованы. Даже если и будет все работать, то не будет сбарансированного геймплея, так как сами битвы никто еще не обкатывал.
Всем желаю удачи и терпения.
7. Bagouzer • 28.05.2011 Ну вот, только отписался, захожу на v2.tankionline.com и получаю сообщение - Неверный пароль! Пробую снова, проверил раскладку, попробовал другой ник, результат тот же. Чуствую что-то неладно. Иду на форум и тут на тебе, разработчкики остановили тестирование и отложили релиз из-за сырости проекта.
Ожидаемый итог. Только мне непонятно, что же тестировали в закрытом тестировании если открытое неработало совсем?
Ответ:Согласен, 2.0 были совсем не готовы к открытому тестированию. Здесь видимо сыграл еще тот факт, что уже почти год все ждали его выхода и дальше тянуть разработчкики не могли. А так они показали что работают, успокоили народ и все довольны.
Так что остается немного потерпеть и радоваться качественной игре на новом движке.
Ответ:Да, проблема существует. Чтобы не сталкиваться с читерами, лучше играть в игры с ограничением по званиям, от Уорента офицера -1 и выше. На таких званиях читеры редкость, так как прокачать танк до Уорента долго, а за нарушение бан. Чаще всего читерит школота, которой не жалко потерять свой аккаунт.
Так же лучше всего новичку играть в битвы "Каждый сам за себя", читеры больше любят битвы CTF на флаги.
На самом деле чит кодов к игре нет. Что касается этого конкретного случая, то это не совсем чит, это подмена текстуры в кеше браузера. Разработчикам эта проблема известна и они обещали ее решить.
Для решения, или хотя бы уменьшения этой проблемы, администрации нужно более оперативно рассматривать жалобы в разделе "нарушители", если нужно, увеличить штат модераторов этого раздела.
А вообще, пользователям нужно активнее помогать выявлять нарушителей. Делайти скриншоты игровых моментов с помощью программы Hot Key Screenshot, и отправляйте в раздел нарушители.
Hot Key Screenshot - делает и сохраняет скриншот по нажатию на установленную пользователем "горячую" клавишу (по умолчанию F8). Очень удобно делать скриншоты нарушителей, рекомендую.
9. Иванчик • 18.07.2011 Надо делать скрины, где четко ВИДНО нарушение. Если читер будет знать что его обязательно забанят, он 100 раз подумает перед тем как использовать нечестные способы игры. Что я вижу в разделе нарушители, куча тем без скринов, там где скрины есть часто не виден сам факт нарушения. Грамотно оформленные темы о нарушениях 1 из 10, да и в те лезут флудеры.
Проблему с подменой карт решили, но вот сейчас проект наводнили читерские Изи с бесконечным балоном и с разблокировкой ограничения растояний действия пушки. Подловить момент когда Изида стреляет через все поле не сложно. Будет достаточно одного качественного крина, где видно ник нарушителя бьющего через всю карту.
Вот все жалуются на админов и т.д. Заметьтеm скрины о нарушениях обычно делают игроки противоположной команды и почти никогда игроки своей. Вас что устраивает то, что за вас играет читер?
Ответ:Плюсы Огнемета: Огнемет М3 за секунду съедает 24 XP жизни противника, Твинc немногим меньше, 21 ХР, новые модификации для Огнемета доступны на более низких званиях.
Плюсы Твинса: Твинс тормозит танк противника и сильно сбивает ему прицел. Твинс не имеет баллона в отличие от Огнемета, соответственно стреляет без перерыва на перезарядку. Твинс имеет эффективную дальность стрельбы 40 метров, максимальную до 60, против максимум 20-ти метров у огнемета. Огнемет подходит только для быстрых корпусов (васп, хорнет), в то время как Твинс с успехом можно использовать на более медленных.
К тому же, со звания Уорент-офицер 2 будет доступен Фриз M0, который по убойности (с учетом заморозки) не уступает огнемету M3. Зачем качать огнемет, когда можно получить прокачанный Твинс и потом купить Фриз при желании.
Я выбираю Твинс, это мое личное мнение.
Ответ:Многие начинающие рикошетчики разочарованы этой пушкой, при этом многие сравнивают ее с Твинсом. Во-первых, модификации М0, будь то первое поколение пушек, или второе не будут вас сильно радовать до тех пор, пока вы их не прокачаете как минимум до М2 Во-вторых, дальность Рикошета 80м против 60м у Твинса, при этом стоит помнить, что дальность максимального урона у Твинса 40м, которая плавно снижается до нуля к 60-ти метрам. Держите дистанцию между твинсоводами от 50-ти метров и более, и вы будете как минимум на равных. В-третьих, сила рикошета в его особенности отскока снаряда от стен. Поэтому глупо сравнивать эту пушку в условиях прямого обмена ударами между Твинсом и Рикошетом. Возьмем для примера карту Форт-Нокс 3. Внизу при въезде на базу противника, слева и справа проезд часто охраняют спрятавшиеся Твинсы, Огнеметы, Фризы, или Изиды. Снять их обычной пушкой невозможно, а без этого они могут свести на нет не одну атаку. Рикошет, благодаря отскоку от стены может уничтожить противника за углом, тем самым, очистив путь для атаки своей команде. Рикошет - это грозное оружие в умелых руках и при условии наличия умелой команды.
И последнее, прежде чем играть на той, или иной игровой карте, протестируйте (пристреляйте) ее без других игроков под разными углами. Посмотрите как и под каким углом будут отскакивать снаряды Рикошета в том, или ином положении вашего танка на карте. Грамотный рикошетчик подарок для любой команды, неграмотный - скорее обуза.
16. Бывалый • 16.10.2011 В такнах онлайн объявили скидки на рикошеты!? Захожу вчера в бой, карта форт нокс 3, в команде 3 рикошета самой нулевой модификации М0, воюют как твинсы, репа на репу. Писал им в чате, стреляйте за углы, выбивайте врагов из-за ворот у вражеской базы, ведь рикошет отскакивает от стен. Нет блин стоят и тупо лупят как твинсы во все что движется. Только учитывая небольшой урон и малую скорость поворота пушки у нулевой модификации рикошета получается у них это не очень. Тут еще пришел штабс-сержант с рельсой М0 на титане M1 и героически встал перед входом на нашу базу. Вот я, стреляйте в меня. Особенно убило то, что, уже явно проигрывая, большая часть команды столпилась защищать флаг прямо в центре, мешая друг другу маневрировать и вставая друг у друга на линии огня.
Зашел в другую битву, и опять эти рикошетчики М0, "Катюшки" в чате и "Ванюшки" с ними болтающие. В общем, хотел на выходных провести парочку хорошеньких боев, но что-то не сложилось.
17. Filin • 21.10.2011 Бывалый, все верно подмечено, новоявленные рикошетчики достали.
А по поводу командной тупости. Когджа захожу играть за незнакомую команду сразу оцениваю сыгранность. Смотрю кто как играет, как реагируют на игровые моменты: Взятие нашего / чужого флага, сопровождение и помощь флагоносцу, перехват чужого флагоносца, четкое распределение по карте, отсутсвие помех движению для своих и т.д.
Если в команде есть костяк, остаюсь и воюю, если команда ведет себя как первобытное стадо, ухожу. С ними не выграть, да и удовольствия такая игра не принесет. Намного бывает интереснее даже проиграть, но проиграть достойно, когда знаешь, что бились до конца и сделали все для того, чтобы победить.
18. Pirotexnik • 03.11.2011 Прошу совета по Игре в Танки Онлайн. Как защитить себя от грабителей фондов? Очень часто, когда бой практически выигран, за проигрывающую команду входят прокачанные игроки и с постоянным использованием расходки начинают возить флаги, полностью продавливая своей силой нашу защиту. Очень обидно просидеть в игре несколько часов и получить жалкие крохи.
Если можно на примере карты Форт Нокс 2 или 3.
19. Алексей • 03.11.2011 Pirotexnik, не играйте в длинные битвы с большим фондом. Играя битвы на 100 и более флагов, без ограничения по времени вы сильно рискуете нарваться на грабителей. Битва на 20 и даже 10 флагов может затянуться на несколько часов, если составы равны.
Либо играйте со своей слаженной командой не менее 3-х человек с хорошим запасом нары на случай грабителей. Но в любом случае очень желательно выставлять хоть какое-то ограничение на время боя. P/S Проще без нервов сыграть 3-4 средних битвы, чем просидеть 10 часов и потом потерять все, или почти все.
21. Алексей • 07.11.2011 Варианты на выбор:
Встать на паузу и подождать когда грабители перетаскают все флаги. Все равно уже не выграть, зачем набивать фонд другой команде. Все равно ваша команда получит 20% призового фонда, если конечно вы не в сухую проигрываете.
Обнулить очки всем игрокам команды. В этом случае есть шанс что за вас зайдут сильные игроки и попытаются вытянуть фонд. Есть смысл, если разрыв в счете не вилик. В противном случае никто не зайдет в битву и тем более тратить расходники ради набивания фонда игрокам имеющим большой отрыв по очкам.
Если до конца игры осталось не более 2-х часов, занимайте оборону и активно используйте мины. Атаковать более сильную команду бесполезно, только быстрее проиграете. В обороне у игроков всегда преимущество, тем более на Фор Нокс 3, где всего 2 узких подъезда к базе.
P/S Еще раз хочу сказать. Без толковой сыгранной команды в такие битвы не играют. Защитить базу в обороне то же трудно, когда кто в лес, кто по дрова. Если вы хороший игрок играйте в ДМ (сам за себя), подмечайте толковых игроков, обменивайтесь скайпом, договаривайтесь о битвах и т.д. В ДМ все зависит от вашего умения, в крайнем случае еще от количества расходников в вашем гараже. И конечно же в ДМ заработать кристалы можно быстрее в расчете на потраченное время.
22. Игроман • 28.03.2012 Танки онлайн окончательно меня разочаровали.
Во что превратилась игра? Мат и оскорбления в чате. Договорные и подставные бои, когда после набивания большого фонда несколько игроков в твоей команде вдруг перестают активно играть, бездействуют (мульты) и даже мешают. Естественно ранее выигрывавшая команда проигрывает, в то время как другая, злобно злорадствуя, забирает весь фонд.
Читеры в игре это отдельный разговор. Была волна читеров в Танках онлайн в апреле 2011, которую удалось подавить только к середине лета.
Потом был взрыв читерской активности с конца августа, которая пошла на спад после внедрения в игру фикса (со слов разработчиков).
В конца ноября началась новая волна, которая достигла небывалых размахов уже к концу ноября, начала декабря. Тогда разработчики обещали наконец то сделать античит систему. И вот в конце января, долгожданный релиз античита состоялся. Ура, читеров практически нет. Опять можно было спокойно играть.
Последние 2 недели был сильно занят и в танки почти не играл. Но вчера решил скоротать субботний вечер. Поиграл пару небольших битв, и в Форт Ноксе 3 на 50 флагов заходит читер в звании штабс сержант и за несколько минут перетаскал все флаги за команду соперников. Зашел в тишину, а там сразу 2 читера таскают флаги. Посмотрел форум, раздел "нарушители" и сразу понял, что античит пал и в танках наступила новая волна читеров.
И как после этого оставаться в игре? На все жалобы на форуме ответ один: "Делайте скриншоты и видео нарушений и выкладывайте на форум." Ну сделал я скриншоты, как штабс сержант натаскал за 3 минуты 30 флагов, ну заблокируют его и что дальше? Что это изменит? Прокачать новый аккаунт таким способом дело 10 минут. И вообще, я пришел играть, плачу реальные деньги за пушки и корпуса, а вместо этого должен заниматься бессмысленной чисткой проекта от нарушителей?
В чате рекламу ссылок на сайты по выманиванию игровых паролей не могут победить уже несколько месяцев. Как рекламировали, так и рекламируют. Это ведь не античит изобретать, обычный парсер тесктовых данных на предмет наличия нежелательных данных и все. Почему в "Мире танков" использовать аккаунт можно только после его активации по ссылке из письма, полученного на е-майл а здесь нет? Конечно это не панацея, но регистрация нового почтового ящика под новый игровой аккаунт потребует значительно больше усилий и времени. Сейчас у читеров нет никаких преград для воровства / регистрации сотни новых аккаунтов.
Видимо никому это не нужно, ведь в игре уже 10 млн. игроков, и донат, наверное, идет рекой. Зачем что-то менять и делать? Зачем делать проект интересным местом, где можно провести время интересным и адекватным людям?
Прошу прощения за резкость, накипело. Новая волна читеров убила весь интерес к игре. Танки 2.0 которые должны были официально выйти год назад, видимо в обозримом будущем так и останется проектом на бумаге.
Ответ:Шафт контролирует узкую область карты. Толпа неорганизованных игроков для него подарок, сами едут под прицел. Примеры битв на флаги. Карта «Форт Нокс 3», шафт чаще всего стоит за домиком напротив въезда на базу и уничтожает всех, кто пытается проехать к флагу. Его можно снять / отвлечь громом или рельсой через узкий проем между стеной Форта и стенкой, ограничивающей карту. Если помочь некому и рядом одни «нубы», прячемся слева от въезда и ждем «нубика» который поедет за флагом. Шафт тратит на него заряд, мы въезжаем на базу, пока шафт не успел перезарядиться. Дальше все сильно зависит от конкретной ситуации. На других картах, если щафт не дает проехать тем или иным путем, просим кого-нибудь из команды, желательно хорошего громовода отвлечь шафт. Пока он отвлекся, проезжаем. Хорошей команде шафты не страшны, особенно шафты M0-M1, цель которых просто пострелять. Если поддержки ждать неоткуда, команда не понимает, чего вы от нее хотите, можно прикрывать флагоносцев, самому отвлекая шафт в нужный момент, либо подхватить флаг у убитого союзника, и уехать пока шафт копит заряд.
Битвы команда на команду «ТДМ» Здесь не нужно ехать на базу врага, здесь не нужно охранять флаг, здесь желательно иметь прочный корпус и метко стрелять. В режиме «ТДМ» побеждают не количеством команд, а умением играть. У шафта крайне медленный поворот башни. Если вы на прицеле и стоите за преградой, шафт не знает наверняка, откуда вы поедете. Поэтому либо ждем пока шафт отвлечется на другую мишень, либо стреляете в него с угла, откуда он вас не ждет. Шафт не может контролировать всю карту, поэтому любой шафт можно выкурить вдвоем, по очереди стреляя в него с разных сторон, либо одному, постоянно меняя позицию, чтобы шафт вас не смог поймать на прицел. Помните, шафт может убить вас через тонкую стену, если ваша пушка торчит с другой стороны.
24. Cobalchish • 26.07.2012 Здравствуйте. Играю в Танки Онлайн 2 недели. Дошел до звания Первый сержант, но результаты не особенно радуют.
Вот мой гараж: Васп м1, Хантер м0, Титан м1 Смоки м2, Огнемет м1, Твинс м2 + 64 кристалла на счету.
Прокачать что-то более мощное нет кристалов. Можно дать несколько советов о том, как правильно играть в Танки онлайн, что бы выигрывать и зарабатывать кристаллы на хороший гараж? Скоро стану Cержант майором, а там твинс м3 доступен. Хорошая штука, а кристаллов не хватает. Про корпуса вообще молчу.
Ответ:Первая и самая главная ошибка, которую вы сделали и которую делают большинство новичков - это покупка практически всех пушек и корпусов, которые вам доступны. Нужно придерживаться правила - качать только ту пушку и корпус, которыми вы будете играть. Ведь в бой сразу все не наденешь. Вам проще создать новый аккаунт, и качать его заново, покупая только одну пушку и корпус, которые вам больше по душе.
Несколько советов. - Пожалуй, самый главный! Учитесь управлять танком с самого начала. Вы обязательно должны уметь вращать башней танка, уметь при этом стрелять на ходу и одинаково хорошо ездить как задом так и передом. Если вы не владеете танком в совершенстве, вы никогда не будете хорошо играть, а следовательно у вас никогда не будет призовых мест и к младшим Уорентам вы просто не сможете играть без вливания реальных денег.
- Научились пользоваться танком в совершенстве, учитесь тактике боя на разных картах, в разных режимах максимально подходящих вашей пушке. Для пушек ближнего боя больше подходят быстрые корпуса и маленькие / средние карты с большим количеством укрытий. Для пушек дальнего боя больше подходят большие карты.
- Не гонитесь за званиями (опытом). Главное кристаллы, а следовательно надо занимать первые места.
- Максимальное количество кристаллов можно получить только в режиме DM (каждый сам за себя), конечно если вы играете на среднем, или более высоком уровне. В командном режиме, при плохой команде, даже очень хороший игрок в одиночку редко сможет вытянуть бой, особенно если в противоположной команде есть пара грамотных игроков. Т.е. в командном бою можно заработать очки опыта и остаться без кристаллов. В режиме DM игрок честно получает кусок заработанного фонда.
- Для слабых игроков и новичков идеальным выбором будет качать линейку Хантер + Твинс. Пушка Твинс не требует высоких игровых навыков, точности стрельбы, не имеет перезарядки, наносит очень большой урон за единицу времени и недорогая для своих возможностей. Только не надо ехать в лоб на ней на грамотных рельсоводов и смоководов, маневрируйте по карте и нападайте неожиданно.
Ответ:>>Игра теперь стала больше для донатов.
Раньше к 5 уорент офицеру донат мог иметь пойти весь гараж и самые дорогие краски. Теперь модификации М1 открываются только на Уорентах, M2 на лейтенантах- майорах, M3 от бригадира и выше. Грамотный игрок вполне сможет прокачать одну пушку и корпус без доната.
>>Посоветуйте, чем теперь лучше играть, и что лучше купить? Лично я на основных аккаунтах ничего не буду брать до нового года. Если будут скидки, можно будет неплохо сэкономить. Чем играть (пушки) и на чем ездить (корпуса) как и раньше, зависит от умения игрока, стиля игры и любимых игровых режимах.
Совсем зеленым новичкам лучше брать Титан или Мамонт. Они все равно играют по принципу дуэли, кто кого убьет первым. Пушку лучше выбрать гром. Пушки ближнего боя требуют быстрого корпуса, рельса и смоки требуют повышенного мастерства игры, а с шафтом вы никогда не научитесь хорошо играть, да и скучен он.
Опытным игрокам лучше брать быстрые корпуса Васп или Хорнет. Их малая броня компенсируется скоростью и маневренностью, возможностью усиливать свои характеристики подбором падающих на карте расходников. Особенно эти корпуса подходят для тех, кто любит таскать флаги. Другие корпуса на низких званиях не радуют своей скоростью.
Из пушек. Лично меня обновленная Смоки совсем не порадовала. Без учета "крита" ее мощь осталась на прежнем уровне, зато цена на модификацию M3 заоблачная. Эта пушка для «фана», которую могут позволить те, у кого уже есть все что нужно.
Гром хорош, как по цене, так и по своей мощи. Твинс с модификации M1 стал очень мощным на ближних и средних дистанциях. Изида стала еще мощнее, чем раньше, хотите грабить фонды, ездить за флагом, изида - отличный выбор.
Рельса - раньше эта пушка была отличным сочетанием цены и боевых характеристик. После рабаланса, ее характеристики в пропорциональном соотношении остались на прежнем уровне, а цена стала выше, чем у грома, доступность M3 по званиям выше, чем у грома. Играть ей комфортно только в режиме ТДМ, в остальных режимах, чтобы быть на первом месте надо учиться "воровать фраги".
Ответ:Брать шафт новичку я очень не рекомендую. С шафтом вы никогда не научитесь играть и всегда будете обузой для команды. Шафт не видит карты во время боя, не умеет принимать решения согласно обстановке на игровом поле. Еще шафтоводам достается меньше всех кристаллов, так как они не смогут эффективно воевать и ездить одновременно. В результате для многих новичков шафт - тупиковый путь. У вас не будет игровых кристаллов для апгрейта гаража на новых званиях. Так что придется либо бросать аккаунт, либо донатить. Модификация М2 открывается очень поздно и все это время вам придется с сержантов до майоров ездить с м1, в то время как корпуса и пушки противников будут все крепче, а их умения все лучше.
Что касается мамонта, то этот корпус не плох для новичков. Ведь новички обычно не используют маневры, а стоят и пуляют во все, что движется полностью открытые. Поэтому ставить новичку легкий корпус, смысла нет. Главное не ставить на мамонт пушки ближнего боя: Изида, Огнемет, Фриз. Пока доедете до врага из вас сделают отбивную более подвижные и быстрые игроки.
28. TURBO-MAN • 12.03.2014 Я практически уже не играю в эту игру, лишь изредка раз в месяц могу зайти иногда вечерком пострелять. Игра превратилась в балаган.
На больших званиях грабежи от организованных команд и засланные игроки, имитирующие игру, а так же постояное использование расходников (нары) в бою на донатских комплектах в ТОПОВЫХ красках не по званию. На мелких званиях все так же печально, только сюда можно прибавить огромное количество нубов которые совершенно не понимают того, что нужно делать в командном бою.
Интересных битв Каждый сам за себя почти нет, одни сплошные полигоны от которых просто тошнит.
31. Помню старые ТО • 21.08.2018Нашел старый обзор по ТО. В свете многочисленных изменений словно про другую игру написано! --- Игра «Танки Онлайн» появилась летом 2009 года и сразу же завоевала огромную популярность. Игра привлекает любителей эффектными и реалистичными танковыми боями, богатыми возможностями карьеры и модернизации танков и несложным управлением, благодаря которому игрок обучается быстро и может в скором времени после знакомства с игрой начинать сражение.
Очень скоро зародилось целое киберспортивное движение, объединяющее огромное количество игроков «Танки Онлайн». Здесь можно отличиться как выдающийся боец, собрать уникальную и сильную команду, которой нет равных, а также получать за победы реальные призы, что предлагаеют на сегодня не многие онлайн игры.
Киберспорт в «Танки Онлайн» имеет свою историю, основными вехами в которой стала деятельность самых выдающихся кланов. Первым из них стал «Kolhoz», созданный через два месяца после появления игры на свет. Клан действует и сейчас, хотя из первоначального состава в нём никого не осталось. От этого состава «в живых» остался только игрок Лизард, который сейчас командует совершенно другим кланом под названием «General Tanks».
Другой легендарный клан, «TD42», появился через сутки после образования первого. Одно время он считался самым сильным и могущественным сообществом, конкурентов у которого не было. Своего самого достойного противника – клан «Чёрные Ножи» — клан «TD42» создал сам, не подозревая об этом. Эта история вошла в анналы танкового мира: один из игроков захотел войти в «TD42», но создатели ему ответили – мол, клан переполнен, у нас и так собраны самые сильные игроки. Он «в отместку» решил создать свой клан, который, по его задумке, составит тому клану достойную конкуренцию, чего со временем и добился.
И какое-то время в игре наступило некое однообразие – два этих клана воевали между собой, так как остальные сообщества были очень слабы. Система боя тогда была очень несовершенной, и именно господство двух сильных кланов при бездействии остальных дало толчок развитию и усложнению игрового мира. Появились соревнования и чемпионаты, а карта была разделена на игровые зоны.
Впоследствии, когда кланов стало слишком много, создатели решили «деноминировать» их, переведя большинство кланов в разряд команд. С тех пор клановой лицензией наделяются только сообщества, собравшие в своих рядах опытных бойцов – победителей чемпионатов, либо выигравшие определённое количество командных соревнований.
32. Помню старые ТО • 21.08.2018С ростом мастерства игроков развивался и игровой мир, в начале истории которого имелось всего несколько карт, четыре вида корпуса танка, пять видов оружия и несколько видов окраски. Причём самые совершенные корпуса и единицы вооружения очень сильно отличались от остальных, которые были очень слабы, поэтому все игроки старались копить на корпус «Диктатор» и пушки «Рельса» и «Изида».
Танки Онлайн: броня и оружие Играть было не очень интересно, и в качестве выхода из ситуации постепенно вводились новые виды вооружения и корпусов, а получить самые сильные из них стало сложнее. Теперь в игре вариантов комбинаций гораздо больше, а в борьбе за совершенные наборы существенно возросла боевая активность.
Существенно обогатился и ассортимент красок. Самая желанная и престижная окраска в игровом мире «Танков Онлайн» — «Чемпион». Эта краска даёт 20-процентную защиту от всех пушек противника. Получить её могут только представители клана – абсолютного победителя в чемпионате. Её введение было не случайным. Один из сильнейших игроков, которому не очень нравилось некоторое однообразие в игре, предложил создателям ввести вооружение, которое отсутствует в гараже и которое нельзя купить, а можно только выиграть в турнире. От оружия геймдизайнеры отказались, но вместо него ввели новую окраску, которая вручается победителям чемпионатов.
В киберспортивном мире «Танков Онлайн» сегодня случаются и другие события, выходящие за рамки традиционных сражений. Так, недавно игроки отметили целую «танкосвадьбу», когда один из участников игры, молодой человек, сделал прямо в игре предложение другой участнице – девушке. Свадьба получилась по всем правилам – с рассылкой приглашений гостям, священником, алтарём и даже похищением невесты, спасать которую жениху пришлось с применением оружия.
33. Бывший • 29.04.2019В целом согласен. Если сравнивать геймплей игры с 2011 годом, то он сильно изменился в худшую сторону. Что меня привлекало в ТО образца 2011 года. Возможность иметь приличное вооружение без доната хорошему игроку. Возможность тащить бои TDM и DM скиловому игроку. Возможность самому выбирать, создавать карту на которой играешь (сейчас если не ошибаюсь, создавать битвы возможно только за донат).
Я ушел из ТО на пороге ввода новых пушек типа пулемета и дробовика. Названий их не помню, а идти смотреть на ТО лень.
Причина ухода: вместо разнообразия геймплея, убирания кристаллов в фонд (сейчас что то похожее вроде реализовали) начался ввод микро прокачек для корпусов пушек и красок. До разделения защиты и текстур в красках не доиграл. Надоело. Была видна явная тенденция скатывания игры в тотальный донат.
Прокачать все модули до топа стоило просто ОГРОМНОГО количества кристаллов, с учетом урезания фондов, уравнивания фонда для раков и скилов, с учетом постоянно ходящих от сервера к серверу команд на фул наре и ТОП технике это не мое. Нервы дороже. Играю в Мио Танков. К сож. В слабой команде на скилу тащить практически не реально, разве что на барабане быстро разбирать по одному. Но это бывает скорее при везении и раках в команде противника. До этого предпочитал Миру танков ТО, но его испортили настолько, что от этого проекта у меня отвращение.