Слух: Assassin's Creed: Origins - появились новые неожиданные подробности следующей части серии приключенческих боевиков от Ubisoft (UPD)
С каждым днем в интернете появляется все больше слухов о новой части исторической франшизы Assassin's Creed от Ubisoft. В сеть даже просочился первый скриншот будущей игры, правдивость которого подтвердил портал Eurogamer. Пользователь, который ранее уже не один раз сливал детали Assassin's Creed: Origins, решил поделиться очередной порцией информации.
Если верить его словам, в новой игре не будет традиционного "Орлиного зрения", которое было одной из главных особенностей протагонистов всех частей франшизы. Ему на смену придет самый настоящий орел . Игрокам дадут возможность отправлять птицу для исследования разных участков игрового мира и нахождения различных точек интереса и спрятанных тайников.
Более того, разработчики решили избавиться от еще одной ключевой особенности серии. Геймерам больше не придется взбираться на вышки . Как и было написано выше, за исследование территорий теперь будет отвечать "пернатый друг" главного героя.
Судя по всему, подтвердился и слух о пустынных миражах. Песчаная пустошь станет одной из самых больших локаций на игровой карте. Долгое пребывание под палящим солнцем будет сильно сказываться на протагонисте, вызывая г аллюцинации . Сами миражи будут влиять на игровой процесс, но подробностей об этом пока нет.
Боевая система проекта будет полностью переработана. Все наработки прошлых частей были отброшены, чтобы создать более увлекательную и напряженную систему сражений. Разработчики вдохновлялись боевыми механиками из игры " Ведьмак 3: Дикая охота" .
Сюжетная история Assassin's Creed: Origins действительно охватит несколько десятилетий и покажет игроку не только становление ордена Ассасинов, но и детально продемонстрирует изменения внешности, характера и убеждений протагониста.
Игровая карта будет полностью бесшовной , при этом её размеры в три раза превзойдут место действия Assassin's Creed IV. С помощью новой версии движка Anvil создатели смогли создать действительно захватывающий мир с множеством увлекательных мест и достопримечательностей.
Обновление: судя по информации от инсейдеров, компания Ubisoft сама преднамерено сливает всю информацию о новой Assassin's Creed, чтобы подогреть интерес игроков .
Новые слухи :
- В игре появится Анимус 5.0, благодаря которому главный герой будет прекрасно понимать речь персонажей из прошлого (все будут говорить на английском языке).
- Не смотря на то, что ранее компания хотела ввести в новую часть серии анимус из одноименного фильма, от этой идеи решили отказаться.
- Новый протагонист в нашем времени уже является полноценным членом ордена ассасинов и полностью обучен все боевым техникам и акробатическим навыкам.
- Игра в нашем времени будет иметь большое значение в сюжетной истории.
- Уильям Майлс, Ребекка Крейн и Шон Гастингс вернуться в Assassin's Creed: Origins.
- Протагонист в современности будет выполнять различные боевые задания.
- Источник опроверг информацию о битвах на кораблях, водный транспорт в игре будет использоваться только для путешествий .
- Игровой мир будет богат на различные события и тайны, разработчики хотят, чтобы геймерам было интересно его исследовать даже вне сюжетных заданий.
- Ubisoft хотят начать новую трилогию с протагонистом из Origins в главной роли.
- Характером главный герой проекта будет сильно походить на Альтаира из оригинальной Assassin's Creed, но с каждой новой главой истории его взгляды будут меняться.
- Разработчики уже имеют на руках сценарий второй части запланированной трилогии. Действие сиквела должно происходить, по большей части, в Греции.
- Создатели наняли известного композитора для написания саундтрека к игре.
- Создатели полностью сосредоточены на одиночной части проекта, сценарий прорабатывали длительное время.
- В Origins не будет мультиплеера, кооператива и микротранзакций .
- Много внимания посвятили стелс-механикам. Скрытное прохождение полностью переделали, чтобы добиться большего реализма и лучшего поведения в рамках открытого мира.
- Ubisoft уделили большое внимание полировке игры, устранению багов и лучшей оптимизации.
- Разработчики используют механики паркура из последних двух частей серии, но добавили в них множество новшеств и взяли кое-что из Watch Dogs 2.
- В проекте будет кастомизация персонажа.
Проект [предположительно] должен выйти в ноябре 2017 года. Компания готовится провести большую геймплейную демонстрацию в рамках своей конференции на выставке Е3 2017 .
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: