Локатор агентов. Выбор места для фарма eve online
Если вы решили, что основной метод заработка для вас – агентран, то вы непременно задумаетесь о том, где найти лучшего агента и максимизировать прибыль. Сегодня я хочу поговорить о выборе корпорации и местоположения агента, которые помогут максимизировать вашу прибыль. Механика работы с агентами очень сильно завязана на их отношении к вам, стендингах. Давайте же разберёмся, как работает механика стендингов. На большинстве сайтов, посвященных заработку в еве, эта тема затрагивается лишь кратко.
Завязываем дружбу
Механика отношений, или стендингов в еве – одна из основополагающих для всей игры. В этой статье мы не будем касаться темы отношений между корпорациями и альянсами игроков. Рассматривать будем только стендинги нпц по отношению к сферическому под-пилоту в вакууме. Когда вы только начинаете игру, все фракции, корпорации и агенты относятся к вам нейтрально. Как только вы начнете работать на любого агента, у вас появятся и друзья и враги.
После выполнения пары-тройки стартовых миссий вы увидите, что у вас возросли три стендинга. К агенту, на которого вы выполняли миссию, к его корпорации и к фракции, к которой принадлежит эта корпорация. Естественно, чем выше уровень отношений с различными фракциями, тем больше плюшек сможет получить персонаж от этих фракций. Стендинги растут неравномерно и подчиняются достаточно хитрой зависимости. Дабы не сильно путаться, любой стендинг в дальнейшем будет называться нпц стендингом, если требуется – будет уточняться, требуется ли стендинг для корпорации, фракции или агента.
Отношения выражаются в числовом эквиваленте и могут иметь значения от -10 (абсолютно враждебное) до +10 (дружба до гроба). На определённых рубежах игроку становятся доступны бонусы или штрафы. Кроме ваших действий на отношения влияют и навыки из категории Social. Навык Social повышает положительный стендинг. Навык Diplomacy повышает отрицательный стендинг. Все приведенные ниже цифры указаны для значения отношений с учётом навыков. Итак, штрафы и бонусы при различных значениях стендинга:
-5.0 – Нпц будут атаковать вас возле своих станций (корпорации) или у ворот в их пространстве (фракции).
-2.0 – Вы теряете возможность получать миссии у любых агентов, кроме агентов первого уровня этой фракции.
+1.0 – Вам становятся доступны агенты второго уровня.
+3.0 – Вам становятся доступны агенты третьего уровня.
+5.0 – Вам становятся доступны агенты четвёртого уровня, корпорации и фракции позволяют вам ставить ПОСы в системах под их контролем.
+6.67 – Корпорации перестают брать с вас налог на переработку руды и лута на своих станциях.
+7.0 – Вам становятся доступны агенты пятого уровня.
+8.0 – Корпорации позволяют вам заводить джамп-клоны на их станциях.
+8.5 – Некоторые фракции дадут вам чертёж на производство двух фракционных фрегатов.
+9.2 – Некоторые фракции дадут вам чертёж на производство двух фракционных крейсеров.
+9.9 – Некоторые фракции дадут вам чертёж на производство двух фракционных линкоров.
Прежде чем рассказывать о методах повышения стендинга, требуется уточнить пару моментов.
Первое – стендинги частично независимы. Вы можете иметь хорошие отношения с какой-нибудь корпорацией, но ужасные отношения с фракцией, к которой принадлежит эта корпорация.
Второе – стендинги независимы лишь частично. Если вы имеете стендинг +5.0 к какой либо фракции – агент 4 уровня любой корпорации, которая входит в эту фракцию, будет готов с вами сотрудничать.
Основной метод увеличения стендинга – миссии. И тут всё просто. Чем выше уровень миссии, тем больше будет прибавка к стендингу. Легче всего связать стоимость миссии с количеством ЛП, которые вам дадут по выполнении оной. Замечу, что стендинг растёт нелинейно. Поднять его с 0 до +1 гораздо проще, чем тянуть от +5 до +5.5. Когда вы выполняете миссии – у вас растут стенды с агентом, на которого вы работаете, и его корпорацию. Раз в 14 миссий вам будет предложена сторилайн миссия – простое задание с наградой в виде импланта соответствующего уровня. По выполнении сторилайна также возрастёт и стендинг к фракции.
Сейчас многие боевые миссии дают против представителей противоборствующей фракции. Например, калдари будут регулярно предлагать миссии против галленте или минматар. Такие миссии – палка о двух концах. Конечно, стендинг к вашей родной фракции будет расти не только за счёт выполнения миссии, но и за убийство кораблей вражеской фракции. Однако падение отношений с фракцией противника будет не менее быстрым. Я лично предпочитаю избегать таких заданий.
Ищем места под солнцами
Итак, мы разобрались с механикой стендингов, теперь можно переходить ко второй части – поиску удачного места для выполнения заданий. Замечу, что агенты одного и того же уровня будут давать разные суммы за одинаковые миссии. Это зависит от того, каков секьюрити статус системы, где расположен агент. Чем опаснее система – тем выше награды.
Если вы ориентируетесь на выполнение боевых миссий, идеальный вариант – искать основного агента в системе 0,5. Заранее проверьте, что вокруг вашей системы нет лоусеков. В противном случае вас регулярно будут отправлять на задания в системы, где вы легко можете стать жертвой залётного пирата. Также будет очень хорошо, если в радиусе 2-3 прыжков от вашей основной системы есть сторилайн агент. Это позволит быстро выполнять сторилайн миссии и поднимать стендинг к вашей фракции, равно как и получать неплохие награды за простые задания.
Для шахтёра основной секьюрити статус системы не столь важен. Более важно подобрать систему, достаточно близко к торговому хабу. Временами шахтёрские агенты будут просить у вас различные руды, которые не найти в хайсеках. Зачастую их дешевле купить в хабе и привезти агенту.
Самое сложное – выбрать правильного курьерского агента. Курьерские миссии часто будут посылать вас за 2-3 прыжка. Идеально, если вы найдёте себе изолированное тупиковое созвездие с единственным выходом, так чтобы в каждой системе был курьерский агент. Курьерки надо брать скопом и выполнять максимальное количество одновременно. Это позволит получать солидную прибыль.