Моды на сталкер тень чернобыля
Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.
Платформа: ТЧ Разработчик: hi_flyer & co [b]Дата выхода: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0) Показать полностью.
Описание:Изменения по сравнению с предыдущей версией:1. Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров. 2. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве. 3. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых его нестыковок. 4. Увеличение количества второстепенных квестов. 5. Новый второй рендер, с исправленным блумом. 6. Восстановление вырезанных движковых фич. 7. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов.
Благодарности автора:Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки VEX - модели, модель "крысиного волка" MaxOFF92 - модель "корпуса" ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов. Camblu - модели/объекты krovosnork - модели/объекты Werner - модели/объекты Ruwar - новое видео, трейлер РСФСР - спавн объекты
aka rnm_016 - настройка оружия, модели Wolfstalker - озвучка Vincent Vega - moddb страница, шейдеры Сергий (sergy172) - озвучка и погода LostWave - версия худа 1472 K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы OLR_Launcher основан на Menu v4.2.2.56 от ABCSoft (автор Алексей Барышев). http://stalkerzoneworld.ru/load/mody_dlja_s_t_a_l_k_e..
Моды на сталкер тень чернобыля запись закреплена2007 год. Украина. Чернобыльская Зона Отчуждения. Спустя год после первого выброса, территория, охраняемая лишь несколькими отрядами военных подразделений обрастает слухами. Научные и военные экспедиции направляются на расследование причин всплеска неизвестной энергии, именуемой выбросом, но бесследно исчезают.Показать полностью. Одинокие, напуганные до смерти, и бегущие в страхе выжившие рассказывают страшные истории, способные заморозить кровь в жилах. Неизвестность и пустота царящая за колючей проволокой проникает в самую душу, и высасывает до капли оставляя безвольное тело бродить вечность на забытой временем земле. Но ему придется бросить вызов страху, посмотреть в лицо смерти, предательству и первичному злу, добраться до сердца преисподней, чтобы раз и навсегда изменить ее.
• Новая сюжетная линия, построенная на документации самих разработчиков, повествующая о первом походе Стрелка в ЧЗО; • Реанимация и ремоделинг оружейного состава без нарушения баланса; • Множественные правки в коде движка; • Ребаланс характеристик персонажа. Чем выше голод, тем меньше максимум выносливости; • Зарядка оружия и использование гранат с поясного подсумка; • Два полностью равнозначных слота для оружия; • Улучшение и ремонт снаряжения; • Динамические элементы: погода, аномалии, рождение артефактов, рождение фауны и людей, тайники и их содержимое, новостной канал ПДА, интерфейс надетых костюмов; • Графическая стилизация; • Заказы экипировки; • Фонарь, ПНВ, детекторы и экзоскелет питаются от батарей; • Зажигаемые костры дающие бонус к восстановлению и отпугивающие стайных монстров; • Медленно действующая медицина; • Ограничение инвентаря по весу и объёму; • Переработанная звуковая палитра; • Транспорт; • Артефакты увеличивающие переносимый вес; • У артефактов будет случайный собственный вес от 1 до 5 кг; • Все свойства артефактов проявляются прямо из рюкзака; • Четыре игровых локации будут объединены в две более крупные; • NPC научились открывать двери, чтобы зайти внутрь помещения/комнаты; • В игре присутствует квест, в результате которого Стрелок получит своё прозвище; • Реализована раскачка оружия; • Убраны экзоскелеты как самостоятельные костюмы
Локации:Локации Зова Припяти: Затон, Юпитер, Припять, Х-8.Локации Тени Чернобыля: Бар, Росток, Х-16, Припять, ЧАЭС.Локации билда 1935: Военные Склады, Радар, Х-10, Янтарь, Кордон, Росток, Генераторы.Локации Чистого Неба: Болота, Рыжий лес, Лиманск.Дополнительно: Свалка билд 2205, Темная Лощина билд 2571, Агропром билд 1835, Подземелья Агропрома, Темная Долина, Х-18 билд 1475.Локации будут перенесены на левый берег Припяти.
Благодарности:• Shoker Mod • GWR Mod • AMK mod и всем форумчанам с АМК • OGSE • AN3, Atmosfear • LURK 1.1 • malandrinus • X-ray Extensions • Geep 85 • Rastaman_vip74 • SWTC • И многим другим чьи мелкие материалы были использованы. Те кто желает поблагодарить LWC команду - Webmoney: R814466114753 http://stalkerzoneworld.ru/load/mody_dlja_s_t_a_l_k_e..
Моды на сталкер тень чернобыля запись закреплена Моды на сталкер тень чернобыля запись закрепленаНебольшое геймплейное дополнение для S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля".
Добавляет в игру новый вид аномалий - "Пространственные Тоннели" - между которыми можно перемещаться по всей Зоне. Аномалии есть на каждом наземном уровне (от 7 до 12 штук), они невидимы и найти их довольно трудно. Для поиска "тоннелей" есть специальный "Пространственный Сканер" (есть в инвентаре с начала игры).Показать полностью. Для поиска нужно повесить прибор на пояс - тогда при входе в зону аномалии придёт сообщение, "тоннель" будет "просканирован" и добавлен в базу данных сканера. Таким образом, пока не побываешь в точке сам, не сможешь туда переместиться.Для перемещения между аномалиями нужно повесить на пояс любой артефакт, войти в зону аномалии (придёт сообщение) и использовать сканер. Появится меню, в котором отобразятся все доступные для перемещения точки. Жмём на точку - телепортируемся, при этом будет "использован" артефакт с пояса. Если на поясе будет несколько артов, то используется самый дешевый из них.
Как бонус - добавлен фриплей после правильной концовки и убраны зоны "смертельной радиации" на ЧАЭС-2. Также, после начала фриплея отключается выброс на ЧАЭС-1 и "тряска" на ЧАЭС-2. Немного подправлена карта ЧАЭС (чтобы на ней было видно ГГ и метки).
Новая игра: не требуется.
Моды на сталкер тень чернобыля запись закрепленаОписание:Мод Наемный Призрак Clear является сюжетным модом разработанным в 2012 году к Сталкер Тени Чернобыля. Главный герой является сотрудником спецназа и под видом наемника попадает в Зону. СБУ дает задание на розыск секретной лаборатории F.O.B.O.S., которая по некоторым сведениям может являться причиной кружения вертолетов группы СКАТ.Показать полностью. Поиски лаборатории приведут вас на ЧАЭС, и только от вас будет зависить судьба главного героя. По ходу прохождения мода Наемный Призрак Clear, игроку предстоит более подробно узнать о О-Сознании, а также о новой разработке Анти-Радар. Во время игры вам периодически будут встречаться новые персонажи, которым нужна будет ваша помощь. Борьба с мутантами и новые сюжетные повороты ждут вас в моде Наемный призрак. Первоочередной целью для вас является розыск секретной лаборатории F.O.B.O.S.. Удачи в поисках!
Изменения:- Добавлена Новая сюжетная линия. - Убрана часть старых персонажей из оригинальной игры. - Оружие стало с новыми текстурами. - Старт игры начинается в Баре, с предоставлением игроку выбора в направлении действий. - У деревьев появились новые текстуры. - Главный герой состоит в другой группировке (Наемники). - Изменена озвучка главного героя. - Переделана природа. - Секреты в виде документов. - Реализована система сьема денег с трупов. - Ночи стали темными. - Максимально улучшена графика. - Экзоскелеты Наемников и Свободы получили новые текстуры. - Игра пополнилась новыми звуками. - ГГ получил новую одежду. - Новый КПК SAMSUNG”. - Добавлены новые предметы в зоне. - В Зоне появились новые НПС. - Добавлен эффект тяжелого ранения. - Плоть стала разговаривать. - На окрытых участках местности увеличено количество мутантов. - Новые звуки в заданиях. - Вырезан переход из Свалки на Кордон. - Дружественной группировкой для ГГ являются Наемники, враждебно настроены Экологи и Свобода.- Артефакты увеличили свое число в игре на 4, а именно добавлены артефакты Сияние, Зуда, Бирюза, Снежок. - Пересмотрены характеристики оружия. - Переработаны концовки игры. - Поправлен Alife.
Дополнительно о моде: Автор попытался передать в игру атмосферу из литературы Сталкер. А именно в сюжет Наемного Призрака вошли истории из произведений Пустые Земли и Штык. Благодаря этому в игре ожил сталкер Призрак. Были учтены просьбы из комментариев по прошлым работам на то, чтобы Зона стала более сырой и хмурой, полной опасностей. На выбор игрока предоставлена вторая концовка игры. При старте игры ГГ вооружен Большой Бэн”, и укрепленный костюм наемника. Автор в игре оставил только самое нужное. Дополнительно удалены 5 концовок у исполнителя Желаний.
Внимание! Во избежании вылета не давайте аптечку раненым наемникам. http://stalker-menn.ucoz.ru/load/mods/mods_shoc/naemn..
Моды на сталкер тень чернобыля запись закреплена Моды на сталкер тень чернобыля запись закрепленаЭто даже не мини, а микро-мод ))), добавляющий в игру возможность лечить раненых врагов (кроме зомби и монолитовцев, так как первым мозги выжгло, а вторые - фанатики чертовы)))
Моды на сталкер тень чернобыля запись закрепленаВместе с Daimond-88 мы решили сделать свой первый не большой геймплейный мод, не меняющий сюжет а просто позволяющий пройти оригинальную игру S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl ещё раз с более большим интересом и возможностями.
Изменения:Показать полностью. • В мод добавлено новое оружие: (АК74 камуфляж, пистолет Стечкина, Стеир ауг, Ружьё БМ16, ФН ФАЛ, Фрезер(хар-ки как в ЗП), М82-Баррет, 3 вида винтовки Мосина(С оптикой,без нее и обрез), Пистолет Маузер, ФН П90+патроны, ПКМ+Патроны к нему, ППШ, Дробовик ремингстон, Пулемёт РПК74, ФН2000 с заменой модели(как в билдах), Винтовка Г11 +патроны, Противотанковая винтовка второй моровой ПТРД+патроны, МГ36, Фамас, Обрез ТО3-34, Гаусс пистолет (на основе браунинга)+патроны, Пистолет ТТ, 2 - вида пистолета ГШ 18 : Тёмный и светлый, Гладко ствольный дробовик "Сайга", Натовская винтовка "Colt M4a1") - Оружие было взято частично из Arsenal Mod и с форума AMK сайта.• Подредактированы иконки инвентаря.• Повышены кол-во жизней мутантам.• Добавлено большенство текстур и звуков для мода.• Добавлены-Биорадар - Разработчики: xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Rusya aka Руся, Nekt. • OGG-player Ultimate - Разработчики: ferrari314, Vergas + Zyas.• Спальник(АМК).• Выброс ОГСМ(первый выброс происходит при старте игры) (Был взят из солянки: Nuclear Wind v 0.1.1 beta - автор солянки: fan fan)• Звуковое приветствие сталкеров как в ЧН и ЗП: (Rev Sound Mod - Моя наработка ещё старая)• Изменена погода на некоторых локациях.• Можно снимать броню с трупов соответствующую визулу убитого НПС.(Smart Marauder Mod v1.5) (Был взят из солянки: Nuclear Wind v 0.1.1 beta - автор солянки: fan fan)• Новые бронежилеты: (Экзоскелеты свободы, долга, наёмников, монолита, Сева свободы, долга, наёмников, монолита. (DJekman's All_Armor_Mod) + 2 броника от нас (Экзоскелет Заря и Костюм чистого неба)• Добавлены динамические аномалии.(OGSM) (Был взят из солянки: Nuclear Wind v 0.1.1 beta - автор солянки: fan fan)• Выбрасываемые рюкзаки под хабар. (АМК)• Добавлена новая аномалия "Снежинка"(АМК)• Новые партиклы аномалий(АМК)• Лампочки теперь бьются.• Добавлен stels mod.• Звуки при использовании предметов.• Внедрён: "Crazy grenadier Mod" - Схема кидания гранат неписями (NPC). (Теперь НПС могут использовать гранаты, имеющиеся у них в наличии. Кидают по двум типам траекторий - навесом и "горизонтальный швырок". Теперь очень опасны в узких корридорах. Если подстрелить НПС, который кидает гранату, то она выпадает из рук и взрывается - поле для тактичских приколов.Так же разбегаются от таких гранат. При броске пытаются не задеть своих, получается не всегда. жизненно :) - автор: xStream• Перевооружены в зоне все сталкеры.• Внедрён "Mines mod 1.0" - добавляющий в игру активирующие мины. (Автор: SkyLoader)• Изменена озвучка некоторых сталкеров на украинскую локализацию(Для эффекта xD)• Внедрён мод "Гниение трупов by SkyLoader" (Автор: SkyLoader).
Если что сильно не судите, всё таки первая наша работа, в дальнейшем мод будет усовершенствоваться.