. Классификация игроков в World of Warcraft
Классификация игроков в World of Warcraft

Классификация игроков в World of Warcraft

Очередные разговоры о том, кто и как играет в WoW натолкнули на мысль написать классификацию игроков. Как и любое мнение это субъективно и не претендует на истину в последней инстанции. Если кого-то заденет лично — ребята, не агрите, в постинге есть немалая доля шутки.

Итак, типы начинающих игроков:

«Нуб Обыкновенный». Человек, который только начал играть в WoW, а до этого играл в «Косынку» или Тетрис. Задает вопросы («где почтовый ящик в Караносе?», «что такое МК?», «ой, а где вы достали такого красивого тигра?»). До 20-го уровня носит серые и белые вещи, потому как где аукцион еще не знает и продает все вендорам. Статсы на вещах обычно не соответствуют классу. Часто переспрашивает «что вы сказали?» (как вариант «куда ты меня послал!?») и просит говорить на нормальном русском языке. В инстансах теряет самоконтроль и не знает что делать. Что такое очки талантов и специализация узнает на 30-ом уровне, после чего раскидывает их по все веткам равномерно, чтобы ничего не пропустить.

«Нуб Опытный». Обычно человек, который пришел из другой MMORPG или как минимум имеет немалый опыт в офф-лайновых играх. Разбирается в базовом геймерском сленге. Задает правильные вопросы. Быстро обучается. Одевается правильно с младших уровней. В инстансах не тупит. В рейдах ведет себя дисциплинировано. Если лажается, то признает свои ошибки и делает выводы. Любит вспоминать о том, как «было у нас на фри-шарде…».

Если новички не бросают играть, то они могут стать другим типом игрока. Читаем дальше.

«Нуб Вечный» (или «Топор»). Играет уже давно, но уроки не учит. В инстансах таскает к группе дополнительные паки мобов, срывает агро с босса, ролит вещи, которые ему не подходят. Половина аддонов на UI у него не работает, другая половина нафиг не нужна. Плохо обучаем, тактики на боссов ему объяснять бесполезно. Работая паровозом в Алом Монастыре может сдохнуть на первом боссе. При этом может проводить в игре много времени, компенсируя недостаток скилла количеством потраченного на игру времени.

«Казуал Обыкновенный» (или «Тру-Казуал»). Играет давно, но редко и недолго. Редко имеет персонажа 80-го уровня, а если имеет, то сине-зеленого с парой крафтовых эпиков, деньги на которые дали друзья. Заводит альтов, которых докачивает до 20-го уровня и потом бросает. Любит делать квесты (и плохо представляет себе жизнь без QH), рыбалку и попойки в тавернах Шторма и Стальгорна. Ходит в 5ппл инстансы с друзьями (потому как если афканет, то простят по доброте душевной). Слово «рейд» вызывает у него чувство безотчетного страха. Может забить на игру на полгода, переключившись на «одноклассников».

«Казуал Хардкорный». Играет давно и постоянно. Имеет как минимум одного персонажа 80-го уровня. Играет не часто и не долго, но регулярно ходит в инстансы 5ппл и изредка рейды. Одет не по последней моде, но правильно. Обвес камнями и энчантинг подобран грамотно. До очередного рейдового инстанса добирается через несколько месяцев после релиза. Почитывает новости и достаточно хорошо разбирается в механике персонажа. Умеет пользоваться вики, вовхедом и другими полезными источниками. Когда становится вопрос о том, что первее, однозначно выбирает RL.

«Хардкорщик Обыкновенный». Играет много. Состоит в рейдящей хардкорной гильдии. Требования к игроку в разделе рекрутинга в такой гильдии напоминает объявление на вакансию топ-менеджера в большую корпорацию. Жизнь подчинена графику рейдов, начало рейд-тайма свято и не рушимо. В перерывах между игрой и кое-какими RL-обязанностями, читает статьи, новости на сайтах и постит на форумы. Подвид: Хардкорщик Обыкновенный Агрессивный: считает, что казуалы, а не Blizzard испоганили любимую игру и предает анафеме всех, кто с ним не согласен.

«Ноулайфер» (или «Задрот»). Игра — смысл жизни. Не играет только когда спит. «Какая RL? Сервера на обслуживании. » Играет давно. К выходу последнего дополнения готовился как к восхождению на Эверест (запасался кофе, бутербродами и памперсами), коробку с дополнением купил через полчаса после полуночи и докачался до левел-капа на вторые сутки. Рейдовый контент прошел через две недели после выхода дополнения. Досконально знает механику каждого класса. Мэйна не имеет, так как у него есть несколько фулл-эпик чаров с максимально прокачанными репутациями. Тактики прохождения боссов знает как таблицу умножения. Ностальгирует по Molten Core и AQ.

«Хардкорщик Профессиональный» (или «Прогеймер»). Играет очень-очень хорошо (без комментариев). Главное отличие от всех остальных хардкорщиков — он зарабатывает на игре деньги.

«Ролевики». Их мало и они ценят хорошее общество. Цвет экипировки не имеет значения. Они хорошо знают историю мира и действующих в нем героев. Уровень важен не сам по себе, а как пропуск в локацию, где есть красивые пейзажи. Рейды не имеют значения, разве что если вы решили отыграть роли главных героев в пьесе «Падение Архимонда и Гибель Мирового Древа». Значение имеет то, насколько хорошо ты знаешь этот мир и можешь перевоплощаться в своего персонажа. Они не чураются и более «приземленных» занятий, таких как фарминг и гриндинг, среди них есть классные игроки, но для них World of Warcraft это интерактивное кино, где они могут быть как зрителями, так актерами.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎