. Слух: Assassin's Creed: Origins - появились новые неожиданные подробности следующей части серии приключенческих боевиков от Ubisoft (UPD)
Слух: Assassin's Creed: Origins - появились новые неожиданные подробности следующей части серии приключенческих боевиков от Ubisoft (UPD)

Слух: Assassin's Creed: Origins - появились новые неожиданные подробности следующей части серии приключенческих боевиков от Ubisoft (UPD)

С каждым днем в интернете появляется все больше слухов о новой части исторической франшизы Assassin's Creed от Ubisoft. В сеть даже просочился первый скриншот будущей игры, правдивость которого подтвердил портал Eurogamer. Пользователь, который ранее уже не один раз сливал детали Assassin's Creed: Origins, решил поделиться очередной порцией информации.

Если верить его словам, в новой игре не будет традиционного "Орлиного зрения", которое было одной из главных особенностей протагонистов всех частей франшизы. Ему на смену придет самый настоящий орел . Игрокам дадут возможность отправлять птицу для исследования разных участков игрового мира и нахождения различных точек интереса и спрятанных тайников.

Более того, разработчики решили избавиться от еще одной ключевой особенности серии. Геймерам больше не придется взбираться на вышки . Как и было написано выше, за исследование территорий теперь будет отвечать "пернатый друг" главного героя.

Судя по всему, подтвердился и слух о пустынных миражах. Песчаная пустошь станет одной из самых больших локаций на игровой карте. Долгое пребывание под палящим солнцем будет сильно сказываться на протагонисте, вызывая г аллюцинации . Сами миражи будут влиять на игровой процесс, но подробностей об этом пока нет.

Боевая система проекта будет полностью переработана. Все наработки прошлых частей были отброшены, чтобы создать более увлекательную и напряженную систему сражений. Разработчики вдохновлялись боевыми механиками из игры " Ведьмак 3: Дикая охота" .

Сюжетная история Assassin's Creed: Origins действительно охватит несколько десятилетий и покажет игроку не только становление ордена Ассасинов, но и детально продемонстрирует изменения внешности, характера и убеждений протагониста.

Игровая карта будет полностью бесшовной , при этом её размеры в три раза превзойдут место действия Assassin's Creed IV. С помощью новой версии движка Anvil создатели смогли создать действительно захватывающий мир с множеством увлекательных мест и достопримечательностей.

Обновление: судя по информации от инсейдеров, компания Ubisoft сама преднамерено сливает всю информацию о новой Assassin's Creed, чтобы подогреть интерес игроков .

Новые слухи :

  • В игре появится Анимус 5.0, благодаря которому главный герой будет прекрасно понимать речь персонажей из прошлого (все будут говорить на английском языке).
  • Не смотря на то, что ранее компания хотела ввести в новую часть серии анимус из одноименного фильма, от этой идеи решили отказаться.
  • Новый протагонист в нашем времени уже является полноценным членом ордена ассасинов и полностью обучен все боевым техникам и акробатическим навыкам.
  • Игра в нашем времени будет иметь большое значение в сюжетной истории.
  • Уильям Майлс, Ребекка Крейн и Шон Гастингс вернуться в Assassin's Creed: Origins.
  • Протагонист в современности будет выполнять различные боевые задания.
  • Источник опроверг информацию о битвах на кораблях, водный транспорт в игре будет использоваться только для путешествий .
  • Игровой мир будет богат на различные события и тайны, разработчики хотят, чтобы геймерам было интересно его исследовать даже вне сюжетных заданий.
  • Ubisoft хотят начать новую трилогию с протагонистом из Origins в главной роли.
  • Характером главный герой проекта будет сильно походить на Альтаира из оригинальной Assassin's Creed, но с каждой новой главой истории его взгляды будут меняться.
  • Разработчики уже имеют на руках сценарий второй части запланированной трилогии. Действие сиквела должно происходить, по большей части, в Греции.
  • Создатели наняли известного композитора для написания саундтрека к игре.
  • Создатели полностью сосредоточены на одиночной части проекта, сценарий прорабатывали длительное время.
  • В Origins не будет мультиплеера, кооператива и микротранзакций .
  • Много внимания посвятили стелс-механикам. Скрытное прохождение полностью переделали, чтобы добиться большего реализма и лучшего поведения в рамках открытого мира.
  • Ubisoft уделили большое внимание полировке игры, устранению багов и лучшей оптимизации.
  • Разработчики используют механики паркура из последних двух частей серии, но добавили в них множество новшеств и взяли кое-что из Watch Dogs 2.
  • В проекте будет кастомизация персонажа.

Проект [предположительно] должен выйти в ноябре 2017 года. Компания готовится провести большую геймплейную демонстрацию в рамках своей конференции на выставке Е3 2017 .

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎