. Кто помнит этот шикарный мультик? ⁠ ⁠
Кто помнит этот шикарный мультик? ⁠ ⁠

Кто помнит этот шикарный мультик? ⁠ ⁠

Роспись по мотивам мультфильма "Утиные истории". Ручная работа⁠ ⁠

Роспись бомбера по мотивам мультфильма "Утиные истории" на заказ.Всегда интересно работать с людьми, все такие разные! У каждого заказчика свои желания и предпочтения, а мне важно их услышать и понять.🤗Я всегда перед началом работы делаю эскиз-макет, на котором мы обсуждаем общую концепцию, цветовую гамму, композицию.

Кстати, хотите в следующем посте покажу несколько вариантов: эскиз и готовую работу?😁

Мультфильм Два Богатыря⁠ ⁠

Один из самых любимых мультфильмов детства. Как ни странно многим он почему-то не знаком

Ручная роспись. Микки Джексон⁠ ⁠

Расписывать можно не только новые вещи! В последнее время рисую на одежде, которую приносит заказчик. И это здорово, что с помощью росписи одежды можно дать вещам новую жизнь и сделать вашу жизнь ярче!

Карлсон, который живёт на крыше) на джинсовке. Ручная роспись⁠ ⁠

Расписывать можно не только новые вещи! В последнее время рисую на одежде, которую приносит заказчик. И это здорово, что с помощью росписи одежды можно дать вещам новую жизнь и сделать вашу жизнь ярче!👌😉

- Как сделать людей счастливыми?- Надо дать им радость, любовь и немного Варенья! 😁

Вот она родная - Бурёнка из Маслёнкино!⁠ ⁠

Добрый, родной мультфильм о рассеянной и мечтательной Бурёнке, заблудившейся в лесу.

Кстати, этот мультфильм - обладатель Диплома жюри за оригинальное использование народных музыкально-песенных мотивов на V Всесоюзном фестивале телефильмов, проходившем в Ташкент в 1973 году.

Свердловское ТВ 1973. Источник: канал на YouTube «Советский юмор. Гостелерадиофонд», https://www.youtube.com/channel/UCGrvFudvfwDZD88BEzxh3Uw?sub.

Винни-Пух на плаще. Ручная роспись⁠ ⁠

У каждого своя тема для кастома вещей! Одним нравится Скрудж, другим- Карлсон и Винни, третьим-Автомобили, четвёртым- домашние любимцы! В этом и есть моя работа - услышать каждого, понять то, что конкретно Тебе нужно!

Расписанные специальными красками вещи, можно стирать.

Космические спасатели лейтенанта Марша / Exosquad, в качестве 1080p⁠ ⁠

Действие происходит в 22-м веке. Человечество искусственным путём создало новую расу людей (неосапианты). Их эксплуатировали как рабов, но после кровавых восстаний и межпланетных войн наделили равными правами. Люди колонизировали Марс и Венеру, и с помощью создания нового почвенного покрова, сделали условия на этих планетах пригодными для проживания. В центре сюжета вторая война между людьми и неосапиантами. Основные действующие лица — бойцы людского космического флота.

(сезон 1, серии 01-13 из 13)

Ссылочка на торрент файл, 18гб.

Только честно подпевали под эту песню хоть раз?⁠ ⁠

Песни нашего детства. Друзья, только честно, подпевали под эту песню хоть раз?

От кого произошли обезьяны? | Андрей, Маруся и другие обезьяны | 3-я серия⁠ ⁠

Познавательный детский мультсериал об эволюции человека "Андрей, Маруся и другие обезьяны"

Школьник Андрей приходит в лабораторию его друга шимпанзе Чарли - и обнаруживает разгром: горилла Маруся и гигантопитек Федя случайно выпустили из клеток загадочных животных из далекого прошлого. Кто из них является предком всех обезьян? Покажет расследование, которое проведет Андрей.

Warcraft 3 Кастомки на Unity. Часть 1⁠ ⁠

Предисловие

Когда Варкрафт был на пике популярности, многие, кто играл в него, обязательно щупали кастомные карты. А некоторые и пропадали там на долгие года. Вроде меня (счастливый хыхык). Когда вспоминаю конкретные карты, то сразу на ум приходят Dota, CastleFight, Angel Arena или Пути Эволюции. Многие подобные, популярные, карты делали из обычной RTS игры, третьего Варика, нечто уникальное.

Но была одна главная особенность для каждой кастомки - герои. В отличии от стратегий, где игрок командовал целой армией, подобные карты давали возможность управлять хоть лишь и одним юнитом, но с набором своих способностей, которые можно прокачивать вместе с повышением уровня героя.

Затем вышла Dota2.

Красивая (по сравнению с графикой игры 2002 года), с возможностью быстро найти игру, без технических сложностей, без туториала погрузиться все глубже и начать играть.

Так же дота привнесла улучшенную систему покупки предметов и задержка до действий юнитов стала меньше, что повысило комфорт от игры.

Когда Dota 2 перешла на Source 2 и появилась возможность создавать свои Кастомки, то я был один из первых, кто попытался выпустить что-то интересное, но дальше первых версий не ушло, т.к. редактор был требователен к железу, в отличии от редактора в Варике.

Спустя множество лет игры в Dota 2 и немножко работы в Unity.

А почему бы не сделать свою Кастомку, но как отдельную игру? С блекджеком, эволюцией, поиском игр и рейтинговым ладдером?

Вот и началась разработка ElementalsFight.

Игра сочетающая лучшее (на мой взгляд) из разных карт Warcraft 3.

На данный момент планируется сделать игру только для двоих игроков. Каждая сторона может собрать свой уникальный Элемент! В зависимости от элемента можно построить разные здания на базе, что производят существ и идут по линии, к вражеской стороне.

Место для спавна боссов, где можно получить уникальные предметы для Героя.

Одна из локаций карты, где можно добыть элементы другого типа.

По мере разработки я продолжу выпускать DevLog`и, чтобы сделать игру, которые люди, помимо меня ждали и надеялись когда-нибудь увидеть.

Если у вас есть идеи или предложения, то буду рад их прочитать под постами или в своей группе вк: ТЫК

Почему обезьяны не превращаются в людей? - Мультфильм об эволюции для детей⁠ ⁠

На уроке Андрей узнает, что человек произошел от обезьяны. Окрыленный этим знанием, он берет фотоаппарат и отправляется в зоопарк к клетке с юной гориллой Марусей, чтобы запечатлеть этот процесс – ведь нужно просто немножко подождать! Но не все так просто: неожиданно Андрей оказывается в центре остросюжетной фантастической истории…

Мы сделали это: выпустили первую серию нашего мультфильма об эволюции человека для детей. Обязательно покажите его вашим детям - и напишите в комментариях об их впечатлениях. А мы уже приступили к работе над второй серией.

Спасибо всем, кто нам помог - а это более 1000 человек!

Над фильмом работали:

Сергей Кривоплясов - режиссура, полностью вся 3D-анимация, риги персонажей (настройка под анимацию), свет, камеры, настройка шейдеров, визуализация, композинг, монтаж, моделирование, организация процесса производства

Александр Соколов - продюсирование, сценарий

Георгий Соколов - продюсирование

Станислав Дробышевский - консультация

Александра Власова - концепты, эскизы, раскадровка

Тимур Низов - вся 2D-анимация

Сергей Завалишин - дизайн, моделирование объектов и окружения, сборка локаций, визуализация ландшафтов

Алексей Райш - моделирование объектов и окружения

Никита Мелещенко - моделирование объектов, блендшейпы

Алексей Широких - моделирование окружения

Олег Авраменко - моделирование персонажей

Александр Бочаров - концепты персонажей

Заур Бекулов - эффект машины времени

Ирина Фролова - эскизы

Жанна Мудрак - эскизы

Ира Галенкова - эскизы

Алексей Клименко - эскизы

Константин Устинович - музыка

Алина Соколова - консультация по сценарию

Макс Чай-Ван-Себи (Maracuja Records) - озвучка (голоса)

Богдан Бабиюк - озвучка

Евгений Прохоров - голос ученого-шимпанзе

Вова Макеев - голос ребенка

Сергей Савинов - помощь в организации озвучки

Олег Архипкин - консультация по сценарию

Эволюция подростков⁠ ⁠

Я курил в туалете рядом с детской рекреацией). Каюсь.

Олдфаги конечно помнят слово "рекреация")) - Помещение в учебном здании, предназначенное для отдыха учащихся в перерыве между занятиями, где мы ломали лбы и играли в мушкетеров на металлических линейках)

Проект: эволюция человека для детей⁠ ⁠

Около двух месяцев назад мы уже публиковали бэкстейдж будущего мультфильма для детей об эволюции человека. Это совместный проект Антропогенез.ру и Сергея Кривоплясова. Средства на него собирали на площадке planeta.ru. Еще раз огромное спасибо всем тем, кто сделал проект возможным!

Всей анимацией, настройкой персонажей для анимации(риг), визуализацией, освещением, камерами и режиссурой, а также монтажом и организацией процесса производства - занимается Сергей Кривоплясов. В работе над трехмерными моделями, концептами и эскизами Сергею помогают его коллеги, 2D и 3D-художники. Основные художники проекта - это Александра Власова, Сергей Завалишин, Никита Мелещенко, Алексей Райш, Олег Авраменко, Александр Бочаров, Сергей Кривоплясов. Шимпанзе озвучивает Евгений Прохоров, а ребенка - Вова Макеев.

Также на проекте всесторонне, от организации мероприятий до съемок видеореференсов, помогает волонтерское сообщество @SciTeam

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎