Старые игры - все же, они лучше.
перемещено из Для свободного общения Ковырялся тут на своем старом жестаке, и наткнулся на папочку UT. Слил на новый винт, запустил чиже как дань памяти. И. Офигел. Не играл в старый-добрый Анриал Турнамент (да-да, тот самый, 98го года!) уже года 3, если не больше. А сейчас вот погамал, и понял - ну не делают сейчас таких игр. Да, графика шагнула вперед, но на графику упор и делают, обходя стороной геймплей. По сути, из сетевых шутеров, которые действительно можно назвать ВЕЛИКИМИ, я могу выделить только три UT, CS и Q3. Все. Разве не так? Из великих РПГ - тут, я думаю, все сразу вспомнят Diablo и Fallout. Из сингл-шутеров - Half-Life, ну и такие старички как Duke, Quake, Doom - конечно, это уже антиквариат, но из современных шутеров достигнет ли хоть один тех высот, которых достигли они. Стратегии - C&C, Starcraft, Warcraft. Пошаговые стратегии - Heroes, Jagged Alliance, Civilization..
Конечно, мало кто из молодежи не то чтобы помнит, а вообще знает эти названия, но для меня все равно эти игры останутся лучшими. Кто может дополнить список - милости просим-с, может про какую-то игру и умолчал несправедливо.
Вчера поставил Колонизацию - радости выше ушей (поставил, после того как дюну2 поиграл - напомнили в теме на форуме.
А еще. еще были Паратрупер и Операция Вольф - помните? Centurion - . Elite. Про Z помним?deadlockА Cannon Fodder?Master of OrionСиндикат. Heroes 1&2 😊Panzer GeneralВормс. Сколько пива с друзьями, сколько смеха. Такой эффект был только от менеджера. ufo 1&2Блин, забыл - Кинг Баунти! Мастер оф Мэйджик! Мехвариор! Пираты - самые первые. Ролер костер тикун, рэил роад тикун, госпиталь. Сим Сити.
Б***! Забыл Стар Контрол! Позор!
Duke, Quake. А Blood как же. (первый, ессно 😊)
О! Про Blood я и забыл. Да, помню как с вилами там бегал 😊
Ага! И головы буцкать зомбяков - весело 😊По сетке рубились на карте-стадионе - завалили единственного зомби и давай в футбол играть 😊
ЕПРСТ. ЗАБЫЛ ПРО TOTAL ANNIHILLATION.
Салих - да, старина, сейчас даже самые навороченные в графическом плане игрухи не вызывают в нас того восторга, в который приводили нас спрайтовые монстры из Блада, Дюка.
Помню, у товарища только-только появился 166й Пенек - это было еще до революци 😊, пацаны мы были еще мелкие - в таком акуе были с шутеров. Особенно после всяких там SEGA, и пр. парафина. И вот, наигравшись в Блад аж до усрачки, я шел зимним вечером домой, и невольно думал о том, как бы хорошо было ввалить из сигнальной ракетницы какому-нить монстру, если бы он здесь был 😛
Grim Fandango забыли 😊
А мне вот самый-самый первый Unreal очень нравится. Стиль. Потрясающая атмосфера. Музыка великолепная. Сейчас такого не делают.BLOOD-да, вещь. Там ещё кукла Вуду была. Помнится, её штопаешь, страшные звуки раздаются, все вокруг мруть. 😀 3 вида динамита.Импровизированный огнемёт из аэрозольного баллончика и Zippo. А как жмурики(которых два раза убить надо) охают-"ОООУУУ"! Ещё там руки ползали и душили. 😊Да и на СЕГЕ тоже игры великие были. До сих пор через эмулятор режусь в MK2, MK3. И Road Rash 2- шедевр. 😊
Ниндзя и Хантер (данжерон дэйв) 😊
Первый Анрыл для меня - вообще дверь в мир игр. Когда у меня первый комп появился, в него гамал 😊 А музыка - спасибо Александру Брэндону, композитор просто от Бога. Он и к Deus Ex музыку писал. Кстати, тоже потрясающая игра.
Три игрушки фарева:DukeNukem3DAge of EmpiresJagged Alliance 2
Ну еще всякие Doom, Quake - тока по сетке, Diablo - ну конечно же, тоже особенно по сети. Старкрафт - ага, было дело, кулеры плавились 😊
Не, молодежи этого не понять 😊
Тоже мне, старые пердуны, на завалинке собрались.
Старкрафт, квака II - 1999-01.CS - 2000 - н.в 😊
Quake 2. карта q2dm1. сколько народу там полегло.. не счесть.. вот это по мне самый лучшей сетевой шутер останется на всегда. хотя Анрыл тоже любил 😊
а что касается моих первых игр. то было из стрелялок - Wolfenstein 3Dиз гонок - Test Drive 2 (89го года).. и даже там. было сцепление на клавише "пробел". почему сейчас это не используют. из стратег - WarCraftII. никогда не забуду эту игрулю. Специально как память есть коробочная Deluxe-версия. надо будет по сетке зарубится 😊
Никак не мог понять, что же народ находли в этом старкрафте.. Исключителоьно тупая игра, никак понять не могу причины её популярности. Тот же Total Annihilation намного приятнее и продуманней.
В старике хороший баланс сил- это раз. 3 стороны - это два. И в этой игре "стратегия толпы" даааа-аа-аалеко не всегда работает. Мозгой надо думать, прежде чем юниты куда-нить послать.
В UT'98 карты "Liandri", "Deck16", "Pressure", "Codex". Пля, сколько фрагов было там нашлепано, сколько матов сложено, и нервов потрачено! А сколько пива выпито после сетевых побоищ на этих картах компанией в клубе. Эх.
эх блин.. вы забыли или не знали таких вершин какAnother WorldКиряндия 1 и 21 и 2-я Alone in the DarkEcstatica
И только первая из них действительно старая игра. А уж еще вещей по настоящему крутых посвежей я мало привёл.
Я наверна ламер, ибо не слыхал.
System Shock 2 - вообще гениальнейшее творение. Однако, что самое смешное, признали игру и оценили ее по достоинству только через несколько лет после выхода.. А ведь если бы не она, не было бы и Deus Ex'a.
Вот именно в старике в основном работала стратегия толпы, а в ТА одни только манипуляции с радарами, дальнобойными пушками и глушилками радаров чего стоят 😊Что характерно - в старике каждый выстрел юнита приносил повреждение противнику независимо от попадания/промаха, а в ТА даже кучность 😊 стрельбы различалась.
А оригинальный Систем шок видел? ммм в общем не для слабонервных. по миру ходила исключительно пиратка так как ее никто выпускать не сподобился. много народу полегло от нее 😊
А кстати ктонибудь видел Elite 2-3 или Frontier? ёёёёё 😊
2 Карбофос Не являясь апологетом Старкрафта, скажу то, что видел своими глазами. При мне в клубаке парень, рубаясь по сетке в старик, танком (ОДНИМ. ) и парой трамплюкаторов сдерживал такие орды зергов на протяжении минут 15, что мне уже интересно стало - за 1000 перевалило, или нет.
космическое леталово :Wing Commander - Prophecy (три диска сплошного кино)X-Wing vs TIE Fighter (уникальная вещь, принципиально не запускалась, если не было джойстика)
Ну и не совсем симулятор, но вещь, которую я раз в месяц запускаю до сих пор. ИМХО, шедевр во всём, начиная со вступительного ролика (лучшего по поднятию настроения я ещё не видел) и заканчивая музыкой (Fear Factory). Итак,Carmageddon. Первый. Одна тысяча девятьсот девяносто седьмой год.
😊 Правда сейчас думаю никого не загонишь поиграть 😊 графика слабовата скажут.
А LHX, SU25, Retalator, Privateer?
Хвинг и Тай файтер простые? сюжетная линия во втором, до сих пор держит меня в уверенности, что никто не умеет делать роллеплей лучше чем ЛукасАрт 😊 чему подыгрывают ДейофТентейкл, и прочие лукасовские бродилки (включая "свежие" Найт оф олд репаблик и Котор2).
Another World - затягивало. Silent Hunter (SSI) - затягивало. на глубину 😛
ЛХИКС - блин, как мог забыть.. 😊
Хорошая тема, столько приятных воспоминаний. Надо будет созвонится на выходных с другом да в . Забыл третий Клоз Комбат! 😊
Для сети - самое-то. 😊В Старе не было проблемы "не могу обойти гору" у АI 😛 как в тоталеВпрочем, ему простительно - за две самостоятельно стреляющие башни у линкоров, стрелка на бомбере и т.д. : )
Хм у меня вся коллекция DOOM. Quake. Unrial. Half Life+все последующие моды этой игрульки типа OpositForce и азуршип и тд. Кстати забыли была такая серия как DeltaForce. TUROK - он шол. на только. что появлявшихся граф ускорителях MONSTR3D. И все это акуратно в стоике с дисками храню! А Халву иногда даже ставлю погонять!
Dune, но больше, пожалуй, Dune II (и последующие)Terra NovaShogun: Total WarQuake IIDoomCarmageddon + Carmageddon 2Su 27 Flanker 1.0, 1.5, 2.X, 3.0 (он же Lock On)ДальнобойщикиДемиургиГегемонияNeed for SpeedWorms
Можно и приставочных немного
Sonic the HedgehogAlex KiddShining ForceMortal KombatShadowrunStreet FighterRoad RashZero Tolerance
UFO-1единственная раздражающая вещь в игре - необходимость защищать это гребаное человечество. добро-бы просто сказали - а вот хрен тебе а не финансирование, так ведь нет - гаме овер. и никому не интересно, что у меня из десятка промышленных центров уже стальным потоком идут в автосалоны лазерные танки и денюшки на счету измеряются миллиардами 😞. поклонникам настоятельно рекомендую прочитать книгу В.Васильева "враг неизвестен" - острейший приступ ностальгии гарантирован 😊
cave warsпошаговая фентезийно-технологическая стратегь с пятью расположенными друг над другом уровнями - какой простор для обходных маневров был, особливо когда не с компом, а под пивко с приятелями 😊
Fallot - три полных прохождения, десяток до анклава (дальше уже неинтересно), лично переписанные тексты на локациях (двух-трех, не помню уже), перерисованное оружие (рэвольвер "носорог", описаный в каком-то из журналов "оружие" - ажно намоделен в три-дэ-эс-макс и отрендерен), перерисованые фоны, панельки интерфейса "пипбоя" со знаком качества в уголке, переписанные описания предметов и пере(под)рисованные финтюльки, типа "куртки боевых групп РНЕ" и красно-свастичной (свастику неотчетливо) повязочкой на рукаве кожаной куртки (в инвентори - сделано, на персе - не успел дорисовать)
UT у нас (потерянных в виртуальной реальности молодежи) до сих пор в почете.Было дело. После 2 курса собрали у друга наши 3 компа, собрали сетку из жутко дорогих сетевых карт, протянули коаксиальный кабель и играли сутками напролет в UT. Один из друзей во время борьбы со мной кричал матом, ругался, падая со стула еще в полете нажимал клавиши и угрожал. Потом был грохот, системник остался цел, монитор не потянул за собой. 😀 😀 😀
Периодически раз в пол-года - год запускаю что-нибудь из коллекции игр 1995-2000 гг. Аж иногда слезу прошибает, когда знакомые сюжеты и музыку ощущаю.
после Max Payne 1 и 2 никакие шутеры уже неинтересны. кроме Half-Life, халфа - форева. дык вот, о Максе. сюжет, музыка, атмосфера! а уж графика - мое почтение! на моей старой GeForce2MX с 32 Мб тормозило только в сцене с пожаром на складе, много огня отрисовывать приходилось
для сравнения чУдная хреновина NitroFamily. запускаться вообще отказалась. ради интереса установили на комп помощнее. ну е-мое. оплевались. ни 3д, ни объема, герои - рисованные плоские. тьфу.
кстати тоже интересный вопрос: игрушки обычно разрабатывают по несколько лет, за это время успевают два-три поколения железа смениться. дык вот интересно, каким волшебным образом каждый раз при релизе гейма успешно работает только с самым наипоследнейшим железом? что, нейжели такие провидцы в разработчиках сидят что точнейшим образом угадывают какие параметры будут актуальны к дате выхода игры - даже когда дата переносится неоднократно (тот же "сталкер к примеру)