. ASI WIN U Manual. Данный мануал содержит в себе информацию о настройке интерфейса L2Walker (ASI WIN Ultra). СОДЕРЖАНИЕ
ASI WIN U Manual. Данный мануал содержит в себе информацию о настройке интерфейса L2Walker (ASI WIN Ultra). СОДЕРЖАНИЕ

ASI WIN U Manual. Данный мануал содержит в себе информацию о настройке интерфейса L2Walker (ASI WIN Ultra). СОДЕРЖАНИЕ

1 ASI WIN U Manual Данный мануал содержит в себе информацию о настройке интерфейса L2Walker (ASI WIN Ultra). Copyright 2014 PСoder Информацию, касающуюся скриптов, вы сможете найти на форуме ASIWIN.com После входа в игру, нажмите клавишу Home, чтобы открыть окно l2walker. СОДЕРЖАНИЕ ОСНОВНОЕ Базовые опции. 2 Настройки хила. 3 Бафы. 4 Настройки боя. 5 ПАТИ Настройки пати. 6 Пати баф. 7 Хил в пати. 8 КАЧ Маршрут. 9 Тактика Настр. мобов Настр. вещей Настр. петов ДРУГОЕ Другие игроки. 15

2 ОСНОВНОЕ Базовые опции Здесь мы видим 2 ниспадающих списка предназначенных для сохранения и загрузки параметров конфигураций, которые мы как раз будем настраивать (не забывайте после настройки сохранять наработки). Так же мы видим хоткеи: END - страт/стоп бой INSERT - вкл/выкл автоматических функций

3 Настройки хила В этом разделе указываются настройки самолечения. Сесть - cесть и использовать скил Отдых (если есть), при HP или MP < указанного значения в процентах. Встать - встать, когда нарегенится HP и MP Выше указанных значений в процентах. HP MP Защита - настройки поведения в случаях проседа по HP или MP. Например, юз банок, вещей (bsoe\элики хп) или скилов (ну нынче это как правило всевозможные хилы, но в общем случае и УД\иконы\лимиты). В случае проседа по MP, можно задать доп условие на HP (ну, например, заюзать элик на мп, но только если нет угрозы смерти). Исп в бою - как не удивительно отвечает за исполнение этих действий в боевом режиме. Задержка - кол-во секунд, которое должно пройти до повторной попытки совершить действие (например если поставить использование какого-нибудь селф хила с кд равным 0, то вероятней всего это будет только хуже, т.к. бот не будет нормально выбирать таргет и убивать противников => умрет от парика) Защищать - настройки защиты персонажа от смерти. Здесь можно настроить форс логаут если хп упало ниже заданного процента. Либо убегать и пытаться релогнуться, зайти через указанное время. Можно настроить побег от мобов, если собрался парик. Вообще сей блок сейчас не актуален, ибо чар с С грейде под нынешним бафом бессмертен. Да и в случае смерти потери не критичны. Можно пропустить. Дебаф(исп. вещь). - настройка снятия дебафов антидотами и бинтами

4 Бафы Настройка селфбафа - настройка собственных бафов, состоит из двух блоков: первый - бафы скилами, второй - итемами в инвентаре. Для активации оных нужно выберать доступный скилл/итем из ниспадающего списка и указать условия его ребафа: Авто - l2walker будет следить за тем, когда спадет баф и ребафнет его по окончанию. В бою - галка укажет боту, что нужно ребафать даже в боевом режиме. зад. (с) - задержка между ребафом в секундах (неактуално при включенной галке "Авто"). MP > - бафать только когда MP выше указанного.

5 Настройки боя Исп. скил в бою - блок активации так называемых toggle-скилов (ауры, которые постоянно расходуют MP или HP). Выбираете скилл из выпадающего меню, определяете при каком количестве MP (именно число, а не % ) он будет работать и ставите галочку. Так же отлично подходит для безумного спама меток у сумонеров. Исп. после смерти цели - задает скил, используемый на труп моба. Актуально, пожалуй, лишь для некров\сх с их отжором от трупов. Настр. сосок - настройки использования сосок в различных ситуациях, неактуально. Используйте команду autosoulshot(id,true). Автофункции - еще один пережиток прошлого (мы говорим о руофе), а именно настройки манора, юза СА. Но тут есть так же настройка спойла, что до сих пор актуально. Исп авто свип. - галка по умолчанию стоит, и отвечает она за автосвип (работает на спойлерах). Повторять - будет повторять при неудачной попытке. Приор. свип - приоритет свипа (как действия) Исп SpoilFestival,если мобов > - юзает масс спойл, если мобов больше указанного значения. Исп. SpoilCrush активирует соответствующий скил Внизу этой закладки мы видим прекрасный блок, на который я никогда не обращал внимания до этого. Он предназначен для использования к-л скила, если у нас какого-то предмета меньше указанного кол-ва. Он наверное был придуман для сумона стрел, нынче же найдет применение для сумона сосок у сумонеров. Но это можно реализовать иначе, либо в скрипте, либо выше, где было про тогл скилы написано. Ибо если указать слишком большое значение (200к сосок например), то сум становится, и пытается призвать их во что бы то ни стало, забивая на фарм.

6 ПАТИ Настройки пати Настр. хила - не знаю почему этот перевели так, но тут задаются настройки пати инвайтов и прочего: Приг. в пати - ставим галку и вбиваем в поле ввода ники тех, кого нужно инвайтить. Разрушать пати, если ПЛ - если включить эту функцию, то как только чар станет ПЛов, он разорвет пати. Остальные функции неактуальны. Настройки следования - если требуется, чтобы чар бегал прицепчиком за другим (чант за сумонером например), то редактируем этот блок. Вкл. следование - галка активирует функцию следования (без этой галки не будет работать асист!). В поле для ввода пишем ник за кем следовать, а так же расстояние, на котором держаться (например заставит бегать не далее чем на расстоянии 200, но если чар подойдет ближе чем 100, то он отойдет) Автоприем пати от - активирует функцию автоприема пати от указанных в поле ников. Остальные галки не актуальны. Настройка ассиста - настройка поведения при асисте. Ассистить вед. - галка вкл/выкл асиста. Не бить водиночку - если стоит эта галка, то волкер будет ждать, пока выбранную цель ударит ведущий. Атаковать сразу - при активации этой функции, тот, кто бьет по асисту не будет ждать, а сразу пойдет бить моба. Очень палевно для взгляда легита. Защита - будет защищать указанного члена пати путем выбора в таргет атакующего. Всязи с этаим данная функция опасна для здоровья ботов, т.к. они могут флагнуться. Настройка поддержки - устаревший блок, единственная функция, которая может нас заинтересовать это: При АТК бег. вокруг - указав ник в список и включив галку, мы будем наблюдать, как бот бегает вокруг указанного чара, если ему прилетает от мобов например.

7 Пати баф Пати баф - данный блок отвечает за баф других персов (необязательно в пати). Выбираем баф из списка скилов и ставим галку чтобы активировать его использование. Если оставить поле "Имя" пустым, то проверяться будут только сопартийцы (ВСЕ сопартийцы, если зайдет левый человек, его начнут бафать до смерти). В самом верху окошка есть поле, в котором указывается радиус проверки, по умолчанию 600, если сопартиец будет дальше указанного радиуса, то его не будут проверять на баф. Авто - будет проверять наличие бафа, и как только он упадет, его ребафнут. Зад. (м) - если отключить галку "Авто", то валкер будет жать баф раз в указанное время. В случае смерти оно ребафать не будет. Имя - в данное поле можно указать ники, и тогда l2walker будет проверять бафы на указанном персе даже если тот оф пати (очень удобно для оверов). Использовать с умом, иначе бот сольет все мп, чтобы бафнуть перса, но так и не больется своего.

8 Хил в пати Хил в пати - Настройки, отвечающие за лечение других чаров\ботов. Рад. - радиус, в котором бот проверяет необходимость хилить. [вкл/выкл] HP MP < [40]%, исп [скил] - активация функции, которая юзает указанный скил при падении хп/мп ниже заданного значения в процентах. ВБою - использовать и в бою, не стоит убирать эту галку. MP> - если мп будет ниже указанного значения, то бот не будет использовать этот скил. Имя - если оставить поле пустым, то проверяет только сопартийцев (опять же ВСЕХ сопартийцев, даже если вы кого-то заинвайтите на 1 минуту). Если задать ники, то будет хилить и оф пати (но теперь уже только по указанным никам). Последняя строка отвечает за проверку сразу нескольких сопартийцев: [вкл/выкл] у [4] чл.птhp < [0]%,исп [скил] [задержка] [сек] - если у указанного кол-ва сопартийцев хп упадет ниже заданного значения, то бот заюзает нужный скил(масхил или ПР например), можно добавить задержку в секундах до повторного использования. Авторес - настройки реса других персонажей. Если активировать функцию, то будет юзать скил реса (одиночного, определяет сам, умница), при МП выше указанного значения. Можно добавить рес свитками. Если в поле указать ник, то будет ресать его и офпати (не ручаюсь за это, но должно быть так по идее). Снимать дебафы в пати снимает указанные дебафы.

9 КАЧ Маршрут Настройки маршрута - настройка боевой зоны, есть возможность редактировать в скрипте, одна из основных закладок. Мы можем выбрать одно из 5 типов задания зоны: Радиус - на самом деле это "рандом", криво переведно. Атакует везде и всех до кого дотянется, границ нет. Начать кач в центре с радиус - во время начала боя (END или set(fight,start) ) задаст свои координаты центром зоны с радиусом указанным в поле справа. Центр. тчк - задаст точку с координатами (x,y,z) как центр зоны с радиусом указанным в поле справа. Есть удобная кнопка.тек., позволяющая задать координаты автоматически (те, где сейчас стоит чар). Опр. радиус - зоной будет заданный многоугольник (полигон), точки задаются ниже. Опр. маршрут - зона будет представлять собой несколько окружностей, между которыми будет бегать наш бот. Точки задаются ниже. Z лимит - ограничение высоты, чтобы бот не пытался бить мобов на дереве или с другого этажа. Нет мобов, исп маршрут - будет двигаться по ключевым точкам к следующей зоне (если заданы) когда нет мобов в текущей зоне. Близ. маршрут(круг) - будет выбирать ближайший круг. Садиться - будет садиться на отдых, пока нет мобов. Конеч. точка - точка -в которой будет отдыхать. Не атк.моб.вне рад. - важная галка, не дает атаковать мобов вне указанной зоны. Ниже расположена таблица, в которой задаются точки маршрута и полигона. Чтобы добавить новую точку, нужно встать в нее, нажать кнопку.тек., и потом.доб., а если вы захотите удалить какую-то точку из списка, то выбираете ее и жмете.удал. При задании маршрута так же не забываем указать радиус. Если вам нужно изменить точку\радиус, то нажав на нее в таблицу, она поместится в поле редактирования, где вы сможете изменить ее свойства, после чего нужно нажать.измен.

10 Тактика Эта закладка отвечает за поведение бота в бою, тут есть 2 подзакладки, Дал.атаки и Ближ.атаки, настраваются они одинаково, за исключением первых блоков, в которых указывается расстояние, на котором бот использует ту или иную стратегию. Тут можно очень красиво настроить поведение вашего чара. Дальние настройки - чтобы активировать этот блок поведения, нужно поставить галку. Далее мы видим поле, если цель дальше указанного значения, то бот будет использовать именно это поведение, если ближе - то он перейдет на блок ближних настроек. Еще можно включить проверку итемов, например стрел или сосок, что если их больше заданного кол-ва, то бот использует дальние настройки, иначе нет. Атак. и отбежать если HPцели> - волкер будет кайтить моба, пока у того процент хп выше указанного в поле. Исп. ближ настройки - ставим галку и задаем расстояние, на котором валкер будет использовать заданное поведение. Ниже идет блок, который позволяет задать разное оружие для дальних и ближних атак. Далее расположены настройки атакующих скилов. Если не трогать значения хп и мп, то они будут использоваться всегда. Скил1 - юзать скил, если свое хп меньше заданного показателя, а мп больше заданного показателя Скил2 - юзать скил, если хп цели больше заданного значения Скил3 - юзать скил, если HP цели меньше заданного значения (для оверхита) Скил4 - выбор скила для защиты члена партии (например клетка) Скил5 - выбор скила, когда на заданном растоянии находится определенное число монстров Повт. - поставить галочки если хотите, чтобы бот повторял выбранные скилы Тип атаки - тип атаки, которую будет использовать ваш чар после исполнения предыдущего блока Прямая атака - обычные удары с руки на 12к Исп. скил - выбор скиллов для атаки (как правило тех же) Если HPцели< - поставьте галку, если хотите, чтобы бот переходил на обычные удары при падении хп моба ниже указанного показателя.

11 Настр. мобов В этой закладке настраиваются параметры выбора мобов. Мы видим таблицу с названиями мобов, есть возможность юзать поиск (чувствителен к регистру!), который расположен под таблицей. Если выбрать моба из таблицы, то в поле, расположенном ниже мы увидим настройки для него: тип АТК - "Не атако" и "Атака" активируют соответствующие настройки. "Атк одного" - атакует моба, если он "не окружен социальными мобами". АвтоСвип и АвтоМанор - галочки активируют соответсвующий функции. Соски - выбор сосок, неактуально. Используйте autosoulshot(id,true). Приор. - устанавливает приоритет выбранному мобу, по умолчанию у всех низкий, но если Вам требуется, чтобы какой-то моб на споте умирал как можно раньше (с него больше адены падает или он противно дебафает), то ставим высокий приоритет. Но кривая настройка может привести к собиранию паровозов. Оставшиеся 3 функции в этом блоке не особо востребованы: БОСС - указывает, что моба не стоит атаковать ибо он рб Социальн. - на самом деле маркирует как агрессивного, косяки перевода. Стайка - а вот это социальный моб, причем в поле Раса, расположенном ниже указывается насколько он социален (кол-во мобов).все также - кнопка присваивает всей таблице значения указанные в данный момент. 件夹即可 (ID) - по дефолту там указан ID Дориана - когда-то его подсовывали к мобам и смотрели за поведением бота. Не трогать. Лимит лвл моба - тут накладываются ограничения на атаку мобов по их уровню (относительно своего). Другие - рядом с названием блока находится галка 不件夹即可, я хз за что оно отвечает, но точно не за вкл\выкл работы данного блока. Атк АГР вначале - если включить, то волкер будет атаковать заагрившихся мобов в первую очередь. Краст - по умолчанию отключено, т.е. если моба уже атакует другой игрок, то наш бот не будет его атаковать. Легиты очень не любят это.

12 Настр. вещей В этой закладке настраиваются параметры подбора вещей. Есть таблица с названиями итемов, вновь можно использовать поиск (тоже чувствителен к регистру!), расположенный под таблицей. Если выбрать предмат из таблицы, то в поле, что расположено ниже мы увидим настройки для него: Настройки - блок, в котором можно активировать различные функции (читай действия), которые будут применены к указанному итему. Вообще-то говоря, с функционалом нашего руоф бота, здесь не нужно ничего настраивать, все делается в скрипте. Подб - поставив эту галку на выбранную вещь, мы укажем л2валкеру, чтобы он подбирал этот предмет Прод - когда-то использовалось для скриптов, помечает вещь для продажи в магазин (раньше подбегали к магазину, загружали конфиг, продавали все вещи, которые были помечены в конфиге) Сохр - аналогично, использовалось для хранения вещей в ВХ (подбежали к ВХ, зарузили конфиг, открыли окно, заюзали команду) Трей - помеченные вещи будут передаваться трейдом (настраивалось совокупно с закладкой Трейд) GMвещ - при обнаружении ГМа рядом бот юзал отмеченный итем. Удал - удаляет помеченные вещи, если они попадут в инвентарь Сигн - если бот подберет помеченную вещь, то бот даст сигнал..всетакже. - задаст всему списку текущие настройки. Ниже расположен блок настройки подбора дропа: Подбор на расст - задает радиус, в котором бот будет собирать дроп после убийства мобов, причем если дропа будет валяться много, то бот сначала начнет собирать его, и лишь потом убивать мобов (например, если включить бота после того, как убили паровоз мобов и не собрали дроп) Подбор до АТК - л2волкер будет собирать дроп сразу после убийства моба Сперва партийные - активируйте эту функцию, если хотите, чтобы бот в первую очередь собирал дроп вашей пати, а потом остальной. Не брать id(;разд.) - список исключений, ID тех итемов, которые бот не должен подбирать. По умолчанию там стоят id якорей (итемы, которые может подобрать только бот, за это как правило автобан) Подбор только своих - при активации, Ваш бот будет собирать дроп только его пати, игнорируя чужой. Удал.если вес> - ну тут все ясно, в случае превышения заданного веса, бот будет удалять итемы Подб. неизвест - бот будет подбирать даже те вещи, которые отсутствуют в базе данных (можно словить якорь, будьте осторожны)

13 Настр. петов Настр. петов Настройк (Неидти за хоз.) - ваш пет будет следовать за указанным в поле персонажем, пока значения голода и хп не достигнут указанных. АТКцели хо - включение этой функции укажет боту, чтобы пет\суммон атаковал цели вместе с хозяином Петы - данный блок посвящен настройке именно петов Автокорм,голод< - включение автоматического кормления скотинки, когда значение голода опустится до заданного значения Авторес пета - функция воскрешения своего пета Авторес петов пати - будет воскрешать петов всех членов вашей пати НетЕды-отозвать. - если закончится корм, то пет будет отозван HPпета< - будет отзывать пета, если его хп опустится ниже указанного %-та HPигрока - будет отзывать пета, если хп игрока опутстися ниже указанного %-та Отоз - тут кривой перевод, данная функция отдает указанный итем из инвентаря пету, когда у него их меньше нужного кол-ва Вызов - если не призван суммон, то будет сумонить того, кто указан в поле Автоюз СС - сразу после призыва будет активировать указанные для пета соски. Ниже мы видим 3 подраздела: скил бафа; указываем ник хозяина пета, которого нужно бафнуть БафыПета - ставим галочку; выбираем нужный нам скил из списка; указываем задержку до реюза; минимальное кол-во МП (именно значение, а не %), при котором будет использоваться

14 ПомощьПету - ставим галочку; указываем % хп пета для срабатывания; указываем скил, который нужно юзать при заданных условиях (как правило это хил\уд); задаем минимальное МП, при котором будет юзаться скил; указываем ник игрока, чей пет будет проверяться на указанные ранее условия. СкилыПета - ставим галочку; выбираем скил пета; в первых трех строчках мы видим дополнительные условия состояния для хозяина\пета (ТУТ БАГ - при загрузке конфига значения, указанные в этих полях слетают и становятся равны 0, поэтому, например, коневод не сможет заливать себе МП конем когда это действительно нужно тупо на интерфейсе, придется делать реализовывать это в скрипте: Залив МП Бекаром коневоду); далее указывается задержка между спамом этого скила; и минимальное МП (у пета), при котором он будет использовать свой скил. Поскольку присутствует баг, описанный выше, то лучше забивать скилы в строки, начиная с четвертой (т.е. там, где нет доп. условий)

15 ДРУГОЕ Другие игроки Члены пати - блок, отвечающий за некоторые аспекты взаимодействия с другими игроками. АвтоРес от - при активации этой функции бот будет сам принимать воскрешение от указанной группы людей (советую ставить значение "пати") Отмена пати - если включить, бот будет автоматически отклонять все предложения вступить в пати (не юзать, если фарм происходит в 2 чара, а то они пати не соберут). Отмена трейда - по аналогии, отклонение всех предложений об обмене (если вы не занимаетесь такой ерундой как играть ботами, то можно смело включать и эту функцию, ибо адена все равно будет по почте отсылаться) Вести ЛОГатаки игроков - данная функция записывает в указанный.txt файл всю информацию о нападениях со стороны легитов, в том числе записывает их ники (если честно, то логи потом очень хреново разбирать, ибо пишется все в строку, поэтому это на любителя) Логаут настр. - в наших реалиях бесполезен, ибо все проверки персонажей можно реализовать в скрипте, причем гораздо более качественно, да и вообще не вижу смысла в наше время шугаться легитов, все равно Вас забанят,) Собственно это все что нужно для хорошей настройки конфига. Как Вы могли заметить, в данном мануале описаны не все закладки программы, остальные неактуальны, т.к. все их функции гораздо удобнее реализовать в скрипте.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎