Фриланс или офис для веб-дизайнера?
Фриланс тот же опыт, только зарплата больше. Если нужен социум, то офис может дать не тех людей, лучше поискать в другом месте - конференции например. В офисе работают не предприимчивые люди, а начальники как правило козлы. Имхо.
И ещё. Зарплата дизайнера 30 тысяч рублей в месяц, при этом в топовой студии? Это же фейспалм какой-то. Нормальный дизайнер сейчас, учитывая курс валюты, зарабатывает 30 тысяч рублей в неделю на апворке. Если проблемы с английским языком и так охото работать в России, то проще выучиться на сантехника, в месяц будет выходить ито больше, чем жалкие 30 тысяч
- Вконтакте
Думайте сами. Есть люди которые готовы работать в конторе даже теряя в зарплате, потому что им не надо бегать, искать клиентов, договариваться, и заниматься прочими мелочами не относящимися к профессии. Им так спокойней и удобней. Это не хорошо и не плохо, просто люди разные. Если вы из таких людей, то вполне стоит рассмотреть вакансию, хотя кидаться теряя в зарплате и не имея уверенности в карьерном росте, и в других бонусах тоже не стоит.
А если вы из тех людей которые готовы сами искать клиентов, лишь бы не перед кем не отчитываться, и ни от кого не зависеть, то продолжайте работать фрилансером, просто развивайтесь, а опыт получить тут главное захотеть. Возможностей куча и без устройства на работу в офис.
А насчет переезда у всех отношение тоже разное. Я бы всерьез начал подумывать о переезде, если бы мне предложили заработок на новом месте как минимум в 100раз больше чем на текущем. Вот честное слово, если бы предложили в 95раз больше - послал бы не задумываясь.
- Вконтакте
Вот с этим в корне не согласен.
Чтобы найти клиентов нужны навыки продажника, то бишь маркетолога, но никак не дизайнера. Если дизайнер работает на дядю, то ему достаточно быть просто дизайнером. Клиентов найдет работодатель.
Но если дизайнер фрилансит, значит поиск клиентов его забота. Если он хороший маркетолог, и умеет выгодно продать свои услуги - будут клиенты будет работа, и будут деньги. Если он плохой маркетолог, то пофиг какой он дизайнер. Клиентов не будет.
Думай Головой: Есть у меня знакомый дизайнер, работает на одну конторку, получает очень неплохо, ну вообще на уровне так делает. Так вот суть в том - времени у него свободного прилично, иногда берет заказы, и я пару раз с ним работал. И советовал людям его пару раз. Причем людям адекватным. Больше не советую. Он их просто на ***послал прямым текстом, и говорят это не единичный случай. Т.е с людьми общаться он вообще не умеет по хорошему. Чуть что не по его - ему пофиг на деньги и на репутацию и вообще. Может и в рыло дать. А дизайнер отличный.
Т.е вот пока он работает на контору - там люди с ним уже привыкли работать, все свои его знают он прекрасно работает. Но вот если он пойдет во фриланс - он останется без заказов, ибо распугает всех заказчиков своим поведением.
- Вконтакте
- Вконтакте
- Вконтакте
- Вконтакте
- Вконтакте
- Вконтакте
Зря . Не стоит ограничивать работодателя в размере денежного вознаграждения.
- Вконтакте
извиняюсь заранее. решил написать свое скромное мнение
- дисциплина - качество - проработка - тех процесс - чеклисты - уровень проектов - артдиректор задающий направление - фидбэк от более опытных соратников и еще что нибудь точно можно дописать
исходя из принципа 80 на 20 - 80% мягко говоря низкий уровень весь фриланс - максимум средний уровень (исключения лишь подтверждают правило)
думаю не нужно говорить чему можно научится в офисе
если вообще что то там предлагают - это хорошо, другой вопрос если бы не предлагали вообще
и самое важное, что заметил - дизайнеры на фрилансе как правило полные лентяи делающие проекты за минимальный срок за баснословные деньги (UX UI . много полезных но пустых слов)
все хотят РУБИТЬ бабло по быстрому
самый главный вопрос "стоите ли вы того что вам предлагают?", тк фрилансеры себя сильно переоценивают в большинстве своем. поэтому снижение ЗП применимо в вашем случае, но испытательныйы срок 4 мес - это никуда не годится.
да конторы горорящие "мы классные" или "мы номер 1" - это скорее бравада, нужно смотреть на подход к процессу, что удаленно врядли увидишь (как я не люблю эти картинки ожидание-реальность) думаю очередной полученный опыт работы в передовой компании пошел бы любому человеку на пользу, но с другой стороны те единицы из топовых разработчиков уже не нуждаются в таком опыте
- Вконтакте
По КЗОТу испытательны срок может быть до 6 месяцев. По логике именно за полгода происходит полная профессиональная адаптация на рабочем месте и появляются профессиональные достижения.
Но вопрос не в этом. Компания в течении нескольких недель может прощупать кандидата и его перспективность. Зачем она делает столь длительный испытательный срок? Почему она приглашает сотрудника из другого города?
Неужели в своем городе нет кандидатов?
Скорее всего если нет, то и ловить в такой конторе нечего.
Дизайнер на фрилансе априори дороже дизайнера в штате.
Лентяи долго на фрилансе не продержатся. Тренды меняются. Заказчики часто очень придирчивые - и ты будешь выполнять все их придирки, либо не получишь деньги, при уже потраченном на заказ времени.
Другое дело, что фрилансер часто ведет несколько заказов - поэтому срывы по срокам - аргументировать это "отсутствием вдохновения" - намного удобнее, чем сказать правду - сейчас завал, Вы в очереди ближайшие 2-3 дня даже не надейтесь.
Видел на сообществе предпринимателей неплохую статейку на тему особенностей работы с фрилансерами.
Лично меня фриланс сильно подтянул в плане дизайна - больше поток, больше конкуренция, больше смотришь на чужие работы.
Полагаю, что это как и мнение относительно фриланса - субъективно. И там и там можно получить опыт. или не получить.
В офисе очень много зависит от самого предприятия - может быть такая студия - что это ты их будешь учить и дисциплине, и качеству, и проработке, и чеклистам.