. Предрелизное обновление (Патч 0.14)
Предрелизное обновление (Патч 0.14)

Предрелизное обновление (Патч 0.14)

Предрелизное обновление, обновление 0.14, будет установлено на следующей неделе. Точная дата будет анонсирована позднее. Какие-то моменты или цифры из написанных ниже ещё могут измениться прежде чем появятся в игре.

Новый игровой режим — Противостояние

Сразитесь в Противостоянии, сыграйте в новом режиме с разнообразными подзадачами! Это упрощённый формат игры, который дарит яркие эмоции, но при этом не теряет духа соперничества, присущего Battlerite. Вместе с двумя другими игроками захватывайте точки и выполняйте задания на стадии “Событий”. Когда одна из двух сторон завершит достаточно задач, начнётся стадия “Атаки/Защиты” — игроки одной команды должны уничтожить Стража противников, а те в свою очередь должны им помешать. Кто нападает, а кто обороняется, определяют результаты фазы Событий. Побеждает та сторона, которая первой разрушит вражеского Стража.

Противостояние сейчас заменяет обычную нерейтинговую арену, хотя это ещё может измениться. Пока что Арена будет доступна только для рейтинговой игры, а Противостояние наоборот можно испытать только в обычном режиме. Вы по-прежнему можете практиковаться на Арене против ИИ или против других игроков в частных комнатах.

Вместе с Противостоянием в игре появится несколько новых механик, а также несколько уже знакомых вам, которые мы использовали ранее в потасовках, например:

  • Возрождение
  • Такие задачи как захват точек, мобы и шары-ракетоносцы
  • Сферы Силы
  • Миникарта
  • Внутриигровая система уровней
  • Кусты
  • Стражи

Узнать больше о Противостоянии можно в наших дневниках.

Новая система обрядов

Установлена новая система обрядов! Перед началом игры вы выбираете один из пяти заранее созданных способов раскачки, и все обряды активны сразу с первого раунда. На каждую способность можно поставить не более двух обрядов, за исключением R-умения и ульты, у которых доступен теперь только один обряд. У некоторых чемпионов появились обряды типа “Навык”, которые не привязаны к способности и влияют на скорость, энергию или особенности умений чемпиона. Только два навыка может быть выбрано одновременно.

Из-за таких капитальных изменений мы решили включить все обряды в список изменений с комментариями, где это кажется необходимо, и объяснением какой обряд относится к какой способности.

Пока что создавать Раскладки боевых обрядов необходимо до игры.

Интерфейс 2.0

Пользовательский интерфейс 2.0 преобразил вид меню в Battlerite. Его переделали, чтобы в будущем он мог поддерживать любые нововведения и уже был готов к использованию на разных платформах. Вместе с этим в игре обновилось оформление, звуковые и визуальные эффекты, сделана более удобная навигация. В будущем функциональность интерфейса будет расти с каждым обновлением, а пользоваться им станет только проще.

  • Общее:
    • Возможность выбирать маунта для каждого чемпиона отдельно
    • Улучшенные списки друзей и команд, организованные по следующим критериям: В сети, в алфавитном порядке, и недавно добавленные/сезон
    • Добавлен экран Коллекции, где можно посмотреть все предметы
    • Улучшенный индикатор подбора игры, теперь вы видите сколько находитесь в ожидании матча
    • Новые уведомления, звуки меню, стартовая страница и новые способы навигации
    • Большинство экранов (но не все) теперь поддерживают управление клавишами:
      • ПРОБЕЛ, чтобы выбрать
      • I и O, чтобы сменить вкладку меню
      • ESC, чтобы вернуться
      • ENTER, чтобы выбрать чат
      • СТРЕЛКИ, чтобы перемещать активное выделение
      • Теперь корректно отображается количество сундуков, когда их более 99
      • Новые визуальные и аудио эффекты открытия сундуков
      • Добавлен промежуточный этап открытия, где отображается редкость выпавших предметов при наведении
      • Больше места для сундуков разных видов
      • Добавлена возможность настраивать управление для каждого чемпиона отдельно, и введено визуальное отображение вторичных клавиш
      • Новая настройка масштаба HUD
      • Поддерживает команды для удобства игроков
      • Теперь пользователи видят есть ли у них непрочитанные сообщения
      • Чат не сворачивается и всегда находится на экране меню
      • Он поддерживает уведомления: когда друзья появляются в сети, когда создаются комнаты, когда находится игра и т.д!
      • Новые иконки способностей у Бакко, Ивы, Ашки и Крока
      • Новые иконки лиг, портреты чемпионов, иконки архетипов и элементы интерфейса
      • Новые загрузочные экраны, оформление игровых режимов, оформление карточек заданий и достижений
      • Новые визуальные эффекты загрузки чемпионов
      • Новая 3D-сцена на фоне в меню
      • Новые карточки обрядов и рамки способностей (только в меню)
      AFK-система

      Новая AFK-система определяет неактивных игроков в матчах. К неактивным игрокам будут применяться штрафы, увеличивающиеся за каждый повторный случай AFK. Союзники таких игроков не будут терять рейтинг за проиграннче матчи.